好久不见,这篇文章讲一下野战、攻守城、竞技大会的打法和技巧。前排求电
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野战
首先讲一下野战配兵,战团是一个骑兵为王的游戏,野战的骑兵是钢铁洪流般的存在,理论上讲野战的兵种组成可以是全骑兵。强势骑兵如斯瓦迪亚骑士/重骑兵、库吉特枪骑兵、马穆鲁克
但是前期介于玩家没有地方放兵,又不能只练骑兵,所以骑兵的组成只要占到八成以上即可,弓兵步兵按比例带着当挂件就好。
然后是如何破阵,很多时候会发现带着五六十个骑兵冲三百集团军,击杀栏刚开始还是一片蓝,打着打着就成了番茄炒蛋,这就牵扯出来骑兵的入阵时机。
入阵时机分两种,一种是与步兵弓兵为主的国家打,如罗多克、诺德、维吉亚。这种情况稍微简单,敌人会站桩推进,我们做的是开局长按f1坚守阵地,
然后等待骑兵自己散开,也可以配合f1f3主动散开,然后用f1引导骑兵往前走到稍微近一点的地方冲锋即可。
第二种是面对库吉特为代表的骑兵为主的国家,这种领主的特征就是多骑兵,他们开局不会站岗推进,而是直接冲刺,就没有什么办法让我们散开,这时候需要我们自己引开对面。
把对面比作一个三角形的骑兵洪流的话,骑兵锁敌会先锁到玩家身上,我们往前冲,然后向侧面移动,对面的三角形的头部就会随着我们偏移,我们的骑兵就可以直接冲刺到敌军的侧翼,造成一波客观的输出。
最后是野战遇到的一些问题
①我的骑兵被对面围困,卡住马脚不能移动,我需要f1f2让他们跟随我吗。
A:一般不需要,玩家多观察哪个骑兵被围困严重,去撞开周围人顺便砍死几个即可。
②我可以用长矛兵如罗多克长矛兵去克制敌方骑兵吗。
A:基本不可,长矛克骑兵本就不可行,就算是效果比普通步兵好,也完全不如拿骑兵对冲,成本大还不讨好,近战拿矛会卡刀,拿近战又只能砍腿,而骑兵砍步兵却下下砍头,可以当辅助兵种保护射手,断马腿撑到我方骑兵赶到。
③为什么我的npc医疗等级很高依旧会死很多士兵?
A:npc受伤之后技能会失效,所以给智力npc单独分组开局逃跑是很有必要的。
守城
守城作为一个很公式化的战争,最常见的守法就是npc和步兵堵住云梯和攻城塔,自己在后面拿战弓和钉头锤输出。
战团的守城是一个很个人英雄的战斗,一般300守800人的城,主角可以自己杀400个,战弓射完之后,用钉头锤从前排士兵旁边的缝里拜年锤法是很有效的,打不到或者被卡刀可以跳一下敲一下,一定要双手拿锤。同时长战斧或者偃月刀这种破盾的长的武器也是可选。
或者也可以选取战弓加三包箭,tab流守城,前提是自己城墙不是易攻难守,而且步兵骑兵等级高且数量多,不然箭没射完云梯先失守了。
战团的守城逻辑比较差,很容易出现弓兵不射,或者弓兵跑到前面近战去了,这个解决方法不是很好办,可以给每种射手单独分组解决,比如弓弩手一起用,弓兵单独拉出去站左,弩手站右,不过一般是不怎么需要在意的。
攻城
攻城是一个弱势的战争,其中主要是云梯战比较难打,为什么,因为士兵卡在云梯上,自己摸都摸不到对面啊。
解决方法也比较粗暴,一支弓或者一把弩,两袋箭加一个盾,开局先找阴间点位点掉对面大多数射手,然后让步兵骑士冲上去会简单一些,但是不要耗的太久,步兵的盾是有耐久的,被对面射爆了会被刷屏的。
有很多新手会问,为什么这个城塞了两百多个射手和步兵,我要怎么打。拜托,你都四百天了才开始打第一个城,怎么会不多嘛,要攻第一个城最好在200天以前,即使按111难度,带着三成高级弓弩手攻城也可以做到1:3,所以50人攻100不是很难。
竞技大会
竞技大会作为前期赚钱和声望的一个重要途径,每个地方的大会都有各自的特色,而斯瓦迪亚的竞技大会算是比较适合于新手的竞技大会了,骑枪偏多,尤其是帕拉汶的骑枪大会,很容易通关,运气好斯瓦迪亚开局可以当天1w+第纳尔。
举办宴会可以同时开竞技大会,所以哪地方有宴会就会有竞技大会。宴会带来的竞技大会,打完一场不急着走,等个把小时还有第二场,一天会有4-5场,虽然赔率会赚的越来越少,但是打完也有2w块钱。
竞技大会第一场只需要打晕一个就可以走了,第二场两个、第三场三个,之后就因为参赛人不够只能打完再走。速通竞技大会也只需要一两分钟,所以竞技大会是前期拿钱、拿声望、拿镇子好感、拿熟练度的很关键的一环。
这应该是攻略篇的最后一篇了,后续可能会围着npc背景和战团背景故事之类的做点杂谈和冷知识,如果还有相关问题欢迎提出。
本期内容仅为个人见解,战斗有无数种解法,这里只举例参考作用,没有什么权威性,如有疑问欢迎指出。
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