#星空#
據貝塞斯達(Bethesda)遊戲公司的高管皮特·海因斯(Pete Hines)透露,《星空》(Starfield)這款太空史詩遊戲可能需要130個小時才能真正開始。他個人花了80個小時完成支線任務,並在主要任務上花費了50個小時。這樣的遊戲時長讓貝塞斯達的出版主管感到時間壓力。
貝塞斯達(Bethesda)遊戲公司的高管皮特·海因斯(Pete Hines)
海因斯表示,在完成80個小時的支線任務後,專注於主線任務時他才覺得遊戲真正開始起來。這種龐大的遊戲長度對眼睛和大腦都會產生影響,但是你不需要像海因斯一樣花費那麼多時間來完全體驗遊戲。
遊戲總監陶德·霍華德
據遊戲總監陶德·霍華德估計,完成主要任務需要30到40個小時。然而,海因斯堅持認為,《星空》將佔據玩家絕大部分的時間。在與IGN的對話中,他提到他沒有足夠的時間來舒適地說自己已經玩了足夠長時間的《星空》以充分理解這款遊戲。目前,他已經用了160個小時,並且仍然未完成全部內容。
《星空》作為一款期待已久的遊戲,其巨大的持久度引發了玩家和開發商之間的討論。一些玩家可能對遊戲時長感到困惑,希望能儘快進入主要任務的內容,而貝塞斯達則面臨著保證遊戲質量與內容完整性的挑戰。