五一之後久違的超級上頭,前晚+昨天斷斷續續玩了十幾個小時。
有類寶可夢的升級養成進化,但不論設定還是玩法差異都挺大的。
妖怪的定位不是夥伴,而是一張可以用來合體變身的磁帶/工具人。
技能都是可隨意拆卸,疊加的貼紙,所以選妖怪主要看六維屬性。
(燃燒/中毒/寄生/導電的debuff傷害可觀)
(捕獲)錄製的成功率取決於錄製過程中雙方受到的傷害,攻擊會提高,捱打會降低。正在錄製的人會解除變身,被錄製的妖怪會鎖絲血保護可全力出手。
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然後是最有意思的屬性剋制
冰被火打到會變成水屬性
水被冰打到會變成冰屬性
水打土會降其雙防,打火會降其雙攻
火打植物會產生黑煙使其增加閃避BUFF
風打植物會“連根拔起”,減行動點和一擊破盾
電被冰和水打到會增加攻擊範圍
電打到土會變成玻璃屬性
玻璃被金屬打到會破碎,任何用近戰攻擊的角色都會受到碎玻璃的傷害
電打水和並會造成更多傷害
毒攻擊土和金屬會把毒殘留在對方身上為其增加接觸傷害(毒刃毒甲)的BUFF
等等等等等等等等等
還能像寶可夢朱紫那般臨場改變自己屬性
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怪物造型和音樂也是個不錯的加分項,合體變身初嚐鮮,但後面沒怎麼用,畢竟單手沒有雙手靈活,用不用看個人喜好和需求吧