《機甲戰魔》:如果早知道,還是惡魔X機甲


3樓貓 發佈時間:2024-01-16 12:15:09 作者:i草莓味的蘿莉 Language

不是裝甲核心買不起,而是機甲戰魔更有性價比!

開機甲,是每一位男生兒時的夢想!即使是隨著年齡的增長,閱歷的豐富,或許你本身會有著巨大的改變,但是那顆嚮往開機甲的心,卻始終如一。

談到機甲,或許大家的第一印象是“高達”,這個從1979年開始便稱霸日本動漫界,成為了世界級的超級大IP的名字。它貫穿了70、80後的童年,同時也是95、00後父輩們的心頭愛,即便是2024年的今天,“高達”也依舊有著自己的熱度,活躍在部分愛好者的圈子之中。

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但是今天,我們要介紹的主角卻並不是“高達”,而是同樣以機甲為題材的動作遊戲《DAEMON X MACHINA》,中文名《機甲戰魔》。

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簡單的介紹

在我短暫的遊戲生涯之中,所接觸到的機甲題材遊戲並不多,例如大名鼎鼎“From Software“所製作的《裝甲核心》系列我就並未接觸過,反而瞭解較多的是一代神機PS2上的高達遊戲《高達SEED聯合vs扎夫特》。高大偉岸的機甲,炫酷的背翼,帶感的動力衝刺一下就讓我沉迷其中。不過這還是很早以前的一款遊戲了,再之後玩了《泰坦隕落2》,便再沒發現什麼特別有趣的機甲遊戲。

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《高達SEED聯合vs扎夫特 2》

而在去年的八月份,銷聲匿跡了近25年的《裝甲核心6》發售,我打開商店一看!298!,算了,還是加個願望單吧。但是機緣巧合之下,steam給我推了這款《機甲戰魔》,評論區清一色的”裝甲核心續作“,再加上打折只要55,這能忍住不衝?不是太貴買不起,只是追求性價比!

那麼為什麼說《機甲戰魔》是”裝甲核心”的續作呢?(其實精神續作更多一點)原因就是裝甲核心系列的核心二人組佃健一郎和河森正治這兩位遊戲製作人和裝甲設計師就是這款遊戲的主要製作者,而其他參與制作的也都是個人能力出眾的,所以這款製作精良的遊戲被予以“裝甲核心精神續作”一點也不為過。


背景故事

說了這麼多,該來正式介紹一下游戲了。

這款遊戲的背景故事是非常宏偉的,它講述的是在未來的某一天,因為月球發生意外而墜落,人類在其上面發現了一種新的能源「femto」,這使得人類可以操控巨大的機甲進行活動,但是同時這種「femto」在影響人類的同時,同樣也影響到了一些機甲,使得機甲中的AI擁有自己的獨立意識。結果就是人類與AI爆發了戰爭,玩家需要作為一名可以操控機甲的傭兵,與敵對機甲戰鬥。

簡單來說其實也很簡單,就是在未來末世的背景下發生的科幻戰爭。這樣的故事背景,加上機甲的主題,本該是十分吸引人的,但是遊戲最薄弱的點,也正是劇情。

遊戲裡的劇情說實話非常的水,給我一種雲裡霧裡的感覺,玩到最後基本只記住了幾個主要人物。每次劇情的推進,基本都是站樁對話,沒有太多的感情在裡面。並且遊戲的劇情上還存在著諸多**元素,拜託你們是一個陣營的啊,這麼內耗還打什麼玩意啊!

核心玩法

雖然遊戲在劇情方便有些許薄弱,但是遊戲性確實十分的出眾。

首先是遊戲的自定義屬性。

在進入遊戲時就有一個較為完善的捏臉系統,玩家可以自由定義肌膚顏色、頭髮、臉型、眉毛、眼睛、傷痕刺青、臉妝、聲音八個項目,雖然比不過魔物獵人那樣的細節捏臉,但是機甲戰魔中捏臉系統也可以捏出一個惹人喜愛的角色形象。

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此外,在遊戲中角色可以離機行動,所以角色也擁有自己的技能樹系統,同時我們還可以通過強化操控者來間接強化機甲。

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當然,自定義角色不算什麼,重頭戲還在機甲身上。

在機甲的自定義方面,共有頭部、軀幹、處理器、左右臂、腿部六種可更換項,武器同樣有左右手武器、肩部武器、副武器、左右側掛架共六項。武器的種類多種多樣,太刀、長槍、防爆盾、突擊步槍、狙擊槍、火箭炮、光束以及浮游炮等等應有盡有,只要有足夠的機體即可改變機甲整體的戰鬥數值與外觀形象。此外玩家還可以從敵人身上刷出他們所擁有的配件,刷到的裝備都是你能從敵機身上所見到的,純純的掠奪啊!

《機甲戰魔》:如果早知道,還是惡魔X機甲-第5張

重生之我開機甲,但我還要用太刀!

此外我們還可為自己機甲不同部位貼上喜愛的貼紙,以及改變表面外觀顏色花紋。如不喜歡內置的外觀顏色花紋,可手動調整每個部位的顏色,在外觀上有上百種搭配,自由度極高,稍微花點時間便可設計出富有個性的兵裝機甲~

其次,遊戲的戰鬥方面也十分優秀。

首先是難度,我本身是用手柄遊玩的,遊戲有著自動瞄準的機制,只要你推動搖桿方向對了,那麼按下攻擊鍵就可以直接打中敵人,這使得遊戲難度較為簡單,讓休閒玩家也能有一個十分良好的體驗。

在動作設計上,無論是射擊、近戰擊打還是發射導彈,都充斥著一股力量感,你可以用槍械主打遠程射擊,狙殺敵人;也可以提起太刀,近身肉搏,刀刀暴血!無論是那種風格,都能讓你體會到無雙的暢快感。

當然我印象最深刻的,還是遊戲中的滑步效果,彷彿吃了德福一般絲滑,在使用近戰攻擊的同時躲避敵機飛彈,一左一右搖擺隨我,爽!

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其他不足

當然,遊戲也存在著些許小問題,除去劇情薄弱這個缺點外,遊戲在數值上也存在欠缺。

遊戲到了中後期玩家的傷害會略有不足,特別是對抗boss時會體驗明顯,再之後就是各種無聊的刷刷刷了,如果是喜歡刷子類型的玩家可能會覺得非常好玩,但是如果十分抗拒刷子的玩家可能會覺得異常無聊,這也是這遊戲評價有點兩極分化的原因。


結語

作為一款以機甲戰鬥為題材的遊戲,《機甲戰魔》在核心方面做得非常出色,機甲無論是外觀還是動作都突出一個帥字,多樣的身體配件和武器選擇也讓玩家能夠體驗到機甲戰鬥的魅力。遊戲雖然在後期會使部分玩家感到乏味,但是初期優秀的體驗確實能夠讓它物超所值,倘若對機甲遊戲感興趣同時又囊中羞澀無法入手裝甲核心系列,那麼不妨試試這款《機甲戰魔》吧。


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