目前中毒伤害峰值57.3M。非版本答案,非无敌流。有各个大佬的神仙bd玉珠在前,如果想入手本bd需谨慎考虑。
感谢@尘缘-过客 提供的技术支持。
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万界实战视频:
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装备+技能+天赋+特性+契约展示:
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bd构成思路分享
一、输出方面:
以兴奋和连续攻击两大核心buff来打造伤害加成,主要伤害为混沌伤害和中毒伤害。
1、兴奋:基本效果为每一层+7%攻击速度、施放速度和移动速度,默认最多三层。通过德鲁伊大天赋平静、刀锋行者大天赋战意,暗金腰带无限(亢奋),狩猎之神中型天赋+1兴奋上限层数,总计获得8层兴奋,每层兴奋提升2.2倍,战斗状态可获得加成为:8*7*2.2=123.2%攻击速度、施放速度和移动速度8*2.2=17.6%几率避免伤害8*4*2.2=70.4%额外伤害。
2、连续攻击:基本效果为连续进行多次攻击,攻击速度会巨幅增加。侵蚀投掷造成中毒时提高连续进攻的几率,最高500%;刀锋行者中型天赋双持时+20%连续攻击几率以及额外+4%攻击速度,大天赋连劈连续攻击伤害递增35%,辅助技能连续攻击+195%连续攻击几率,伤害递增20%。通过以上加成获得超高的连续攻击几率和55%伤害递增(双持双剑加成会更高)。
3、光环技能:精准投射+武器增幅+混沌增幅,两大一中输出型光环技能保证高额的伤害加成,其中混沌增幅的+xx%对生命造成的伤害为额外伤害提高;火元素提高暴击值,保证攻击暴击率。
二、生存方面
75%全元素抗性和混沌抗性+护盾值+坚强天赋。
1、元素抗性和混沌抗性通过天赋和装备获得,打造装备时牺牲伤害加成类的后缀;
2、护盾值提高通过光环技能能量壁垒+智慧类装备+天赋;
3、狩猎之神-坚强天赋虽然只能抵挡8秒抵挡1次必死伤害,但1S免疫持续伤害,依旧称得上是一个增强生存的神天赋。
三、其他细节
1、关于核心技能六连和圣枪角色特性技能摆放
圣枪角色特性是触发型的,消耗到哪种辅助技能的特殊弹药才能获得该辅助技能的加持。
根据这一特点,我们可以把带有持续增益效果的辅助技能以及某些带有负面效果的辅助技能放到角色特性里。这样既可以保障增益效果的有效持续时间,同时一定程度避免带有负面效果的辅助技能影响核心技能的伤害。
2、非暗金敏捷鞋子可以用不眠灰烬打造兴奋相关词缀,增强兴奋效果(放弃了基础护盾值,生存偏弱)。
3、如果想专一提高中毒伤害,可以选择带两个暗金戒指-混乱终焉,戒指词缀选择兴奋层数上限+1/每有1层兴奋,+10%投掷物伤害/每有1层兴奋,+7%暴击伤害。
四、侵蚀投掷其他玩法
1、混沌直伤流:
现目前混沌穿透获取渠道少,暗金手套-混沌深渊(每层中毒额外-3%混沌抗性)就显得额外珍贵,但是带上后无法造成中毒伤害,养成方向可以放弃中毒/异常持续时间、异常/中毒伤害,伤害更加直观。
2、闪避直伤流:
命中兴奋流或者命中飓风之击流,天赋和武器选择加命中,伤害构成为50%物理伤害+50%混沌伤害+各类附加伤害。想双剑100%混沌伤害可以选择暗金武器-终焉复临作为副手,假偶天赋完美避免伤害过低(最早发的侵蚀投掷视频就是此bd,假偶天赋充满想象空间)。
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写在最后
当前版本,混沌伤害和中毒伤害并没有呈现出太好的效果,但侵蚀投掷不错的技能形态,和各个不同类型的加成,依旧有不错的游戏体验。
完结,撒花。