说实话,你要做这种轻型的游戏的话,那我就只能劝退了,一个260M的内容连个100多兆的游戏都比不上(例如帝国军团,欧陆战争系列,世界征服者系列)这些游戏不管是ui还是什么都比你丰富的多,但是内存却小很多(你说你编程没编好不会简化那确实是)但是你要是策略游戏不加点这些东西,根本没得玩,就类似那种微信qq小游戏一样的了,说实话有点辜负我的期望了,最起码的外交也得有吧?你看市面上那些稍微能上得了台面的策略,游戏哪一个是没有外交系统的?(有些比较简单)你但凡简单一点加个宣战什么的都行啊?我相信只要用心去玩都能玩懂的吧?你所谓的面向大众化那你不如把ui界面稍微弄得好看一点,把操作弄得稍微便捷一点,能玩这个游戏的有谁啊?只有那些策略玩家,像那些没有接触过策略游戏的,一进来就被这ui界面给震惊到了,像我玩那些稍微偏小一点国家前期根本没得玩,小郭完全没有体验感,直接把那些没有接触过策略游戏的玩家劝退了(说实话,我玩了这么多年的策略游戏,在第一个征服里面玩一个齐国就不明不白的被对面暴打,一大堆不知道从哪来的人,这对于萌新来说那不更加劝退?)就算tap上面闪退,我也觉得没什么?换个平台下嘛,但是你这么多内容都不会做,那我十分失望了,真的觉得你要好好想想
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