最近,制作人滨口直树接受了外媒的专访。滨口在上高中时首次接触了原版的《最终幻想7》,这款游戏深深地吸引了他,成为了他追求游戏开发之路的初衷。
《最终幻想7:重生》系列被规划为三部曲,第一部《最终幻想7:重制版》的故事发生在反乌托邦城市米德加。而《最终幻想7:重生》则将扩展至更广阔的世界,这意味着团队需要创造更宏大的游戏环境和精致的3D模型。
值得一提的是,在现今许多游戏需要六七年以上的开发周期时,仅仅用了约四年时间完成《最终幻想7:重生》的制作。滨口直树透露,这一成就背后的秘诀在于团队内的协同配合和化学反应。他强调,原《最终幻想7:重制版》的开发团队中有80%到90%的成员都参与了《最终幻想7:重生》的开发,即使在疫情最严重的时候,团队依然能高效合作,使游戏开发进展顺利。