【PC遊戲】“垂死掙扎”?邊境服務器維護14天


3樓貓 發佈時間:2023-12-01 11:15:57 作者:小黑子ALIEN Language

     邊境每個月都有基本維護,但並沒有說明維護的具體內容。11.30出的維護公告指出服務器更新為後續更新內容進行準備。這裡就不禁打一個問號了,邊境自推出以來在線人數不斷降低,甚至不如有些零幾年的單機老遊戲,製作組從最開始的兢兢業業直播修bug,到現在的直播間裝死水玩家,很難讓人相信邊境的製作者這次14天的維護是在憋大招。

【PC遊戲】“垂死掙扎”?邊境服務器維護14天-第0張

     遊戲內容的單一性可能是這款遊戲最大的問題。目前,遊戲僅提供6個可選角色和不到10張地圖。玩家的詬病製作者不可能看不到,但是製作組依舊無所作為,任由一個他們所謂耗時七年的作品淪為玩家的笑料,國產遊戲之“胱”。上線前的宣發鋪天蓋地,上線後對待問題視而不見,也難怪玩家現在對國產遊戲廠商談虎色變,製作組等開發團隊之前對玩家畫的大餅也並未兌現,不知道要等到猴年馬月還是這次的14天更新。跑路的廠商很多,但是希望柳葉刀不是其中之一,畢竟還是有很多玩家花了錢,對於他們支持國產遊戲做法還是值得尊敬。

【PC遊戲】“垂死掙扎”?邊境服務器維護14天-第1張

     不可否認,邊境作為一款太空系列的FPS遊戲,上線之前賺足了眼球和流量,但是缺沒有打過一眾競爭對手。按道理來講COD和鬥陣特攻的模式也比較單一,但是作為FPS界的常青樹,他們的特點就十分鮮明,擁有不錯的武器、人物設定,地圖等各個方面的平衡。邊境的推出也許真的操之過急了,沒有完善的系統(武器擊殺反饋、不同遊戲模式)和各種不平衡,如果現階段的邊境只是一個大型的試玩,經過玩家的反饋,繼續打磨一段時間,增加地圖和更具創新的模式,也許就不會這樣難堪了。

【PC遊戲】“垂死掙扎”?邊境服務器維護14天-第2張


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