The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#242:《神界2:龍裔》


3樓貓 發佈時間:2023-08-26 14:32:32 作者:CRPG通鑑 Language

Larian Studios, 2009, Windows and Xbox 360

Larian Studios, 2009, Windows and Xbox 360

作者:FE 翻譯:Chan
在這款遊戲裡你可以隨心所欲地化身為一條龍,攻打空中堡壘和守護它的惡魔軍隊,然後降落在庭院裡,通過激烈的劍鬥與施法消滅護衛,在制服堡壘的指揮官後施展讀心術,以探出他深埋在腦海裡的秘密。這一切都是沒有包含任何過場動畫,百分之百純粹的遊玩體驗。聽上去這遊戲一定是有史以來頂尖的角色扮演遊戲之一,對吧?[1]
很遺憾,它並不是。拉瑞安(Larian)對於《神界 2》(Divinity II)的不凡設想中曾包含了一場多人遊玩戰役,甚至還包含了即時戰略元素。然而開發困難、資金短缺與 Xbox 360 的硬件限制迫使他們在項目內容上不得不做出大量刪減。儘管最後誕生的作品仍是一款有趣的第三人稱動作類角色扮演遊戲,但其中各項內容的質量卻是良莠不齊。
遊戲開始時你將扮演一名剛踏上首場狩獵遠征的屠龍者學徒。但不久後你便與一條巨龍綁定,獲得了化身為這一飛天巨獸的能力,於是情勢扭轉,你不得不開始從你曾經的夥伴身邊逃離。
拉瑞安經常通過其作品中出色的文本來展現自己的特色,《神界 2》自然也不例外。其中的一些對話表現傑出,任務富有創意,遊戲充滿了各種有趣的點子,比如剛剛提到的讀心術、龐大的龍形、或是可以通過收集身體殘骸來客製化的不死寵物,甚至是一座屬於你個人的戰鬥塔,連同你不得不招募的附庸。
但問題是這款遊戲並不總是善於表現自己的長處,即最精彩的內容明明是對話與任務,但它偏偏用充滿了無腦敵人的地下城與重複不斷、面對飛空堡壘的戰鬥來使玩家感到疲倦。戰鬥本身並不差勁,展現了種類豐富的法術與能力,但平衡調整卻不盡人意。最令人失望的是,你經常能夠清楚地發覺你與敵人的戰鬥僅僅是在拖延遊戲流程而已。
遊戲最初發售時充滿了 BUG,但其在 2011 年再度發售名為《龍騎士傳奇》(The Dragon Knight Saga)的版本修復了大部分的問題,並且增強了畫面效果,重新設計了部分區域,還增加了帶有近 20 小時遊玩內容的《復仇之炎》(Flame of Vengeance)資料片。
2012 年拉瑞安發行了《開發者剪輯版》(Developer’s Cut),其中包含了遊戲的設計文件、概念圖、一段講述了開發流程和過程中經歷的數個障礙的記錄,以及可選擇的“作弊模式”(cheat mode)。
你大可以將這些內容視為開發者的坦白:這款遊戲更適合在你享受任務、跳過戰鬥的同時被當作一段瘋狂、輕鬆愉快的遊玩經歷。儘管《神界 2》最終並未能成為開發者最初設想的樣子,但它詼諧且巧妙的文本仍然可以確保玩家獲得一段美好的時光。
戰鬥雖然過程簡單並基於冷卻時間,但它至少發揮了自己的作用。問題是遊戲中實在是有太多場戰鬥了。

戰鬥雖然過程簡單並基於冷卻時間,但它至少發揮了自己的作用。問題是遊戲中實在是有太多場戰鬥了。

儘管過程令人驚歎,但轉變為龍確實會讓玩家感到疲倦,因為你能做的大多數內容只是與空中堡壘不斷地戰鬥。

儘管過程令人驚歎,但轉變為龍確實會讓玩家感到疲倦,因為你能做的大多數內容只是與空中堡壘不斷地戰鬥。

註釋:
[1] 拉瑞安將更多巨龍戰鬥放在了 2013 年發售的《神界:龍之指揮官》(Divinity: Dragon Commander)中。這款奇異的遊戲融合了即時策略戰鬥、策略地圖、巨龍對戰以及政府模擬器。
實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
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