LCS解说Azael在推特上抱怨极地大乱斗的防御塔废墟,随后设计师Maxw3ll回复,确认将在13.5或13.6版本中移除防御塔废墟,作为极地大乱斗在季前赛的一部分实验调整,设计师认为这是一个有趣的机制,但最终其产生的负面效果比其所能提供的价值更多。
问:我认为如果提供墙后的视野,或者放置多个出入点,废墟还是可行的。
答:我们尝试了一下,结果使得Poke型英雄更具压制力,因为他们有了获得安全的额外手段。
问:令人困惑的是它还没有移除,我觉得去年的炼金科技龙被移除得更快。
答:安全漏洞让我们的开发周期延后了不少。
(一月中旬Riot受到网络攻击,影响到了发布更新内容的能力,使得那段时间的版本更新安排混乱)
问:我可能是少数认为,极地大乱斗的大量专属平衡,大大削弱了该模式的伟大之处的人。我喜欢用它作为学习新英雄、伤害阈值、团战等内容的途径。目前,极地大乱斗与召唤师峡谷的差异很大。
答:这是一个很难解决的问题。大多数玩家都把极地大乱斗当作一种更随意的游戏体验,这也是为什么我觉得防御塔废墟存在问题的原因。我们希望所有英雄都有获得获胜的机会,但有些英雄在没有专属平衡的情况下几乎无法发挥作用。
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画师:卡殿不癫 侵删