沒有一個光遇玩家,能笑著走出這3個心理怪圈|光·遇


3樓貓 發佈時間:2022-08-25 23:13:05 作者:太上忘情 Language

沒有一個光遇玩家,能笑著走出這3個心理怪圈|光·遇 - 第1張 光遇遊戲中,有3個心理學上定律,對玩家影響很大。幾乎沒有一個光遇玩家,能笑著走出這三個心理怪圈。


一、小王子定律

玫瑰對小王子說過一句話:“是你浪費在我身上的時間,讓我變得如此珍貴。”

這句話,是光遇玩家的生動寫照。

光遇的主流玩法,是收集和社交。然而無論是社交,還是遊戲本身,彷彿都有這句話餘音縈繞。

說到收集,當你全圖畢業,復刻也幾乎拿齊,這個遊戲,已經找不到努力的意義。食之無味,棄之可惜,唯有在漫長的養老中,咀嚼你的孤寂;談到社交,當你一次次失去重要的夥伴,當你一次次經歷離合悲歡,心裡裝滿太多回憶,這種心態下,很難再接納新朋友,反正,他們最後都會離開。

難過如此,為什麼不退遊,依然玩下去?就是因為你曾經為光崽花費的時間,是你浪費在光遇上的時間讓光遇變得如此珍貴。

這是一個心理學上的bug。自己捨不得的原因,是因為自己的付出。

二、鳥籠定律

鳥籠定律意思是,“當你擁有一個漂亮的鳥籠時,你就會忍不住想養鳥。”延伸的含義是指,人們會在偶然獲得一件物品之後,繼續添加與之相關的東西。

鳥籠定律在光遇也很常見,“當你擁有紅耳機之後,你會忍不住想要正太頭或者龍骨,反之亦然。當你擁有平菇的時候,你會很難抗拒彩虹耳機禮包。當你擁有一群崽崽的時候,你會比之前更希望找到一個cp”。

有時候,因為有光崽這個小生物,為了好看為了可愛就想買禮包,這種心理腦袋一熱,就氪了一大堆禮包,追悔莫及。

三、吊橋效應

吊橋效應原本是指,“在一個人在吊橋行走時,會更容易對他動心。吊橋帶來的刺激和心跳,很容易讓人誤以為,是對異性心動的感覺。”其實環境狀況導致,不是人本身導致,在光遇遊戲中有許多親密關係都始於吊橋效應。

“在你砸黑時,在你空能時,當你感到孤獨時,一根溫暖的蠟燭遞到你面前。當一個玩家,他會帶你獻祭,幫你躲龍,帶你跑圖,或者僅僅是在你難過時陪你聊天,這些行為,都很容易觸發吊橋效應。”

吊橋效應帶來的心動,也許當時浪漫,可是吊橋效應產生的心動放在現實相處卻不一定是心動,而且在小王子效應下(付出了,她就珍貴了,就不捨了)的buff被放大,最後變成一段孽緣。

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