【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計


3樓貓 發佈時間:2022-04-10 17:57:54 作者:RedstoneT Language

本期承載魔物獵人的作品和大家聊聊魔物獵人獨創的生物和生態設計,希望給各位獵人們狩獵在閒暇時間瞭解三太子前的元老組,藤岡(要)組(4G組),小島(慎太郎)組(P3組)等在怪物生物/生態設計上的特色。


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【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第1張

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    藤岡要與離不開的生態世界

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          從初代的MH作品開始,藤岡要就一直以生態部分規劃在製作組內身居要職,有玩家也因此戲稱為“一個資格老到可以胡作非為放飛自我的遊戲設計師”,龐大的世界觀都是藤岡要等人一首搭建起來的。

          在初代作品就有相當一部分的環境生物被加入到六個風格迥異的地圖內(森林、叢林、沙漠、沼地、火山、堡壘),包括如今在最新的兩部作品MHW,MHR中都能看到的常客:

          比如“艾露”和“黑貓”,被設定為外形類似貓的獸人族,外表差距主要在毛色上;


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    艾露

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    黑貓

          這裡就不得不提到MH的物種框架了,怪獵的所有生物都是參考現實的物種分類方式的,如“艾露”和“黑貓”屬於獸人種/雜食目/艾露科,外表具有一定的類似性,如“紅速龍、黃速龍、藍速龍”的種別都屬於鳥龍種/龍盤目/鳥腳亞目/走龍下目/,區別於紅速龍科、黃速龍科、藍速龍科,這也就解釋了紅速龍體內的

    毒袋,黃速龍的麻痺袋,藍速龍的鳴袋的差異是因為在不同區域造成了進化分異。

          同時因為都屬於艾露科,都很喜歡“木天蓼”,相信像我這類不養貓的玩家可能並不會在意這個僅僅作為道具出現的名詞,事實上木天蓼是現實中存在的獼猴桃科中的一類植物,其內含的獼猴桃鹼也的確能對貓貓的神經起到特異性作用,來讓貓貓更加興奮,舒緩貓貓情緒,甚至會成癮。MH中藉助此特性加入了艾露對木天蓼的喜愛。

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    木天蓼

          但是仍然存在習性上的區別,比如艾露在平時很溫順,但受到攻擊會勃然大怒,充滿好奇心,因為懂人語,也有部分艾露融入了人類社會;黑貓有更大的好奇性,喜歡惡作劇,會偷東西。如此看來,“艾露”科應該參考的的確是現實中的貓科

          除了深受喜歡的“艾露”們,還有大野豬(牙獸種/偶蹄目/大野豬科)、香菇豬(草食種/偶蹄目/香菇豬科)等草食生物給玩家們留下了深刻印象。

    尤其鍾愛喜歡菌類食物,使用靈敏的嗅覺探查食物並且用口中的獠牙掘開地面,尋找其喜愛的蘑菇吃。並且,很多個體在嘴邊的牙的大小是左右不同的,這是在其挖土的時候頻繁使用的一側磨損的結果。另外,另一側較長的牙齒被用作是與外敵和其它雄性個體戰鬥時的武器。不僅僅是利用強健的腳力重複突進,有時會翻轉身體,用獠牙向周圍的揮打。————設定集 大豬

    正如名字的又來,是身上繁殖了苔蘚等菌類的豬。四處徘徊尋找自己最喜歡的蘑菇,因此在他們發出哼響的地方有很大可能找到蘑菇。發怒的話會猛衝過來,要小心。————十週年紀念 香菇豬

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    大豬

          現實中部分的豬作為雜食動物確實很喜歡菌類並且作為食物,尤其是野豬甚是擅長尋找珍稀蘑菇。

    篇幅限制,如果大家感興趣可以深入繼續講講草食龍,砂龍,飛蟲,奇面族等等環境生物。


          環境生物事實上在狩獵過程中過的關注度並不高,但是能為大型怪物完善設定,歷代中都存在相當令人印象深刻的怪物,不只是因為其抓眼的外表,更是他們在生態世界中活靈活現的AI與設計。

          換句話說這些怪物都是取材於現實世界,結合了想象力和生物行為塑造出一個有震撼力真實感,又沒那麼真實的生物。真實感和震撼感來源於這些怪物的生物特徵在現實世界中都能找到原型,並且有時還會因為為了適應環境有特定的器官,這些手段來表現張力的同時給玩家一種“這個生物確實存在”的感覺。但是因為現實中確實不存在這類生物從而削弱了這層真實感,但是依靠遊戲這個載體能夠構造出突破這個限制的形象。

    最具代表性的莫過於MH封面怪——火龍,接下來我從火龍引申出整個MHW世界怪物設計的良苦用心。

    下面是我在編輯MHW怪物亞種詞條【 怪物歷史設計 】中寫的一段描述:



    ·雄火龍 利奧雷武斯


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    MH初代封面

           MH第一代封面【雄火龍】作為一代的封面怪貫穿了系列所有作品都有出現。屬於飛龍種/龍盤目/龍腳亞目/甲殼龍下目/飛龍上科/火龍科 擁有著紅黑色的鱗甲,被稱為【火龍】的大型飛龍種怪物的雄性個體,因為在目前很多被確認的飛龍之中也擁有著異常優秀的飛行能力,並且其空中能力之精密甚至能夠輕易捕捉到空中飛行的小鳥,因此又被人們冠以了【天空之王者】、【大空之王】等別名。加之其擁有著較高的戰鬥力和兇暴性,從其綜合性的危險度高度來看也有人將其稱為【飛龍之王】。

    被稱為天空的王者,是被到大家畏懼的飛龍。與雌火龍一同劃出了以巢穴為中心的廣闊領地,在空中進行監視。一旦領地入侵,就會以出眾的飛行能力從上空急速下降,用帶有毒素的強力爪子襲擊過來,因為能夠噴火,所以被稱為“火龍”                                                                                                              

          在最初的設計圖中設定為“紅白黑”為映像色,同時對“下巴的刺”做了相當詳細的描述:雄火龍會將咬碎的食物和腿也混在一起餵給雛龍吃,並且提供中和毒性的功能。同時“刺”是哺乳器退化的比較短,所以區分雌雄的最好辦法就是看下巴的刺。

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    雄火龍初代設計 


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    【MH3】設定   


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    飛龍種-雄火龍【設定集】



    採用的龍骨架

          雄火龍是第一隻採用飛龍骨架的怪物,包括後面加入的爆麟龍,甚至鎧龍,轟龍,角龍這類四足飛龍都或多或少借鑑的骨架,也就是典型的西方龍骨架混合上生物特性。

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    飛龍骨架

          值得一提的是在世界之前都採用的是三翼骨的結構(觀察翼膜末端),但是在世界之後變成了四翼骨(原因應該是世界的是新大陸,但至於崛起應該是因為保持新形象),在形象上更加雄偉同時展翅給人一種更加有力的感覺。

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    世界裡的火龍



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    崛起的火龍

          不論翼骨的改變,不論雌雄火龍,採用的都是藤岡要口中的“原始飛龍”骨架,但“原始飛龍”與轟龍採取的爬龍骨架更為相似,不如給出以下的想法,在原始飛龍之後因為地理隔閡或者生態變化導致了不同方向的進化,其中轟龍系由霸龍、崩龍(都是實力超越普通古龍的最頂級飛龍)為祖先,保留了更多原始飛龍的特點。在百科中給出了由種別入手的解釋。MH4中的大轟龍更是印證了這一點

    霸龍與飛龍滅絕種有共同性

    也有人發現被認為和作為已經滅絕的シェルレウス【飛竜種-龍盤目-龍腳亞目-甲殼龍下目】(火龍等怪物的祖先)、カノプス和クラグモス【飛竜種-龍盤目-龍腳亞目-重殼龍下目】(角龍、鎧龍等怪物的祖先),從他們身上能看到和霸龍在外骨骼上的共同性。

    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第16張

    霸龍


    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第17張

    原始飛龍

    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第18張

    原始飛龍

    以【霸竜】與【崩竜】等已知的原始飛竜為例,レックス科怪物的祖先可能也擁有著巨大的身軀,但是在進化過程中,進化在某種程度上使身體變得小型化,導致了現在的姿態。不過,在被確認轟龍稀少種存在的古塔周邊,面對著幾乎一直保持著原始面貌的廣闊樹海,在樹海等地過著接近祖先的生活。也或許是由於遺傳上的影響,在遺傳基因中的巨大化因子引起了該類個體的【返祖】現象,使其更加傾向於其祖先的姿態,也就是我們所謂的巨大化。


    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第19張

    大轟龍

          簡單來說,就是大轟龍發生了返祖現象,將祖先被隱性化的基因重新顯示出來,換句話說,大轟龍反映的很多生理特徵就是原始祖先的特徵,是不是和上圖的“原始飛龍”非常相似呢。

          這類特徵在巨戟龍、黑蝕龍等遠古古龍的身上體現更為明顯,這就印證了轟龍類的起源是“原始飛龍”演化而來的。


    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第20張

    巨戟龍



          簡單說完龍骨構造,說回火龍,不知你是否有仔細觀察過火龍的,為了更好的闡述,我繪製了一張簡單的火龍頭。


    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第21張

    火龍頭

          在剛接觸到火龍頭的設計,在口部的設計便吸引了我的目光,在想是否有可能參考了鳥類,表面覆蓋的鱗片和毒性的尾部不禁讓我想到了為鳥龍種的毒妖鳥。不僅是毒妖鳥,雷狼鳥、大怪鳥等龍也擁有和火龍種類似的動作設計和行為結構,比如都有飛行能力、蛋結構相似等,所以鳥龍種、飛龍種可能也是起源於相似的物種。

    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第22張

    毒妖鳥

       回到那張火龍頭,是否注意到了火龍下巴上的尖刺,這個在百科界面中也有提到,不如先看看雌火龍的尖刺設計,雌火龍的刺遠長於雄火龍,作用為哺乳器;

       雌火龍的尾刺也遠尖銳於雄火龍,這些都是雌雄分化的差異。

    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第23張

    雌火龍

    【魔物獵人系列】不止狩獵!——看看魔物獵人超神的生物設計-第24張

    雌火龍【剛種】



          總的說來,藤岡要的生物設計風格多著重於“真實性”與“合理性”,用相當常見的元素精緻的搭建出一個個獨具特色又切合生物學、進化論原理的怪物,但這只是最淺顯的部分。藤岡要真正能從一代開始擔任要職的原因是他的生態世界觀的搭建,下一期我將簡單的討論領地爭奪、生態位、怪物的進食、飲水、睡眠等角度講講藤岡要的“絕活”。


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