《邊境》是一款由柳葉刀工作室研發的近未來太空題材的第一人稱射擊遊戲,玩家將在無重力的環境下展開激烈的戰鬥,遊戲的場景更加廣闊,玩家活動的自由度也更大;遊戲目前提供了三個模式,設施佔點模式、團隊死鬥模式以及戰至團隊最後一人的衝突模式:
不過在遊戲發售的熱度退去後,《邊境》每日在線玩家人數從開服的 2 萬多人下滑至幾百人;2023 年 2 月 26 日,在失去消息的兩年後,邊境工作室柳葉刀發佈視頻,對外宣稱招募太空操作員,意在告訴玩家這款遊戲即將上線,然而兩年多的消失使得這款產品的熱度大不如前;2023 年 4 月 7 日,邊境確定發售日期,並公佈了三個售價:
在遊戲上線後,好與壞的評價一直圍繞著這款產品:外掛優化、延遲判定以及最致命的問題模式單一,各種各樣的問題接踵而來,無時無刻不在衝擊玩家的耐心;為此官方開啟了 24 小時修復遊戲的直播,但這依舊無法阻止玩家退坑;4 月 13 日上線首日玩家在線峰值為 24666 人,之後數據一路下滑,五一期間在線玩家更是不超過 2000 人,目前日活躍玩家平均只有 700 人左右:
一款多人在線的射擊遊戲,人數的下滑意味著玩家組隊困難,對於產品的體驗更會大打折扣,進而影響到玩家的留存率,在五一期間《邊境》的情況並沒有發生變化,反而玩家下滑的趨勢更加明顯!《邊境》雖然在技術層面上有一定的亮點和優勢,但是在玩法、平衡、內容、技術等方面還存在著很多不足之處,從而導致它難以留住更多的玩家。
官方應該豐富遊戲的內容,增加更多有特色和風格的地圖、武器皮膚、掛件等,以及更多有挑戰性和趣味性的遊戲模式;另外還需提升遊戲的技術表現,修復各種 BUG 和服務器問題,完善遊戲的匹配機制;用一句話總結:《邊境》的遊戲想法很好,但目前的遊戲內容來說,並不好玩。
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