《星空》
Bethesda的Todd霍华德证实,Starfield在Xbox系列X和S上都以每秒30帧的速度运行。
在Xbox和Starfield展示之前,霍华德在接受IGN采访时表示,Starfield在Xbox系列X上以4K分辨率运行,在Xbox系列S上以1440p运行,但在主机上将Starfield锁定在30fps,以确保“一致”的性能。
霍华德说:“考虑到我们之前的比赛,我认为这不会让人感到惊讶。”“总是这些巨大的,开放的世界,完全动态的,超细节的,任何事情都可能发生。我们确实想做到这一点。在x上是4K,在s上是1440,我们确实把它锁定在30,因为我们想要保真度,我们想要所有这些东西。我们不想牺牲其中的任何一个。
“幸运的是,在这款游戏中,我们运行得很好。它通常运行得比这要好得多。有时是60。但在游戏机上,我们确实会锁定它,因为我们更喜欢。
这款游戏将于9月6日正式发售。微软因为在游戏发布前展示其之前的独家游戏《Redfall》以60帧/秒的速度运行而受到严厉批评,在游戏发布前不到一个月,微软宣布Arkane的合作吸血鬼射击游戏《Redfall》将锁定在Xbox Series X和S上的30帧/秒,并在随后的补丁中加入60帧/秒的性能模式。
Xbox主管Phil Spencer随后亲自为Arkane的《Redfall》的失败道歉,这款游戏在发行时受到了广泛的批评。Spencer在5月份接受Kinda Funny Games采访时表示,微软将在《Redfall》发布后重新审视其开发过程,并承认微软知道《Redfall》在发布时将以30fps的速度在主机上运行。
当然,《Starfield》和《Redfall》是两款不同的游戏,如果《Starfield》能够以30fps的速度在主机上发行,那么它将成为Bethesda game Studios发行过的最流畅、最稳定的游戏。
游戏截图:
消息地址:https://www.ign.com/articles/bethesdas-todd-howard-confirms-starfield-performance-and-frame-rate-on-xbox-series-x-and-s