《SD高達激鬥同盟》個人遊玩感想


3樓貓 發佈時間:2025-01-16 18:32:27 作者:B7F Language

自從去年看完水星的魔女(別笑話我,我第一部高達真的是水星),然後下完了我當時能找到的大部分高達的動畫作品,再到最近半年正經開始高強度的補了高達以後,我就一直想找高達的遊戲來玩。
但很遺憾的是這麼大個IP好像沒啥我想玩的遊戲。EXVS之類的雖然好像是大部分高達粉絲選擇的遊戲,但這種算連招算倒地硬直時間抓起身倒地甚至有無敵時間的“格鬥遊戲”和我想玩的高達遊戲實在相差甚遠(GBO2在我看來和這一套也差不了多少),而且似乎除了PVP也只有街機的過關或者和電腦打對局,沒有帶劇情的部分;火線縱橫沒有UC;高達破壞者的劇情稍微看了下介紹和正經系列好像毫無關係,好像是拼膠動畫那一欄的;裝甲核心6打MOD……我也不是隻想開機子,我還是想聽高達裡的角色說話的。
刨去我中間去玩了盜版的機戰T這件事(沒有主機,群友說30不太行,貼吧問了下推薦也說30不太行,本來問的是V和X因為steam上就可以買,但是有人提了一嘴想玩高達的話T更好,思考良久還是先用NS模擬器玩了盜版),我能想到的就只有steam上隔三差五能在我首頁出現一下子的激鬥同盟了(沒接著玩V和X是因為00和EVA和天元突破還沒補完)。
當我打完所有的EX關,完成全成就和全關卡HARD通關,然後再在這以後,我拼完了我人生中第一個拼裝模型,一個萬代的HG陸戰高達,截止我寫到這裡的時候那堆部件正在外面消光,然後我再返過頭來看著商店褒貶不一的評價,我從最初認為其實多少應該有一個多半好評的想法終於到了認同褒貶不一是個正確的評價。
從我玩這個遊戲開始,再到開始做全成就,再到我真的做完全成就打完全EX關,我都從沒想到我最後會打開文檔給這個文檔寫一個東西。
但是拼模型還是要點時間的,雖然只是個HG但畢竟第一次拼模型沒什麼經驗,而且我也搞上了打磨水口和滲線這類活兒,所以時間拉的更長,在完成全成就之後正經開始馬力全開的拼模型時,我就不斷地在回想這個遊戲給我的體驗。
它給我的感覺很奇怪,這並非是遊玩體驗上的奇怪,畢竟這遊戲的遊戲系統也就那個B樣了,後面也就是堆數值,操作的部分不能說沒有,有防反有閃避無敵幀有連招,算是個中規中矩的動作遊戲,但總歸還是升級機體拉數值的部分佔大頭。刷錢刷圖紙雖然值得詬病,但是對我來說問題不大,我是地球防衛軍系列的忠實玩家,激鬥同盟的圖紙甚至不用我滿地撿箱子也不是完全隨機掉落。對我來說無功無過的系統加上高達的IP,僅說遊玩體驗對我來說差不多是足夠的,雖然MA戰設計的普遍tmd爛爆,但我自適應了,畢竟我是真能玩到陸戰高達,雖然強度非常一般,我其實也只玩到解出F91為止,但我真能玩到陸戰高達。
遊戲的機體細節和攻擊動作也確實都做的不錯,在這方面倒是確實不怎麼敷衍,至少我自己玩過的機體基本沒看出除了一般射擊以外的攻擊動作有什麼很嚴重的複用情況,加之遊戲本身偏向動作爽遊的定位,用自己喜歡的機體或者手感不錯的機體打起來確實還是很爽的。雖然00R雙槍但只有一把能射以及別的類似的情況確實太整蠱了。
但是即使如此,這遊戲從頭到尾都給我一種非常割裂的違和感,可能是因為我的自適應能力確實有點強大了,畢竟連《16bit的感動》這種動畫我都能給自己追出樂趣來,以至於我甚至一度沒認識到這種違和感來源於哪兒。
來自於它的劇情。
最開始我只是單純覺得它的劇情沒啥意思,只是把各個時代串一遍的引子,算是個聊勝於無的東西,但這無法解釋為什麼我會對其產生不適感。
如果它只是單純的爛,那笑一笑也就過去了;如果是單純的無聊——這是我最初對它的判斷——那理應也不該對我造成什麼影響,無聊的東西誰沒看過呢;如果是因為沒有作品之間的聯動,這倒是有點道理,畢竟這遊戲作品之間的聯動僅限於“破史”任務,而且也僅僅是突然的亂入和突然的跳出,但這解釋不了為什麼我沒有覺得它“爛”,也不只是覺得“無聊”,而是從頭到尾給我一種揮之不去的無法解釋的難受。在我開始刷二週目開始刷機體時,理應跟我已經毫無關係的劇情反而還在進一步加重這種感覺,直到我開始噴消光的那一刻我才反應過來究竟為什麼。
我感覺不到這遊戲的劇情有任何對高達這個IP的感情,同時隱隱的感覺出這遊戲的劇情對購買了這款粉絲向作品的“粉絲”們的輕視。
我不知道這遊戲的編劇是誰,所以我不知道他到底是真的新人上任水平不足還是單純不想好好幹活兒隨便寫個東西應付事,但我從遊戲中能感覺出來的,就是這遊戲的劇情像是一個人花了一個半小時看完了類似高達梗知識百科的東西,然後花了半個小時看了看什麼經典場景盤點的短視頻或者小文章,最後把它們一股腦塞進去,想個轍把這堆東西串起來,好了,結束了。
雖然我前面說我玩激鬥同盟是因為沒得玩,但這麼說其實只佔了一半,畢竟機戰V和X我比激鬥同盟買的還早,我大可以繼續玩機戰,我之所以選擇來玩激鬥同盟,比起動作遊戲的屬性,其實更多原因是因為我在B站搜索相關視頻時看到了各個角色之間的聯動對話,那時我還不知道這玩意兒是真的只有僚機之間的兩句對話,也不知道劇情真就是把一堆名場面拉出來就完事兒,更別提有些關卡幾乎稱得上糟糕透頂的體驗(說的就是流程最後高達W滿臉是煙的最終關),甚至連流程本身都短的讓人驚訝,我在真正上手之前,對遊戲的劇情是真的有期待的。畢竟機戰是各個機器人作品的集合所以還有很多別的作品的戲份,但這SD高達激鬥同盟可是真的只有高達的IP,那我就真的可以只看各個高達作品之間的聯動,而且還是個動作遊戲,哇浪,我都不敢想這該有多爽。
然後呢,流程只有十幾個小時暫且不提,作品之間可以說幾乎毫無聯動,而且劇情幾乎是站在一個非常傲慢的立場上寫出來的,就好像編劇理所當然地認為高達粉絲就是一群看到幾句別人念出來的名臺詞,看到幾句歌詞,看到幾個名場面就會原地高潮什麼都不想就會開心的傻子,他只要把這些亂七八糟的東西亂八七糟的一起塞進去就會有一個高達粉絲絕對會感到滿意的完美劇情。
我特地去小云了一下之前的SD高達G世紀,似乎劇情其實大部分是對已有作品的遊戲化復刻,那樣的話也比SD高達這樣說要跨界結果實際上什麼都沒有要好得多。
也或許是我的預期出了大問題吧,或許這遊戲的劇情確實毫無意義也沒人在乎,能開各種MS出去刷圖才是重點,而我在乎這遊戲的劇情不是遊戲的問題實際上是我的問題。
我在玩之前真的在期待會不會有克瓦特羅銳評克魯澤,會不會有阿姆羅跟黃大河的聯手劇情,會不會有剎那和阿斯蘭的近戰皇城PK,甚至會不會有0079的阿姆羅和成為總帥的夏亞的劇情……有啊,確實有,選完僚機的兩句對話。
也許真的是我的問題,也許對於這遊戲我壓根就不該期待這部分內容,也許這遊戲的重點完全就是刷圖刷機子,說實話我用00R砍的確實挺爽用F91和智天使射的也都挺爽,但我對劇情很失望,真的很失望。
尤其是那些極其生硬的,由那幾個原創角色念出的歌詞念出的臺詞,編劇好像覺得只要讓別的人說這些東西大夥兒就會開始傻樂,好像覺得讓原創角色去讀men of destiny的歌詞,讓原創角色去讀“看見了時代的眼淚”,讓原創角色去讀你3分鐘擊破12個大魔,讓哈薩維去讀閃光的歌詞,就可以完美的讓玩家開始激動。
哦,對,甚至我還是隻能是原創的工具人主角小隊長,我連操作高達正史中的角色都做不到只能讓人做僚機,僚機之間除了出場對話也沒任何菜單互動。
糊弄誰呢。
糊弄他媽誰呢。
說他是為了推廣高達IP所以沒有搞正經的跨界怕人看不懂吧,他寫的也不像是能讓人看懂的樣子。一是主要作品的結局基本都透乾淨了,怕關卡內透不乾淨還特意給你加上了事後的ADV環節整個給你透明白,同作品的前後也是一點連不上,沒看過作品的話突出一個無聊不知所謂,譬如我沒看過高達W和鐵血,於是所有有關這兩個作品的關卡對我來說基本是大腦按摩(但話說回來了,哪怕是我看過的作品的關卡實際上也是大腦按摩,他的關卡和劇情安排哪怕是情懷這塊兒也基本是不太能讓我感動起來),各個不同世界觀的高達的特點也沒看出來有啥表現,我是不知道有多少真的通過這個遊戲第一次接觸高達的人會真的因為這個遊戲對高達的作品產生興趣,感覺作用不如拼膠高達的動畫。
二是這劇情寫的也不像是沒看過高達的人真能看出樂子的樣子,以這個遊戲的質量,我也不認為完全沒接觸過高達的人玩這個遊戲能玩出什麼樂子來,因為這短短十幾小時的流程在進行到一半的時候我就已經覺得有些坐大牢了,所以我實在看不出來這遊戲是為了向新人推廣高達IP做成這個樣子。我說他劇情白開水都算抬舉他了。
說他是純粉絲向吧,糊弄他媽誰呢。
在推機戰T時我能看到沒有失心瘋的卡繆同傑多和阿姆羅一起行動,能看到沒有執行阿克西斯降下作戰的夏亞為了人類獨自扛下背叛新吉翁的重擔,能看到夜鶯和海牛在同一陣列,最後看到他媽UC從0087到0093的幾乎所有人,新吉翁和隆德貝爾的幾乎所有人聚集在一起對抗一個共同的敵人,甚至能看到總帥說出“希望仍然存在!”這種臺詞,看到阿姆羅期待著之後能再和夏亞討論人類的未來;
在機戰V裡我能看到在阿姆羅一記嘴炮下最終沒有向瑪莉妲扣下扳機的報喪女妖,能看到普魯和普魯茲一起跟瑪莉妲玩鬧,能看到最終摘下了紅色彗星面具脫下偽裝的弗朗託,甚至能看到沒有變成馬伕蒂的哈薩維駕駛柯西同雷恩的佩涅羅佩一起合作;
這種IF線才是我在這種在商店頁面告訴我“有來自『機動戰士高達』系列各種MS及角色登場,跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD高達動作RPG”的遊戲裡真的想看到的,而不是他媽的來個人按著我的頭說看啊這不就是你最喜歡的名場面名臺詞名歌詞嗎,哎你是不是特高興啊。
你他媽,糊弄他媽誰呢!?

最後說點人話。
其實這遊戲1月6號的時候就已經全成就完了,拼也是那時候就拼完了,拖到現在才寫完發出來,這遊戲三十多小時的全成就體驗也沒有像這篇東西里寫的那麼折磨,劇情說實話,我玩的時候其實遠沒有我寫這篇東西的時候那麼氣憤,充其量也確實就是覺得無聊,純白水,沒活兒。倒不如說我其實還真覺得有點好玩,雖然它也確實是只能讓我玩三十多個小時而不是地球防衛軍那樣的二三百個小時。
但當我反應過勁的時候,我確實是莫名的感到氣憤,到最後寫的在純噴這個遊戲,雖然你讓我說這遊戲的優點讓我吹兩下子我好像也吹不起來。還是機體動作細節這套片兒湯話吧,打擊感確實挺不錯倒是。但機體數量又不算多。
掛張拼好的陸高。
人生第一次拼膠,之前看到還覺得好麻煩啊我肯定玩不來也不想玩,真的拼了以後發現哎確實好玩,下面打算買傑剛。本來想買吉姆,結果查了一下發現原來之前吉姆只要30,現在賣70感覺虧大發了。

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