【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?


3楼猫 发布时间:2023-10-08 17:08:46 作者:雨歇gb Language

假期呢,也接近尾声了。趁着假期还没结束呢,决定给大家推荐一款人民群众都很喜闻乐见的游戏。假期如果没有掏空大家的身体。没事丫~我来掏空大家的身体罢!


pray game - 祈愿诗篇


【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第0张


《PrayGame》是由U-ROOM制作的同人rpg,曾在dlsite上获得2020年年度销量第四的佳绩。如今被神乐代理了,上了steam。


游戏简介:


艾尔希是亚克罗德魔法学园一名非常可爱的女学生。

她在学院已经完成了所有的学业,即将毕业。

然而在一次家庭变故中,她被人放到船上漂流到一座神秘的离岛上。

在了解了自己的身份后,她需要收集魔法材料,从这个小岛上逃离出去。

岛上的人们很善良,但是奇怪的人和怪物也很多。

艾尔希将面临一次非常困难的冒险之旅… 


游戏内容:


游戏一开始,就会向大家抛出一个哲学问题。


当你和朋友分别被叔叔带到不同的房间内谈话。你和朋友没有任何可以沟通的手段。

而你只能选择的答案只有两个

                                               1.自己重要

                                               2.朋友重要


当你选择「自己重要」,朋友选择「朋友重要」。你将获得3枚金币,而朋友则是0枚金币。


反过来也是一样。


当你选择「朋友重要」,但是朋友背叛了你啊,朋友选择了「自己重要」。你将获得0枚金币,而朋友获得3枚金币。


当2人都选择「朋友重要」的时候,两人都可以获得2枚金币。

当2人都选择「自己重要」的时候,两人都可以获得1枚金币。


也就是说双方信任彼此,都选择「朋友重要」获得的总收益是最高的,总共是4枚金币。

但是呢,只要选择「自己重要」。那就可以避免自己拿不到金币的情况。


这就是「囚徒困境」。没想到玩这类游戏,还能学到哲学问题吧?


这就是游戏的魔法理论。


首先我们来了解游戏中的魔核:

魔核是用特殊的人魔结晶为原料制作而成的装置。用于吸收大气中存在的以太。以人的意志为媒介引发现象。


可以理解为,每一个人身边都有一个机器小装置。

【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第1张


游戏中一共有4代魔法理论。


第一代魔法理论:


第一时代呢,主张合作。相信合作能发挥出最大的厉害。

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第二代魔法理论:


人们发现啊,第一时代的人们呢,并未接触过背叛。

表面上人们合作,但从心底根本不是「合作」的结果。实际呢,是相互「背叛」的结果


【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第4张

并且随着2个魔核的使用方法出现->让他人的魔核隶属于自己来使用。

选择这种方法的魔法师,实力啊,远远超过了那些单魔核的魔法师。

越是自我感觉强烈的人,越难掌握双魔核。但是一旦掌握爽魔核,实力也会更强。

并且研究表明,如果父母或者兄弟姐妹如果为他人献身。那个人就很容易掌握魔核


很明显啊,这种压榨他人魔核的方法出现,各国纷争加剧。

【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第5张

戴维斯是魔核的创始人,第一时代的魔法理论和第二时代的魔法理论皆为他提出


简单来说,单独使用一个魔核,是达到powerⅠ(游戏背景中的等级分布).

                  压榨他人得到魔核,可以达到powerⅡ


游戏战斗系统


除了这些呢,游戏也还有魔法师个人的魔法系统。

魔法共分为6种属性,有风属性,火属性,水属性,土属性,光属性,暗属性。

除此之外,还有一种元属性。指六种魔法都能使用,但是威力不及单属性魔法师。


风属性:

可以施展迅敏行动和攻击的魔法,一般这种属性的人都会很开朗,性急。


火属性:

引发非常强力的现象。这种属性的人颇具攻击性,但是很重感情。


水属性:

可以用来做很多东西。但是这种属性的人情绪很不稳定,让人难以琢磨。


土属性:

土属性魔法偏向稳定。这种属性的人大多比较沉稳


暗属性:

暗属性是可以减速和弱化敌人的属性。暗属性的人都比较消极,容易情绪低落。以及闷骚(?)。


光属性:

光属性的人非常适用于治疗。这种属性的人认真又颇具理性。


特殊属性:

懂得都懂。(yy支配,我的神技!我后期基本就靠这个技能苟活了。)


游戏的难度,我是玩的普通模式,说高不高,说低也是不低的。战斗系统呢,应该是作者精心做过的。但是呢,但是呢,不会有人在这种游戏中寻找战斗的乐趣吧?

总而言之呢,这个战斗系统,我没有高血压是假的。但是其实用点脑子,稍微看看技能的效果。其实也不难打的。但是啊但是,游戏中TM有几十种魔法,有几十种魔法就算了,他魔法的技能描述啊,还写的十分的简陋。这就导致很难试出各种魔法的强度。我的建议是早点点出yy支配,直接秒杀过去。

 这游戏BUFF和DEBUFF的作用也很大啊。打强敌基本必须要靠BUFF,不存在裸技能能单独秒杀过去的场景啊。只能说这厂商确实在业界是个奇葩。他的另外一作就是「外道勇者一行」。这部作品呢,全程无毒点。甚至积极向上。但是呢,「外道勇者一行」的大名有多响亮?给我的感觉是,这个厂商确确实实是想要讲点什么道理,给读者一些沉思和反馈啊。「外道勇者一行」的形式估计为大部分人诟病吧。不过有机会啊,我还是想写一写「外道勇者一行」的剧情。不知道各位有没有兴趣。


接下来,我们就不讲这些内容啦。给大家介绍介绍游戏的角色。

1.元属性担当 艾尔希

【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第6张

很纯洁很天然的女孩子。因为从小在温室中长大,所以对外界都没有什么心机。因为妥妥的HY女主模板。当然是我们的女主啦。


2.暗属性担当 狄娜

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酷酷的女孩子。因为弟弟的死而很愧疚。主角成长的大姐姐。本作也很关键的主要人物


3.水属性担当 幽妮娅

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我很喜欢的一个大姐姐,很戳我的XP系统。背景故事主要是受到校园暴力的迫害的一个女孩子。看着亚撒西,切开来说不定都是黑的


4.土属性担当 卡莲

【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第9张

很有少女感,因为被家庭催婚,而烦恼的一个女孩子。很有现实感了有没有。感觉游戏中最具有现实感的女孩子。


5.风属性担当 柯萝特

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游戏中的萝莉担当。跟阿希尔一样。都很天然。


6.光属性担当 塞伊

【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第11张

游戏中存在感很少。也没有那一部分的内容。所以可以放心。但是想A结局,还是得过这个人的剧情的。


7.火属性担当 格力姆

【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第12张

也不存在那一部分的内容。但是这个人的剧情还是很棒的。推荐都看一看


8.杰斯

【PC游戏】[游戏推荐]pray game:探讨哲学问题,是叔叔亏了呢,还是我亏了?-第13张

贯彻全部主线的男人啊。这种帅大叔的形象,其实一直是我很向往的。


-----------------剧透警告-----------------


前面我们介绍了powerⅠ以及powerⅡ啊。

我们祈祷诗篇呢,就是在讲powerⅢ以及powerⅣ啊


powerⅢ是怎么诞生的呢。

主张使用【主人】和【奴隶】系统来开创魔法第三世代,实现Power III,与第二世代的不同在于,被掠夺的魔导核是人型魔导器

而我们故事的开头啊。女主所在的学校,就是第二时代魔法的研究机构。用来量产powerⅢ的零件。而我们女主就是其中之一啊。所有的学生呢,都被当成power0而培养。所以故事开头,就是女仆不希望女主作为一个零件生活一生啊。秘密的将女主送往外地。游戏中女主在大结局前的技能。基本都是power2.而大结局呢,虽然很狗血。反派各种作死啊。然后杰斯牺牲自己啊。然后女主达到了powerⅣ。女主在之前的技能都是XXX的恶性啊。到了大结局,就变成了XXX的善意。根据设定呢,power3以前都是掠夺他人获得的力量啊。而powerⅣ就变成了纯粹的相信他人。而获得的力量。


最后结局也是皆大欢喜啊。当然如果你走的得是结局A。


看完视频呢,请告诉我,是我亏了呢,还是叔叔亏了。视频版有更多内容~


写了好几天啊,制作不易,如果可以的话,请给个赞赞和电电牛牛吧


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