《原神》艾梅莉埃強度培養分析與抽取建議 艾梅莉埃值不值得抽


3樓貓 發佈時間:2024-08-07 23:34:50 作者:澤維爾Evan Language

《原神》中的艾梅莉埃是一名五星草屬性角色,那麼艾梅莉埃強度如何,值不值得抽呢?請看下面由“澤維爾Evan”帶來的《原神》艾梅莉埃強度培養分析與抽取建議,一起來看看吧。

梯度排行(截至4.8版本)

t0必抽:納西妲,鍾離,萬葉

t1推薦:芙寧娜,那維萊特,阿蕾奇諾,艾梅莉埃,白朮

t2中立:閒雲,雷神,夜蘭

t3勸退:艾爾海森,八重神子,心海,娜薇婭,克洛琳德……

4.8版本即將新登場一位楓丹新五星角色——艾梅莉埃。

《原神》艾梅莉埃強度培養分析與抽取建議 艾梅莉埃值不值得抽 - 第1張

她是一位以元素戰技為核心,圍繞“燃燒反應”為啟動方式,展開後續輸出的草屬性長槍角色。

需要注意的是,艾梅莉埃幾乎可以說與燃燒反應綁定,但她並非像妮露一樣是這一反應的專拐,她所造成的傷害中草元素傷害佔據很大比例,觸發燃燒只是啟動她自身後續攻擊的手段,本身沒有任何除了給自身直傷以外的增幅,因此角色定位為副c。

元素戰技創造一個持續時間大於冷卻時間的召喚物,在觸發燃燒反應時會進行對應的變化與攻擊,造成範圍與對單的草屬性傷害,傷害量十分可觀。

元素爆發並不是主體。

綜合來看艾梅莉埃與現有角色中的八重神子在某些方面十分相像,但區別在於八重神子在當時剛剛登場的那個時期做橫向比較(與同時期所有同定位角色對比),傷害方面差強人意,0命甚至跟滿命菲謝爾打成了難解難分。

艾梅莉埃同樣做橫向對比,她的傷害和同定位角色對比卻是形成碾壓之勢,這就是她們的本質區別。

角色分析

為什麼艾梅莉埃能夠分到是t1這一類,哪怕是在納塔即將到來的前夕,也依舊將這個角色放在推薦抽取的檔位。

1,新深淵幻想真境劇詩將角色的整體抽取價值都提高了一個檔次,

老深淵深境螺旋一共就兩個隊,八個角色,能上就有用,上不了除非在大世界有用,否則抽了這個五星角色基本就是放在倉庫裡吃灰。

所以在只有老深淵的情況下,玩家對角色池的深度(角色強度)要求更高,而新深淵則是偏向對廣度(角色數量)的要求。

因此如果一味的按照先前的抽卡方式——非t0不抽,這種方式與想法在當前已是落後於時代。

2,艾梅莉埃本身角色強度在線。

如何判斷一個角色的強度?

在只有深境螺旋的以前,對於角色強度的判斷基本基於一點——角色保值性。

而保值性也分為三點:

1,數值強度:對於數值的要求毫無疑問是需要角色站在當前已知同定位所有角色中的第一,哪怕是第二也會大大降低其價值,就好比火屬性主c中的胡桃,在僕人出現後不可避免的出現疲態,巖c中的荒瀧一斗,在娜薇婭登場後本就不高的排行一降再降。

2,時效性:深淵會不斷改變環境以迎合新角色,也就是所謂的“強抬”,以及後續的新角色,有多少可以將這個角色再上一段時間,這兩點都是時效性的範疇。

3,不可替代性:沒有下位替代,或是下位替代與其差距很明顯,比如草神,比如萬葉。

在當前加入幻想真境劇詩後,這三點依然不變,只是需要標準進行相對應的放寬。

如何放寬?

放寬並非是降低標準要求,而是更加細化分類,將賽道變多,再從中各個賽道選取最好的。

如果說原來所需要的角色只是綜合賽道的第一,那麼現在就需要在所有賽道找出第一,再分析其價值判斷是否值得抽取。

當然,政策的放寬只指針對以後新角色的要求可以相對應寬容一些,但對於老角色,之前既然沒抽現在更沒有抽的必要。

在幻想真境劇詩中玩家甚至無法湊出一支完整且合理的隊伍,此時單兵作戰能力的重要性就體現出來了。

單兵作戰能力,除了指角色本身強度之外,還包括一人引領一支隊伍的能力,強力角色固然能一拖三,但能與更多角色配合又何樂而不為呢。

抽取建議

以妮露舉例,她在原綻放的賽道上一騎絕塵。

但首先,她身為水元素角色僅有與草元素組成的原綻放夠看,她本身也將隊伍限定為僅有水草兩種元素可以加入,限制了隊伍抗壓能力,

其次她本身也並不能做為正常的水屬性角色進入其他類型的隊伍,而在以綻放為基礎的三種元素反應(原綻放,超綻放,烈綻放)中,她也僅能佔據三分之一,

最後是數值方面,不能說不夠用,只能說在當前動輒秒傷十幾萬的當下,妮露的傷害只能在及格線徘徊,且下一個馬上國度沒幾天就要來臨,數值的升高是必然的,及格線的標準馬上就要抬高,她被徹底淘汰也是不遠的。

由此可見妮露並不在需要抽取的範圍內。

反觀艾梅莉埃,數值提升幅度方面堪比2.7.版本的夜蘭,而同樣是在一條賽道的僅此一人,她需要燃燒反應,但依賴燃燒傷害,最後她不鎖配隊。

這意味著艾梅莉埃的隊伍除了綁定一個火屬性角色外,完全可以其他屬性角色,提高了隊伍面對複雜環境的抗壓能力。

數值方面,0+1艾梅莉埃做為後臺角色的傷害碾壓了一整個時代,在一組普通配隊的20秒軸中,艾梅莉埃站場不足五秒的情況下打出了50餘萬的傷害,這意味著平均下來秒傷打敗了五命八重神子。

這跨時代的後臺傷害毫無疑問可以使艾梅莉埃在未來很長一段時間屹立不倒,或許有很多人猜測在未來火之國納塔,艾梅莉埃是否有可能喝湯甚至做為最主流配隊中的一員,但其實她自身已經足夠堅挺,不是一個需要賭博的角色。

專武的抽取方面,我始終認為平民玩家不需要把原石分配給武器池,艾梅莉埃的專武同樣不例外,

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抽取順序方面:一命>二命>專武

培養方面

依舊是以:天賦,武器,聖遺物,面板,配隊這五方面為主。

天賦

普攻:1

元素戰技:10

元素爆發:9

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艾梅莉埃的主要傷害在於元素戰技本身的柔燈之匣傷害,

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大招傷害佔比並不高,酌情升級即可。

武器選擇

除去專武外,艾梅莉埃可以使用絕大多數長柄武器,因為她的傷害是受到攻擊力加成影響,並非大部分草元素角色的精通,生命等其他屬性。

主詞條為雙暴的武器更容易配平面板,主詞條為攻擊力的武器也可以使用。

五星:護摩,貫虹,和璞鳶,赤沙之杖,赤月之形,息災

四星:峽灣長歌,黑巖刺槍,決鬥之槍,風信之鋒等

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聖遺物

深林的記憶四件套

未竟的遐思四件套

黃金劇團四件套

我更偏向於選擇草套深林的記憶,艾梅莉埃的主要傷害為草元素直傷,未竟的遐思只通過燃燒反應疊層而提升自身傷害,草套減少敵方單位草元素抗性是可以為全隊服務。

在隊伍中已有角色攜帶深林的記憶四件套後則可選用未竟的遐思進一步提升艾梅莉埃的傷害。

時之沙,空之杯,禮之冠

主詞條選擇:攻擊力百分比,草元素傷害,暴擊/爆傷。

副詞條選擇:暴擊/爆傷>攻擊力>精通>元素充能

面板

有效詞條:暴擊爆傷>攻擊力

艾梅莉埃突破增加屬性為暴擊傷害,因此在不考慮武器加雙爆的情況下

雙爆配平應達到:70%,140%,

攻擊力:2100左右

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艾梅莉埃的固有天賦二在攻擊力達到2400時可以吃滿,但是沒有必要放棄雙暴去追求吃滿天賦,這點值得注意。

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配隊思路

艾梅莉埃基本與燃燒反應綁定,所以隊伍中剛需至少一個火元素角色,

後臺角色方面:香菱和班尼特能夠很好的勝任這個位置的需求,托馬當然也可以,其餘輔助則可以根據前臺角色選擇。

前臺角色方面:火,冰,雷三種屬性的角色可以在艾梅莉埃的隊伍中發揮作用。

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艾梅莉埃是楓丹版本最後一個登場的限定角色,做為副c角色即使時在納塔版本即將到來的現在,如果手中始終有充足的原石,完全可以抽取一個,如果她讓你覺得自己在賭博,放棄也沒有太大的關係,好的角色很多,不必糾結。


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