【周邊專區】樂高IDEAS作品《坎巴拉太空計劃—模塊化飛船》僅38天獲萬票支持


3樓貓 發佈時間:2023-07-08 12:26:26 作者:酷玩潮 Language

城市的燈光在遠方閃耀,冰冷的太空中一艘太空船孤獨的航行著......

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2023年7月3日,來自粉絲設計師Sam67c的投稿作品《》(KERBAL SPACE PROGRAM - MODULAR SHIP SYSTEM)在樂高IDEAS平臺獲得了10000票支持,成為進入2023年第二輪IDEAS審查階段的第29件作品,本輪審查結果預計將在明年春季公佈。

這件作品的作者在IDEAS平臺賬號名為Sam67c,他是一名CGI藝術家和玩具設計師,於8年前加入了IDEAS平臺。

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Sam67c在2023年5月26日投稿了這件《坎巴拉太空計劃-模塊化飛船》作品,僅歷時38天就獲得了10000張支持票,這也是他第一次進入“萬票俱樂部”,儘管加入ideas平臺8年了但他的主頁內僅有這一件投稿作品。

《坎巴拉太空計劃》(Kerbal Space Program)是一款由墨西哥工作室 Squad在2015年開發的一款太空飛行模擬視頻遊戲,基於Linux、 OS X、 Windows、 PlayStation 4、 PlayStation 5、 Xbox Series X/S和Xbox One多種平臺。

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在遊戲中,玩家需要指揮一個太空計劃,其人員和船員都是被稱為“坎巴拉人”的綠色人形外星人。該遊戲具有逼真的軌道物理引擎,允許進行各種現實生活中的軌道機動,例如霍曼轉移軌道和軌道交會。

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坎巴拉人是一種小型綠色類人生物,他們在自己的家鄉凱賓星球上建造了一個太空港。在太空中心,玩家可以使用遊戲提供的組件建造各種交通工具,例如火箭、飛機、太空飛機和漫遊車。

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建造好的飛行器可以從航天中心的發射臺或跑道發射,以完成各種任務,同時避免部分或災難性故障(例如缺乏燃料或結構故障)。除了穩定輔助系統(SAS)保持火箭定向之外,玩家幾乎不需要任何輔助來控制飛行。只要保持足夠的推力和燃料,航天器就可以進入軌道甚至前往其他天體。

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為了可視化車輛軌跡,遊戲為玩家提供了“地圖”模式,該模式顯示當前車輛的軌跡以及天體和其他航天器的軌跡及其軌道參數。可以繪製、計時和執行航天器機動節點 ,並且可以選擇和定位飛船以促進飛越、交會和對接。

往往一款遊戲的高自由度能帶來玩家不走尋常路的操作,許多人藉助這款遊戲,像把玩樂高積木一樣捏造自己心中的載具,例如F22。

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2017年5月,Squad宣佈該遊戲已被遊戲公司Take-Two Interactive收購,該公司將幫助支持Squad保持主機版本與個人電腦版本保持同步。

關於作品

如果你玩過這款遊戲,是否也曾想過得到真實的坎巴拉人?現在這件作品獲得萬票支持,那麼機會來了。

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作品裡包括一艘遊戲中標準的飛船——Mk1-3駕駛艙。飛船裡面可以容納兩個凱爾巴人。這艘飛船由各種可拆卸的部件組成,作品內一共帶有40多種不同的部件,你可以從中組裝建造你自己的非凡模型。

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部件有一系列遊戲中的物品,包括最常用的小型和中型物品尺寸,以及最常見的樂高零件。發動機、燃料箱、電池和駕駛艙,它們都通過一個6x6或4x4的圓板垂直連接,太陽能電池板和RCS箱則使用夾子夾在主要部件的周圍。

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作品裡包括兩個可愛的坎巴拉人人仔,一個是正常的短腿人仔,一個是使用了小黃人人仔身體零件拼搭的人仔,它們都帶有精美的印刷設計,使得這款作品更加完整,如果這件作品能成為真正的樂高套裝,這兩個人仔也會成為賣點之一。

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你可以讓他們坐在飛船的駕駛艙內,接著和遊戲裡一樣開始模擬發射,或者把他們夾在你的建築外面,展示一個危險的EVA動作。

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已有的ideas套裝中,太空題材佔比還是挺大的,這件作品因此有過審的可能性。不過ideas規則有一條是提交的創意必須集中在一個概念上,具有一個主要模型和一些較小的支持模型。不要試圖將模型的整個遊戲主題打包成一個產品創意。憑藉這一規則,小編覺得這件作品有點兒懸。

*資料參考:ideas.lego、wiki


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