
達瓦里氏林:大家好,我是達瓦里氏林,一個熱愛古代軍事的社會主義接班人,日常喜歡看書和屯田。最喜歡的書是《孫子兵法》和《練兵實紀》,最喜歡種的是黃瓜(因為能開花還能吃)。
一聽介紹,就知道是位精通軍事、橫掃沙場的戰鬥專家了,而這次,他以《孫子兵法》為切入點,從“地利”、“謀劃”、“作戰”三個角度,為我們帶來了長平之戰的解讀,如果各位王上在最近開放的長平之戰戰役中遇到難題,或許這期內容能幫你解惑哦。
話不多說,見招!

血戰長平 BY 達瓦里氏林

——《孫子兵法 地形篇》
一、長平之戰之“地形”
【地圖全覽】

【路線】
1、開局端氏城至泫水城(3級城,難度極大)路線:該路線為必過路線,無論完成哪種勝利結局,都要經過該路線。如下圖。


該任務完成途徑:
1)議事刷出用間政策,減少敵方15廟算。
2)探索觸發廉頗固守,每次可減少敵軍5廟算。



解鎖新任務:詐敗誘敵。
詐敗誘敵:使敵軍軍心到達65。
完成途徑:該任務可以通過政策或戰鬥輸失敗來完成,戰鬥每失敗一次會使會使趙軍增加5點軍心。
完成該任務可將趙括主力引出故關,觸發最接近歷史事件的路線。未完成該任務可繼續向前攻取趙括駐守的故關,達成結局:無濟於事。


3、奇襲故關路線:攻取百里石長城。

獲得新任務:速取故關。一個月內攻下故關。完成該任務會使趙軍獲得大幅度削弱,決戰勝利後達成最貼近歷史的結局:圍殲趙軍。

4、趙軍錙重,攻下故關發現趙軍錙重所在地。


5、血戰長平。拿下錙重後進行最終決戰,殲滅被圍困的趙軍。




1)消耗糧草進行用間,有幾率造成趙軍攻擊力格擋下降百分之20。該標記可以疊加,決戰開始前使用可以大大降低決戰的難度。



6、結局一覽
勝利結局:
1)強攻故關:強攻下廉頗據守的故關。獎勵為30白起碎片。
2)紙上談兵:引誘趙軍出擊,但未能完成速取故關,最終決戰取得勝利。獎勵為50玄玉。
3)無濟於事:使趙軍更換大將,並強攻故關。獎勵為50玄玉。
4)圍殲趙軍:(歷史還原路線)在長平之戰中,引誘趙軍出擊,完成速取故關,最終決戰戰勝趙軍。獎勵30白起碎片。
失敗結局:秦軍敗退,在長平之戰中兵力耗盡戰敗退兵,獎勵10玄玉。
二、長平之戰之“謀劃”
夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況於無算乎?
——《孫子兵法 始計篇》
【糧草】
所謂糧草,善用兵者,役不再籍,糧不三載,取用於國,因糧於敵,故軍食可足也。
開局優先獲得糧草政策。土路等糧草政策優先兌換,每次到達營地加一糧草可以持續提供糧草。


【戰鬥力】
戰鬥力直接決定能否在戰鬥中勝利,較高的戰力可以抹平陣型和人數的差距,加成戰鬥力的政策優先兌換。

【卡牌】
主要是可重複卡牌。有無卡牌的差別就相當於白城和國家軍隊的差別。可重複卡牌可以在對局中大大減少兵力損失甚至改變戰局。


【廟算軍心】
軍心廟算達到75就可解鎖大部分專屬政策,軍心廟算達到100,可解鎖強力政策但刷出幾率不大。 如圖所示:

三、長平之戰之“作戰”
其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震。掠鄉分眾,廓地分利,懸權而動。
——《孫子兵法 軍爭篇》
【陣型】
陣型選擇準則:
陣型起效位置重疊,保證一個位置有多個效果加成。
槍步弓兵種需要密集的站位,應優先選擇密集陣型。



車騎兵種移速快需要距離,應優先選擇站位分散的陣型和突進對方場地的陣型。
示例:星羅棋佈。


【兵力兵種】
兵力和兵種補充是密不可分的,兵力耗盡則遊戲結束。
兵力分佈為兩階段:
打泫氏城前:達到8萬即可。






【時間】
故兵貴勝,不貴久。每次在倉庫中收取資源為0.2月,村莊為0.3月,每次探索為0.1月。三星需要六個月內高軍心、廟算獲得勝利。




(全文完)

感謝達瓦里氏林大大為我們帶來的精彩解說(๑•̀ㅂ•́)و✧,不知道王上們是否有所收穫呢?
如果王上有想看的大神主題,歡迎在評論區寫下。
如果你想自告奮勇們為【大神有妙招】撰稿,也歡迎加入QQ群761702738.
那麼,我們下週再見!