俠盜獵車手:罪惡都市
真人版“道德與法治“,
《俠盜獵車手:罪惡都市》讓玩家們穿越回到了霓虹光四射的 1986 年,並且相當成功地營造出了當時的社會氛圍。一串生成坦克的作弊碼,一個沒有煩惱的午後,一段只有作業是唯一煩惱的時光,在遊戲中放縱自我,上演著真人版道德與法治。
由於當年漢化技術與其他的原因,該作直到13年左右才有民間漢化,而我們童年時往往只會開著車在大街上亂逛亂掃,以及熟練的輸入作弊碼。縱使如此,罪惡都市依然給我們的童年帶來了無盡的快樂。
植物大戰殭屍(可能不是下面這款)
遊戲總共有49種植物,26種殭屍,五大主要場景。每關最多隻能選10種植物是遊戲的精髓,可以通過各種搭配實現無數種陣型戰術,每個玩家都有自己的打法,一千個玩家有一千種玩法。玩法花樣,新奇,除了常規塔防玩法以外,還有各種小遊戲,如保齡球模式,連連看模式,搖滾模式,打地鼠模式,解密關卡里有砸花瓶和扮演殭屍進攻花園的模式。除此以外,遊戲還有花園系統,也滿足了養成系的朋友們的愛好。另外遊戲還有完善的金錢系統,而賺錢的方法也可畏多種多樣,包括通關賺錢,花園模式賺錢,技術好的玩家可以短時間迅速刷錢而且不存在人民幣玩家的情況。至於拿著遊戲幣有什麼用呢,戴夫的智慧樹能告訴你可以不斷破解彩蛋。
大部分遊戲在解鎖通關後只剩下獻字幕,玩家也只能無限重玩已經通過一關卡,而植物大戰殭屍不一樣——它沒有盡頭!那些所謂通關的玩家不過是享受了遊戲樂趣的一半(這是建立在解鎖金向日葵的前提,如果把解鎖銀向日葵作為通關的話,那他連百分之二十的樂趣都沒體驗到)。遊戲真正的魅力在於無盡的生存模式,在一輪又一輪像高中時期的考試一般的殭屍入侵中不斷完善自己的知識與技巧,只有完成了生存模式兩百輪及以上的玩家才能被稱為資深玩家,因為玩到那裡會顛覆你玩普通模式時的很多戰術及觀念。
憤怒的小鳥
哪怕是到了今天,如果問起某隻有著黑色粗眉毛的緋紅胖鳥為何如此憤怒,相信大部分老玩家都會隱約想起某個“外來綠豬鳩佔鵲巢,還盜竊鳥蛋滿足自己口腹之慾”的森林寓言和遊戲開場動畫,進而輕鬆將自己帶入到群鳥的角色裡,感同身受的盛怒之下自然寧可粉身碎骨也要讓入侵者血債血償。
保衛蘿蔔
一款塔防遊戲。任務就是保衛好蘿蔔,別讓它被外星人吃掉。每個蘿蔔都設有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的機會,生命值為0時,任務失敗。每個主題都設置有三大種類怪物:小嘍囉,其血量和速度都比較一般。飛行怪,速度較快,血量很稀薄。最後一輪攻擊的巨怪,血量很厚,但是移動速度很緩慢。很簡單的操作,只需點擊地圖中閒置區域就可以安置炮塔,而在遊戲過程中,每個炮塔都有可繼續升級兩次以達到頂級,升級後不只外形變化,其輸出也變得更加強大。有偏向輸出型(魔法球和汽油瓶)或干預型(減速的便便和冰凍星星),有長距離的攻擊,大面積群體攻擊(太陽),以及能以一片飛葉掃全屏的風扇。
水果忍者
當時看到電視上人很多智能手機的廣告,感覺很新鮮,屏幕上會不斷跳出各種水果——西瓜、獼猴桃、草莓、藍莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋果、火龍果等,玩家看到拋出的水果看準用手指在屏幕上移動划過去,就可以像忍者戰士一樣痛快地斬開水果了,在它們掉落之前要快速地全部砍掉;不過除了很多被拋出的水果外,也會出現混雜著炸彈一類的東西,一旦切到就會引發爆炸。水果有大有小,小的水果比較不容易斬到。切開不同的水果,會看到不同顏色的鮮豔果肉,而且像一些水分多的水果,各種顏色的果汁飛濺到半空,或者飛濺到牆上。遊戲沒有獨特的配樂,只有斬開水果的聲音和清脆的鳥叫聲。
地鐵跑酷
玩家將扮演年輕的塗鴉藝術家,使用噴漆罐在列車外皮上塗鴉。當脾氣暴躁的警衛發現後,玩家即刻逃跑,躲避警衛和狗子的持續追捕。在奔跑的過程中,玩家會在沿途拾取金幣、鑰匙、道具等物品,同時需要躲避前方列車和其他物體的障礙,還可以跳上列車頂部,使用滑板來躲避抓捕。直到玩家撞上障礙物,或者被列車撞到,被警衛抓住,遊戲就會結束。
穿越火線
滿足了多少男孩子槍戰的幻想,追求的遊戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS遊戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。
推箱子
俄羅斯方塊
你還記得童年玩過的哪些遊戲呢?