一张图,一句话,带你简阅NS游戏每日新闻~
宝可梦直面会
当大家都以为宝可梦系列该轮到黑白复刻的时候,GF却是意外的跳过了黑白,来到了XY的卡洛斯地区!
mega系统回归,密阿雷市以全新3D面貌呈现,宝可梦新作《宝可梦传说 Z-A》2025年推出!
(按照GF的行事风格,预告只放了密阿雷市,也许实际游戏就只有密阿雷市一个主城?)
《宝可梦朱紫》将依次开展妙蛙花、水箭龟、喷火龙团战活动。
宝可梦健康睡眠监测软件将陆续加入雷公、炎帝、水君。
全新宝可梦卡牌手游《宝可梦TCG POCKET》将于2024年上线。
此外,宝可梦拌拌缤纷趣、宝可梦大师(手游)等多款游戏也都各自有新内容和活动正在进行中。
《宝可梦大集结》今日发布平衡性更新。
排位赛18赛季,以及对战通行证第22季「舞者风格-魔幻假面喵」开启。
新参战宝可梦 密勒顿 现已加入《宝可梦大集结》。
星露谷更新预告
2月27日是《星露谷物语》八周年纪念日,制作人ConcernedApe宣布1.6版本更新3月19日先行登陆PC,主机版和移动版将尽快跟进。
目前这款游戏销量已超过3000万份。
(按以往版本的速度,主机版一般在一个月内,不会等太久,移动版无法判断)
裁员潮
《采石场惊魂》、《直到黎明》、《黑相集》系列、《小小梦魇3》开发商Supermassive Games发布致歉信,当今游戏行业面临的重大挑战他们也未能幸免,接下来将进行一个重大重组
彭博社报道Supermassive Games已通知 150 名员工,他们面临裁员“风险”,并将裁员约90人,目前该公司有350名员工,此次裁员数量占比26%。
(裁员90人却告诉150个人...留下的开发者对于恐怖的概念大概会理解得更为透彻?)
独立游戏《盐海编年史/Saltsea Chronicles》开发团队Die Gute Fabrik宣布,由于过去一年没能筹集到足够开发新作的资金。
Die Gute Fabrik于2月19日停止开发工作进入冬眠状态,给团队成员提供了一个月的带薪缓冲期。
该团队仍旧在寻求投资恢复开发,如果新任CEO未来几年能拉到足够资金,团队有复活的可能性。
(人都散了,重开的可能性也只能说微乎其微,留个念想。尤其是在当下业界四处裁员收缩的大背景下,拉到投资的可能性实在不高)
随着工作室业务关停,整个团队除了运维,所有人包括现任CEO在内都将离职找工作。
Die Gute Fabrik的现任CEO兼制作人Hannah Nicklin在求职网站上表示,自己的工作将在三月底结束。
到时打算找个大厂,谋一份叙事主管、高级作家/叙事设计师,或合适的项目创意总监工作,2A和3A游戏都行。
相较于一月份的大规模裁员,二月游戏行业裁员现象有所下降,但还是有不少独立游戏团队,出现了大量裁员。
甚至年初刚拿到1.1亿美元融资的开发商Build A Rocket Boy,近期也宣布,需要优化工作室效率,满足项目工作要求,计划进行裁员。
临时更新:
才说到二月没有大厂裁员,索尼SIE刚刚在官网宣布。
计划开始在全球范围内裁员8%员工,约900人。
美国受影响的员工今天将收到通知。
英国方面计划关停PlayStation伦敦工作室(伦敦工作室近几年没有产出,以前是做VR之类小项目,影响不大),缩减Firesprite工作室规模,减少英国SIE职能。
日本方面,将开启下一个职业支持计划,详情将另行通知。
其他国家和地区员工也将开始与面临风险或影响的员工进行对话。
对于那些将要留在SIE的人:接下来的几周和几个月里,韧性、敏感性和适应性将至关重要。
即将在下个月退休的CEO吉姆·瑞恩表示:
他们(被裁员的员工)都是非常有才华的人,非常感谢他们的贡献。
然而这个行业已经发生巨大变动,我们需要为未来做好准备,我们需要满足开发者和游戏玩家的期望,并继续推动游戏领域的技术发展,因此我们决定退后一步,重组和精简计划是为能够继续为社区带来最佳的游戏体验。
破界斗士新赛季
1V7非对称对抗躲猫猫游戏《七龙珠 破界斗士》第五季将于2月29日开启,赛季内容包含新的抓捕者扎马斯和黑悟空,以及三个逃生方皮肤。
后续还有新地图、新配件道具等内容。
除了赛季内容外,游戏还将迎来跨平台联机。
蝙蝠侠更新
《蝙蝠侠 阿卡姆三部曲》发布了一个高达17GB大小的更新补丁,对于《蝙蝠侠:阿甘骑士》的表现略微有改良,但并不明显。
(Switch版《蝙蝠侠 阿卡姆三部曲》无中文)
新游预告
《Piczle Cross 牧场物语》-现已推出
牧场物语主题数织游戏(绘图方块玩法)《Piczle Cross: Story of Seasons》现已推出。
游戏有着超过350个谜题、25项成就、收录5款游戏100多页的年鉴。
随着玩家完成一个个绘图,背景中原本空荡荡的农场也会变得丰富起来。
《虹の降る海》-2024年夏季
海上冒险题材AVG手游《虹の降る海》原计划2023年秋季移植登陆Switch,游戏包含116个事件、22个结局,通关一个结局时长在1-2小时。
经过一年延期后,改为今年夏季推出,游戏支持中文。
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