投票 pubg近戰預瞄點的分析。


3樓貓 發佈時間:2025-02-21 04:20:36 作者:勞資蒼藍星 Language

對新手巨大提升技巧,

大家玩pubg,玩久後會發現有時候開槍的開鏡紅點和預瞄準星不在同一個位置。

因為會亂動的預瞄點和很多槍戰遊戲有所不同,導致預瞄誤差大在加上pubg獨有的器械後坐力,導致更容易馬槍

到底為什麼會這樣?

我在訓練場練習了很久,發現導致瞄準鏡準星發生變化主要有三個:①自身呼吸槍口上抬②移動的上下左右跳動③壓槍時準星跳動

因為這個原因經常明明預瞄好然後因為準星上抬太多開鏡誤差大導致壓槍微調難度變大。

正常開鏡紅點位置:

投票
  pubg近戰預瞄點的分析。-第0張

怎麼消除這個誤差?

我在瘋狂測試之後發現呼吸準星上抬和壓槍準星上抬差不多在一個位置,當然跑步時移動的準星跳動還會和上面的疊加但正常玩家都會停下開鏡所以他會快速歸位

而這時只要把呼吸準星上抬極限位置搞個小黑盒準星就可以完美搞定了。

投票
  pubg近戰預瞄點的分析。-第1張

-------------------------

觀察一下一些情況下的紅點位移:


近戰複雜(移動加呼吸)情況開鏡紅點位置:

投票
  pubg近戰預瞄點的分析。-第2張

開槍後抬高的紅點位置:

投票
  pubg近戰預瞄點的分析。-第3張

(基本上和準星一個高度)


可以看出用這個準星來預瞄和微調壓槍就變簡單了一打一個準,不用看著那個小小的紅點跳來跳去懵逼了。當然打遠點的就沒什麼用了。

投票
  pubg近戰預瞄點的分析。-第4張

總結:一般情況第一槍有可能因為槍口上抬打不中打到他頭上的空氣,我就是因為經常這樣才去訓練場研究的,

但是如果預瞄抬高,如果預瞄的是頭那麼基本上準星會在頭和上胸之間抽獎,反之著容易打到頭上空氣。

後續子彈也會在準星之間跳動,可以集中注意力壓準星而不是亂跳的紅點更容易跟槍,因為新手在近戰時容易緊張,更別提看著亂跳的紅點來跟槍了。


不管是瞄準鏡紅點和準星最後都會在開槍後同一個高度。用來無腦沖和突臉時特別好用。


預瞄點上抬這個技巧你們覺得有沒有用?

投票
  pubg近戰預瞄點的分析。-第5張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com