相比於拳頭的LOL,csgo的假賽現象好像更加猖獗。ESIC真的能成為電競賽事的生命線嗎?
賽事體系:
與拳頭對賽事的掌握不同,v社對csgo的賽事體系是由其他公司所承包的,像是玉麒麟想在中國舉辦的玉麒麟CS2國際錦標賽。因此,面對浩如煙海的cs各級賽事,V社缺乏強有力的第一方監管。
選手工資:
電競行業中,只有頂尖的職業選手才能獲得高收入,而普通選手的收入較低,這可能導致他們為了生計而參與假賽。同時,一些二線戰隊可能因為知道自己無法衝擊更高級別的賽事,而選擇通過假賽來賺取收入。
SENSEi在2021年效力於Akuma戰隊,他是當時隊內Rating最高的選手。他因在Project X戰隊期間的幾場線下賽中涉嫌假賽被禁賽
假賽的認定:
與LOL相比,cs作為一款FPS遊戲,它的假賽認定會更為困難。比賽中的許多因素,如電子設備、選手狀態、團隊決策等,都可能影響比賽結果,因此即使發現選手有異常操作,也不能直接認定為假賽,通常需要其他方面的證據來支持。
ESIC的不作為:
一位名叫Aleksey的前ESIC僱員他在一個直播中與CSGO評論員Leniniw討論了電子競技中的假賽問題中聲稱,ESIC作為一個反假賽機構存在不作為、無目的和故意不管的情況。他還提到,自己手中有一份包含約300名涉嫌假賽的選手名單,涉及《CS:GO》和《DOTA2》的選手。不過,他並沒有公開具體證據來支持這些說法。
ESIC真能拯救cs脫離假賽嗎?