抽时间白金了大头盔英雄这个游戏(留了个困难通关等兄弟一起打),总的花费了7个小时多,对我而言还算是及格偏上的刷刷刷闯关游戏,但缺点也极其明显,所以也仅仅是及格偏上。

网上很多评测都在说本作是非常好玩的情侣双人合作游戏,但我玩下来之后却不这么认为,除开可爱的画风不谈,很少有女生会喜欢这种攻击方式单一、堆怪、关卡设计重复率高、被击倒的后摇太长、怪物击倒时间无敌的游戏吧。
虽然英雄选择界面有29个英雄可供选择,但其实仅仅是4种职业,就大招不一样而已,虽然这变相的降低了操作难度,但同时也容易让人感到战斗乏味,在选择不同的英雄时,也仅仅是为了“看一下他大招是什么样的”选择一次,如果不好用,就再也不会选他。这就导致了和女朋友玩的时候,女朋友极容易感觉到无聊,手柄一扔让你自己玩。

但除了不是最佳的情侣游戏,我认为却是好玩的兄弟合作闯关双人游戏,以及带娃最佳双人游戏。
男人和男人的合作自然不必多言,就算是比谁尿得远,都有极强的胜负欲,更何况这种刷怪游戏,一人一个卡特上去就是转,比谁连击多、比谁杀得多、比谁受到伤害少、抱起队友砸小怪、争抢弩和枪,哪一个不欢乐?当兄弟说出“我负责右边你负责左边”这句话的时候又怎么能不燃一下呢?当和哥们一起玩时,所有的缺点都将不是缺点。
和小朋友双人游玩的话,操作简单不复杂这点反而成为了优点,在小孩打不过的时候你上去解围,也极易在他的赞美和惊呼中获得成就感和威望。这对于亲子来说是极其正向的反馈,所以家里有小孩的这游戏是必入的。

说完了利弊,接下来说说成就党关心的东西,本作的白金难度不高,稍微难一点的就只有“连击大师”容易断连,PC上好像还有一个最高难度通关的奖杯,但XBOX上没有。其余奖杯的获取方法如下:
1、由始至终:奖杯说明上写的“仅用一名英雄通关游戏”。实际上并不是只能用一名英雄,而是一名玩家。也就是说,你一个人简单模式通一遍关,这成就就能跳,而英雄你可以更换、随意选择。
2、友谊的力量:通关杯,无难度。
3、破笼者:游戏里有36个笼子,但只有29个不重复英雄,有的游戏关卡里有重复笼,都要找到并且打碎才能跳成就。如果有漏掉的笼子,关卡开始页面会提示,按着提示补齐就行。还有一个叫雷霆的英雄,双人模式自动解锁。
4、这就是斯巴达:重复投掷300名敌人。这里需要强调的是,抱队友投掷好像不计入次数,平时清怪的时候多抱一下怪就行,累积成就。
5、乌龙:弩或投掷造成队友死亡。我试了一下抱着队友往桥下丢到死,没跳杯,用弩射死跳了,所以投掷的判定方式很迷,还是用弩吧。
6、分享快乐:双人通关一次非教程,不难。
7、一见钟情:打船上触手怪那章,最后船被毁了之后触手围着你转,远处有个大箱子,用炮弹打的时候不要打触手,打那个箱子,五次之后跳隐藏剧情和成就。
8、完美通关:我一开始尝试了第一关的无伤,发现根本做不到,关卡的恶意太多,流程也很长,想要真正的无伤通关,即使是简单模式通关也难很难。在第10关选一个用棍的,走几步路之后对面有一个神庙出口,助跑之后二段跳,然后转棍飞过去,直接通关跳杯。
9、石中剑:里面的圣剑不是解锁天使那关卡的石化剑,而是一把插在石头的里的剑,在哪关我忘了,很醒目的一眼就能看到。带着这把剑通关,不要用这把剑打人,不然会损耗消失,遇到敌人放下来,处理完之后再拿着走,通关跳杯。
10、超能狂热、趣味武器、末日审判、摸摸乐、花之力、破坏狂:累积性成就,无难度。
11、连击大师:达成100连击,推荐后面几关有生存任务的时候做,后面几关的怪比较多,不容易断,英雄推荐选择转圈的那个(我喜欢叫卡特)。
12、营救公主:剧情成就。
13、超级菜鸟:在第0关站着不动让小怪打死就行。
14、教程杀手:剧情成就。
15、硬核挑战、最高难度通关挑战:困难模式和至尊模式通关,xbox少一个至尊通关成就。

综上,如果你正好有个哥们,或者小孩,这游戏可以玩玩尝试一下,不会让你失望。如果你只有女朋友,或者孤身一人,建议不入。
推荐分数:7分。