2.6版本卡池為綾人、溫迪、綾華。
本文僅針對在2.6版本中,
萬葉與溫迪的強度分析!
首先聲明:萬葉與溫迪都屬於強力聚怪角色。若有抉擇心理,可根據文章分析再考慮。
溫迪的聚怪範圍>萬葉。
但是溫迪只聚怪不削韌。對付冰胖時,導致心有餘而力不足。若非要將大型怪聚起,則需要硬控(鍾離Q、冰凍)來操作。
萬葉的EQ具有強大的削韌能力,可以打斷攻擊。溫迪聚不動的怪,萬葉可以。並且還能給隊友進行增傷。
Tips韌性:怪物的抗打斷能力——“可當成一個韌性條”。當這個韌性條打到0時,則會將怪物“擊飛”、“打斷攻擊”等效果。如:倒地的巖盔王。
溫迪與萬葉都不缺充能,但在循環上,溫迪更佔優勢。大招結束後,會為溫迪恢復15點元素能量。若產生了元素轉化,會為隊伍中所有對應元素的角色恢復15點元素能量。
為什麼有人不建議抽溫迪?
從版本分析來看,溫迪核心已被破壞——聚怪。能將怪聚起來,並進行後臺輸出,是溫迪的核心。而現版本的怪,不是亂跑就是亂飛。若隊伍沒有強控,溫迪的核心作用能力則被大幅削弱。在深淵方面,前置8層與9層後的部分關卡溫迪還是能完美應付的。大世界方面,未來可期。
總結
萬葉優勢:減抗,增傷,削韌聚怪,染色,空中e
溫迪優勢:減抗,大範圍聚怪,染色,風場,回能
兩者都具有收藏價值,xp黨按個人喜好抽取即可,強度黨優先推薦萬葉。#原神2.6版本創作者徵集活動#