《魔物獵人荒野》黑蝕龍是遊戲中非常難對付的怪物,攻擊慾望和攻擊力都很高,那麼黑蝕龍的招式都有哪些,以及使用太刀如何處理這些招式呢?下面請看由“萌新hiki”為大家帶來的《魔物獵人荒野》黑蝕龍招式解讀及太刀處理攻略,希望能夠幫助到大家。
黑蝕龍以超高的攻擊力、超強的攻擊慾望、快慢刀交錯的攻擊方式、難以辨別的招式前搖成為了魔物獵人荒野目前版本下野隊通過率最低的怪物,也是目前荒野首發29只怪物裡面數一數二讓大多數玩家打著非常吃力的怪物,正因為如此,掌握了其出招邏輯來降低狩獵難度是非常必要的。本篇攻略旨在為大家介紹這個怪物招式規律和太刀的部分解法,對於其他武器使用者提升對黑蝕龍的單怪理解也具有一定意義。
由於黑蝕龍的單怪特點,這裡我們的戰鬥思路大致為用各種升刃手段儘快開到紅刃,然後主打赤刃1+氣刃1或赤刃1+上撈來處理招式,原則上紅刃狀態下少納刀,多用看破斬·旋處理。在小硬直間隙,我們的蹭刀連招原則上保持最多隻打一個赤刃1+氣刃1+赤刃1(否則極有可能因貪刀捱打),就可以維持一個比較好的節奏,個人認為玩太刀節奏是很重要的,如果節奏亂了的話,可能出現一系列操作失誤的連鎖反應從而影響連招處理的連貫性,甚至影響整場狩獵的體驗。
和黑蝕龍戰鬥的過程中,玩家會被感染狂龍病,當感染狂龍病時,黑蝕龍將中斷當前的連段,然後進行一次假吼,假吼後會使用一次翼拍攻擊玩家。怒前假吼必派生翼拍概率派生上撈,怒後假吼必定派生翼拍必定派生上撈。
非狂龍化的黑蝕龍的一些招式會導致爪子肉質變好,左右爪各有一次傷口倒地。
狂龍槽累積
假吼斷蓄力橫掃吐息連段
狂龍化:在進行一段時間戰鬥後黑蝕龍會長出觸角狂龍化,狂龍化下的黑蝕龍部分招式如吐球類全部替換為吐痰,同時新增一些狂龍化下才有的招式,狂龍化時爪子常駐好肉質,對觸角造成一定傷害後炸膛。
疲勞模式:疲勞狀態下所有吐息類招式都為啞炮,在發怒後消除疲勞模式。疲勞模式顯示為小地圖飢餓狀態,怪物身上表現為口角流涎。
這裡引入一個我個人定義的小概念:黑蝕龍連段終結動作
黑蝕龍在一個連段或者一個大單招後會有比較明顯的後搖動作
普通模式下的後搖動作較小,大概為張開嘴巴。
狂龍模式下的後搖動作較大,大概為吐舌頭。
普通後搖
因為不論黑蝕龍攻擊慾望如何強大,在後搖動作結束前它是不會繼續攻擊的,所以根據這兩個後搖動作,我們可以目押後搖來選擇安全的輸出窗口,這裡大概給出的窗口為:
普通模式連段終結動作:張大嘴(1.5s左右)赤刃1氣刃1 赤刃1(最多加個上撈)
狂龍模式連段終結動作:吐舌頭(2s左右)赤刃1氣刃1 赤刃1氣刃1
喜歡推搖桿的玩家,氣刃1也可替換為上撈。
這裡給出的輸出窗口蹭刀結束後必須立刻準備處理下一個招式,否則大概率捱打。
根據配裝傷害不同,有兩種固定開局可供選擇:
開局1:登解處決傷口取回紅刃開局。背後偷襲後蓄力大會旋接上撈納刀立刻居,居合完畢後直接接氣刃3大回旋接登解,再踏步拔刀納刀居合進怒吼並處決傷口完成開局。
先背後偷襲後蓄力大會旋接上撈納刀立刻居,居合完畢後直接接氣刃3大回旋開到紅刃
然後直接突刺接登解,再踏步拔刀納刀居合進怒吼並處決傷口完成開局
開局2:登登解開局。背後偷襲後蓄力大會旋接上撈納刀立刻居,居合完畢後直接接氣刃3氣刃大回旋接登龍不解,然後納刀居下拍再登解進怒吼。
背後偷襲後蓄力大會旋接上撈納刀立刻居,居合完畢後直接接氣刃3氣刃大回旋接登龍
登龍只登不解,然後納刀居翼拍再霸體突刺登解進怒吼
由於黑蝕龍正常態和狂龍態招式區別較大,所以我們將其分為普通態和狂龍態兩種模式來講解
如果按照上述流程進行開局處理,那麼黑蝕龍大概率會直接飛天,所以我們先講解飛天連段
起飛+吐息+俯衝落地:正常態的黑蝕龍飛天后落地方式只有這一種,落地前會像陀螺一樣旋轉一圈,可用切吐息背身納刀居俯衝處理,這招納刀時間很充裕,躲掉吐息後再墊刀納刀也是來得及的。值得一提的是,在飛天狀態下,如果玩家靠近黑蝕龍,它會出周身爆炸的招式,不建議靠近。
納居處理普通形態飛天落地
假吼:假吼後會使用一次翼拍攻擊玩家,怒前假吼必派生翼拍概率派生上撈,怒後假吼必定派生翼拍必定派生上撈。根據當前情況,可選擇納刀居合開刃,見切開刃,登解處理。
黃刃納刀居合處理狂龍假吼接翼拍
登解假吼,假吼快結束的時候登出,觀察翼拍方向,反方向延遲下刀
橫掃吐息:可復讀,後搖較大可登解,居合常常會掉血,更推薦使用見切來進行處理,朝頭甩的方向切,可以利用大回旋位移來調回身位並打頭。見切節奏:赤刃1上撈1見切,後搖可打赤刃1氣刃1赤刃1。也可進行登解處理,登晚了會被炸。
居合升刃處理橫掃吐息(不推薦)
紅刃看破+大回旋處理橫掃吐息(推薦),注意見切方向。
登解橫掃吐息
單吐球:見切居合均可,威脅較小的招式,後搖也比較小。
三連吐球:前兩顆必定朝兩邊吐,第三顆固定從中間吐,我們可以選擇提前墊刀切第三顆開刃,也可在第一顆球出來時打氣刃突刺進行登龍處理,目押後續招式來決定接不接解。
登三連吐球看情況解
轉圈:在身側就有可能引出,常在短車後接,大概率復讀,頭、尾有判定。可小居頭,切尾處理,或躲開第一次轉圈,準備處理第二次轉圈,也可預判登第二圈。
提前納刀居合第二次轉身
登解第二段轉圈
短車:前搖和橫掃吐息非常相似,橫掃吐息前搖有音效,這裡沒有,後續可能接轉圈。需要快速反應來處理的招式,並非好招式。
小咬:比較噁心的一招,前搖極短,能霸體抗。
小拍:同樣前搖極短的一招,能霸體抗。
翼拍:正常模式下只會拍一下,見切和居合都可以處理的一招,不多贅述。
進怒吼:是穩定的登解點,利用氣刃突刺霸體登龍就行。
登解進怒吼
進狂龍吼的後搖極短,不推薦使用登解處理,如果實在想登,可只登不解,接納刀態準備接招處理。
起飛+吐息+側面落地+回首掏:這個連段是黑蝕龍的第二種飛天落地方式,只有在狂龍模式下才會出這個連段,落地前會嚎叫,可以通過嚎叫聲來預警。採取居合的方式來接它的回首掏,或者用氣刃突刺霸體去抗回首掏來登龍處理。
居合處理狂龍態落地回首掏
吐球類全部替換為吐痰:由中間向兩邊炸開,吐出來時無判定,爆炸才有判定,後搖較短。注意gp時機應該是爆炸時間,而不是球剛出來的時間。
黃刃小居接見切目押處理吐痰
上撈+吐息地雷體系:
狂龍模式下最經典的連段,完整派生有兩種:上撈+吐息地雷+下壓的三連和上撈+吐息地雷的二連
具體出三連還是二連,目前沒有一個非常準確的結論,經過本人的大量測試發現:
在上撈+吐息時,若吐息時為站立吐息,則會吐出立刻爆炸的地雷且必定不會接下壓;
在上撈+吐息時,若吐息時為趴著吐息,則會吐出延遲爆炸的地雷,但後續接或不接下壓都是有可能的。後續並不會因為人物處於倒地狀態或人物與黑蝕龍距離較遠而不接下壓。在測試中我還發現,是否後續會接下壓和當前所剩血量也有關係,血量剩餘越少,則接下壓概率越高。
下面說處理:
上撈+吐息地雷(二連):吐息後會暴露頭部弱點,我們可以居合處理掉吐息的地雷爆炸,利用居合位移靠近頭部並進行傷口處決。
居二連戳傷口
上撈+吐息地雷+下壓(三連):實戰中由於玩家和黑蝕龍相對位置的原因,黑蝕龍常常需要走兩步接近玩家後才開始下壓,這導致下壓的判定會比地雷爆炸時稍晚,如果使用大居處理的話,居合完地雷後常常會吃到下壓傷害而掉血,故不是很推薦使用大居處理此招。下壓的修正很弱,只需要多走幾步甚至用見切位移即可離開下壓區進行登解處理。
居登解三連(容易傷血不推薦)
滾登解處理三連
下壓:非常白給的一招,需要注意的是,直接出的大下壓後搖比三連裡的大下壓後搖小一些,如果採取居登或切登的處理的話,需要目押後續招式來決定是否接解。
小拍體系:小拍後大概率接二連翼拍
二連翼拍:一左一右連續兩次的翼拍,可預判登龍處理。為大後搖招式,可追刀最多2s。
捕食:捕食前會吼叫一聲,如果不幸被抓到,可通過掙扎來打滾規避後續的補刀(也有可能躲不開)。同樣為大後搖招式,可追刀最多2s。
前撲:為正常態小咬的替換招式,有一個很明顯的身子後縮的前搖,比較好處理。
靈活處理單翼拍接前撲
其他招式注意:黑蝕龍經常會龍車或小跑來造成背對玩家的身位,此時要小心它隨時有可能出的回首掏,和玩家距離過遠還會出飛撲等招式,我們原則上不要遠離它,在它頭兩側輸出即可。
至此,黑蝕龍招式解讀及太刀處理攻略內容已經全部呈現給大家了,祝大家狩獵愉快。