前言
《阿斯特:巨碑之刃》是來自哥倫比亞的獨立遊戲工作室C2 Game Studio開發的首款動作扮演遊戲,由Versus Evil,tinyBuild進行發行,講述了在一個架空世界背景下的格利澤星球,由造主創造誕生並引導的造物迪歐凱克人,在造主突然神秘失蹤後遭遇了邪惡休茨克人的襲擊,而你將扮演狄歐凱克勇士阿斯特,在和小夥伴探索造主遺留的遺蹟時意外獲得了神奇力量,於是在探尋造主突然失蹤秘密的同時,對抗邪惡力量拯救星球的冒險開始了。
美術風格
該遊戲採用了卡通的3D畫面風格,主人公阿斯特並不是人類,而是造物迪歐凱克人,紅色帽衫兩腳尖尖加上Q版的身形,特點還有頭上那根長長類似葉子一般的黃色“羽毛”,金屬片一樣的臉部,亮起的雙眼,在你沒有操作時,會出現左右轉動頭部進行查看,拿出背上的劍揮舞一下等等不一樣的動態表現,十分生動。
你也將看到一個鮮豔的卡通世界,遍佈紅色草叢的美麗螢火蟲森林,有著諸多廢棄建築與晶石的沙漠,神秘的索瑪神殿以及白雪覆蓋的喀琉斯區域等等美術不錯,當前的場景也會有兩種不同的視覺表現,在你進入靈界之後,你周圍的部分景色會被改變,形成類似數據化之後的環境,和遠處的實景形成對比,並且會與真實的環境有所不同,比如剛開始真實世界的道路坍塌後無法前進,進入靈界之後,可以發現當前的道路並沒有坍塌,斷裂的橋樑被恢復,擋住洞口的石塊消失等等。
劇情從主人公和小夥伴一起找到並打開造主遺留的遺蹟開始講述,而邪惡的休茨克人也緊隨其後,就是在這裡你得到了神奇力量,有了對抗並消滅邪惡的能力,演出感覺比較簡單,對話以文字對話框的形式進行呈現,人物會有一些動作但並不會移動,有一些聲詞配音,旁白則是全配音的形式,BGM一開始的感覺比較輕快,切換場景後會發生改變,例如沙漠的環境節奏會偏悠揚,神殿的環境音樂則會有些壓抑,而戰鬥時音樂又變得緊湊。
玩法體驗
遊戲有著普通和困難兩種難度,操作上使用了動作冒險遊戲常用的設計,戰鬥時可以進行閃避和格擋,而敵人在攻擊你的瞬間格擋會使其暈眩,當然敵人瞬間攻擊的節點會有閃光提示出現,方便做出反應,你還可以利用生命晶石恢復你的血量,擊碎木箱、木樁和路邊的晶石來獲得紅色魔珠或恢復生命晶石,找到寶匣從而得到特殊能力,比如第一個寶匣體力升級,會提升體力上限,讓你進入靈界時間更長。
同時有著指路靈珠的設定,可以利用其指引前進的方向,這部分有些問題,主人公無法在水裡游泳,而靈珠指路會從瀑布那邊通過,實際需要繞路,還有就是靈界的玩法,除了進入靈界從而通關障礙之外,戰鬥中進入靈界也會有攻擊加成,但會消減生命力量,雖然是線性的劇情流程,除了主線之外也會出現一些支線任務,摘百合花送到墓前,救人以及放下橋樑等等,之後也可以通過快速移動到該區域進行收集。
隨著進展你可以看到圓形漂浮著的設施,可以在這裡購買技能或是手動保存遊戲,購買技能需要消耗紅色的能量增強魔珠和巨碑碎片,用來解鎖天賦、新的武器連招以及復活晶石等等,比如天賦招架符文終結技,解鎖後成功招架後有機會發動符文終結技,需壓迫看到藍色閃光時按下特定快捷鍵,從而終結敵人,然後長劍的上挑以及二次傷害,強力連擊延展等等,上挑在空中也可以對敵人進行攻擊,這些可解鎖能力也會隨著之後解鎖的武器和能力而增加。
其他感受
隨著遊戲進程你還會獲得新的能力,比如解鎖坐騎建構,召喚蜘蛛建構坐騎代步從而方便在沙漠跑圖做任務,解鎖符文爆裂波發出衝擊波從而打開關上的鐵門,獲得符文奔跑等等,場景中也有著一些巨碑挑戰,通過後可以獲得新的建構能力,比如召喚從天而降的方塊,古代隨從幫助攻擊等等,一共可以裝備四種能力,類似技能,當然你可以自行調整裝備的能力以及其使用位置。
遊戲中你可以裝備主副兩種武器進行切換,而隨著劇情進展,你能夠解鎖使用四種不同的武器進行戰鬥,一開始用於戰鬥的長劍、可以砸碎石牆的拳甲、攻擊比長劍慢但範圍廣的長槍以及重錘,四種武器隨著新連招的解鎖,都可以在戰鬥中特定時機,藍光時發動終結技甚至進行終結技連段攻擊等等,提升戰鬥的打擊以及斬殺體驗。
魂類遊戲少不了的就是對於BOSS的設計,例如古代守衛,在戰鬥閃避或是格擋之餘,你還要使用符文暴裂波打破防護罩以及躲避其發射的激光,蜘蛛女王,會發出衝擊讓你無法前進並且後退,還會召喚蜘蛛,這裡遇到一個BUG希望後續能夠優化,就是打敗BOSS進入劇情無法操作,但是還有一隻小蜘蛛在攻擊劇情中的主角,直到劇情結束,還有會召喚石牆回血的魔像國王等等不一樣的戰鬥機制。
總結
該遊戲採用了線性的劇情流程引導遊戲進程,在場景中設置了一些支線任務以及可以打碎的木箱和紅綠晶石,探索方面設計了寶匣和巨碑碎片等可以進行收集,用於升級角色能力,卡通3D形式的場景塑造比較不錯,戰鬥方面有著四種不同的武器可以使用,隨著劇情進行解鎖,並且可以購買解鎖天賦和新的能力等等,有著爽快的打擊感,連招以及終結技,不過劇情演出的CG有些簡單,某些BUG需要優化,感興趣的朋友快來試試吧!