車長們,今天,我們想向您介紹一款即將登場的車輛,一款名為雌虎(Namer)的以色列裝甲車。
雌虎戰車
首先,讓我們談談它的歷史。以色列一直有生產實用車輛以滿足其需求的傳統,他們開創了許多技術的實際應用。重型和超重型裝甲運兵車方面也是如此。
以色列是一個被敵人包圍的且面積相對較小的國家,因此,每名以色列士兵的生命都是寶貴的,因為其軍隊根本無法承受持久戰爭不可避免地帶來的驚人損失。這就是為什麼以色列發展重型戰車來保護士兵生命的原因。
特別是在裝甲運輸車方面,以色列長期以來一直依賴於古老的M113裝甲運兵車。不幸的是,到目前為止,M113已經過時了,其薄薄的裝甲幾乎無法保護其乘員免受輕武器的傷害。而且它也很難升級——它的底盤根本無法容納很多額外的裝甲。
雌虎戰車
因此,以色列將自己的本土梅卡瓦系列開發成重型(甚至超重型)裝甲運兵車是合乎邏輯的——這正是雌虎的開端。
Namer這個詞在希伯來語中的意思是“豹”,但實際上是“Nagmash”(APC)和“Merkava”(馳車)這兩個詞的組合。
將老式梅卡瓦坦克轉換為裝甲車的最初想法出現在1990年代,但隨著梅卡瓦Mk.3的生產佔用了幾乎所有可用資源,它直到2000年代初才正式被提上議程。2004年的加沙衝突使以色列M113的脆弱性成為軍事主流話題,並促使以色列軍方開始種研究和升級各種重型裝備。最初的以色列裝甲車原型是從過時的梅卡瓦Mk.1改裝而來的。他們的車體更高,炮塔被完全拆除。幾個士兵的隔間被放置在梅卡瓦通常攜帶彈藥的地方。這些車輛在2005年至2006年間經過測試,還公開展示過,但真正的進展來源是2006年與黎巴嫩的衝突。大約從2008年起,以色列決定使用全新的梅卡瓦Mk.4底盤生產雌虎裝甲運兵車。
雌虎裝甲車首次公開是在2009年,當時以色列宣佈他們正在考慮為雌虎配備30毫米機炮。
2017-2018年的雌虎又配備了無人駕駛的拉斐爾炮塔,並配備了30毫米Mk.44Bushmaster 機炮和Spike導彈的組合。這個炮塔的有趣之處在於它是相當模塊化的,並且可以安裝在其他平臺(例如“埃坦”EitanAPC)上而不會影響內部結構。它基本上是裝在車體頂部而不是在內部。
最初的雌虎重約62噸,而當前版本甚至更重——根據各種消息來源,它的重量在65到70噸之間,這使其成為全球最重的裝甲運兵車。唯一可比的項目是俄羅斯的T-15阿瑪塔,雌虎可能要輕上10-20噸。
可以想象,這輛裝甲車的防禦力非常出色。雌虎專為激烈戰鬥而打造,其卓越的車頂裝甲告訴我們它的真正目的——城市戰鬥。其可觀的裝甲——與梅卡瓦Mk.4主戰相當——輔以Trophy“戰利品”硬殺傷APS,這是每輛雌虎的標準裝備。但城市戰鬥並不是Namer唯一擅長的地方——它對遠程戰鬥也不陌生。它的SpikeATGM 有多種配置,可以短時間對付任何敵方主戰。
作為梅卡瓦Mk.4設計的一個變種,該車很可能使用相同的發動機,即1500馬力的MTUMT883 柴油發動機和RenkRK325 五檔自動變速器。然而,根據其他消息來源,該車輛仍由大陸AVDS-1790-9AR柴油發動機提供動力,可產生1200馬力。無論哪種方式,儘管重量很大,但雌虎似乎還是相當敏捷。該車輛的最高速度為60公里/小時,而機動性仍可與梅卡瓦主戰相媲美。
即使在今天,雌虎仍在生產中,雖然它還沒有真正參與過重大戰鬥。到2017年,在役的雌虎數量為120輛,如今估計約為150輛。到2027年,以色列希望配置531輛雌虎裝甲車。
遊戲中的雌虎
在裝甲戰爭中,即將出現的雌虎將是10級金幣裝甲車。
下面是開發數據(上線可能會有變動)
我們將把雌虎設置為主戰坦克和裝甲戰車的混合體。這意味著這輛車將具有梅卡瓦級別的保護。實際上,車體的裝甲與梅卡瓦Mk.4大致相同,而炮塔受到的傷害會降低。雌虎還將配備Trophy戰利品硬殺APS(沒有增壓模式)。
但火力是一個有趣的地方。正如您從歷史部分已經知道的那樣,雌虎配備了兩種主要武器系統——30毫米Mk.44叢林巨蜥機炮和尖刺導彈。這兩種武器已經在遊戲中,因此您可能已經熟悉它們,儘管它們的整體值將根據上述保護級別進行配置(即與受保護程度較低的車輛相比有所降低)。
首先,有兩個武器系統同樣平衡的基本配置:
30mmAPFSDS(穿透力320mm,傷害每發40,過熱前可發射100發炮彈,2.5秒冷卻時間和13833的DPM)
30mmPELE(穿透力120mm,每發45傷害,過熱前可發射100發炮彈,2.5秒冷卻時間和15562的DPM)
SpikeATGM 雙聯發射器(熱串聯彈頭,穿透力1300毫米,每發900傷害,發射間隔3秒,發射器裝填時間13秒)
除了上述配置之外,您還可以選擇另外兩種設置——一種強化機炮,一種強化導彈。
機炮配置用40毫米SuperShotAPFSDS 替換了兩個30毫米機炮彈種(機炮可配置為發射40毫米彈藥)。
該彈藥具有以下特性:穿透力390mm,每發52傷害,過熱前可發射40發炮彈,2秒冷卻時間和15898的DPM。不利的一面是,ATGM的重新加載時間從13秒增加到20秒。
ATGM配置將您在火炮過熱之前可以發射的炮彈數量從100減少到50。但是,發射之間的ATGM時間從3秒減少到1.62秒,彈匣裝填時間從13秒減少到10.8秒,這意味ATGM的DPM增加約31%。
在所有三種配置中,炮的俯仰角為+70度到-12度。同時,這輛裝甲車將攜帶步兵
這輛車的缺點是它的偽裝和視野值,這兩者在同級車中都很差——10%的偽裝和430米的視野(靜止時為460)。它的機動性也將類似於主戰坦克而不是裝甲車。憑藉其1200馬力的柴油發動機,雌虎將擁有 65公里/小時的最高速度和梅卡瓦般的敏捷性。
總之,Namer將是一個受到良好保護的笨重的龐然大物,至少與同級別的其他車輛相比。它類似於主戰坦克的特性將使這款車對新玩家來說非常寬容。在我們的遊戲中,與其他更專業的裝甲車相比,這一原則將反映在減少的傷害輸出上。儘管它的等級很高,但它永遠不會是真正的隱身或真正的遠程車輛,其類似主戰的機動性將阻止它充當有效的偵察兵。另一方面,它將在所有情況下提供可靠的火力支援,以及與主戰坦克一起發起攻擊的能力。
在其限制範圍內,您將能夠調整其性能以匹配您最喜歡的樣式。一般來說,機炮配置將在PvE中派上用場,在這種情況下最大化輸出傷害十分重要,而基本或ATGM配置則適用於需要更多戰術遊戲的PvP模式。
最後我們希望您會喜歡這輛車。
#神來之作第十期#