Q&A疑問與解答
Q:卡芙卡池子到底要不要抽?
A:卡芙卡作為第二位五星雷系輸出角色的登場,如果你沒有抽景元的話,我是建議抽的;因為卡芙卡自身能引爆DOT傷害的機制,將會開啟一個全新的配隊思路——DOT流(DOT是指持續傷害,是一種負面效果);這個會通過下面的內容為大家講解;當然如果你有了景元,那麼你可以選擇性去跳過DOT流,不抽這個池子,選擇攢星瓊為後續版本的新角色做準備;當然我自己是衝著xp去抽的,畢竟誰不愛自己的媽媽呢?
想要更加詳細的瞭解卡芙卡池子抽不抽,就必須瞭解以卡芙卡為核心的DOT流機制;那麼如果你決定要抽卡芙卡,那麼以她為核心的DOT流又該如何配隊與培養呢?
別急,我會為你陸續解答。
以下內容將會分為這幾個要點為大家講解:
①前瞻卡芙卡的技能機制與她的配裝
②DOT的機制
③卡芙卡DOT流的養成與配隊思路
戰技·月光摩挲連綿
卡芙卡是「虛無」命途的雷屬性角色,她的戰技會對敵人造成雷屬性的擴散傷害,如果敵人身上存在持續傷害,卡芙卡還會額外引爆敵人身上已經存在的持續傷害,並且不會消耗掉原本被引爆的傷害。
關鍵點:卡芙卡能夠引爆敵人身上的持續傷害,所以在戰鬥中,我們應該儘可能選擇,能夠造成持續傷害的隊友,對敵人增添多種持續傷害,以便於卡芙卡能夠引爆更多的持續傷害。
注:持續傷害的種類有雷屬性的觸電,火屬性的灼燒,風屬性的風化,物理屬性的裂傷
我們要儘可能在隊伍中,選擇這些較為容易觸發持續傷害屬性的隊友。
天賦·溫柔亦同殘酷
當卡芙卡的隊友釋放普攻時,會立即觸發卡芙卡的追加攻擊,對敵人造成雷屬性傷害,並有概率為敵人施加觸電的持續傷害。
關鍵點:該天賦讓卡芙卡自身擁有了增加觸電DOT的能力,但是該觸電DOT是存在概率情況,所以需要堆疊一定的效果命中。
終結技·悲劇盡頭的顫音
終結技對敵方全體造成雷屬性傷害,同樣有概率使受到攻擊的目標,陷入觸電狀態;並且當前承受的觸電狀態,還會立即產生一次觸電傷害。
關鍵點:大招再次增強卡芙卡自身的觸電能力。
秘技·寬恕無關慈悲
卡芙卡的秘技可以攻擊身邊一定範圍的敵人,造成雷屬性傷害,並附加觸電傷害。
關鍵點:又又又增加了自身能觸電DOT的方式,目前卡芙卡自身能造成觸電DOT的方式有戰技、大招和秘技,基本上是可以做到全程對敵人進行施加觸電DOT的。
可以看到以上的技能分析中,都大量出現了DOT(持續傷害)的字眼,那麼接下來我為大家簡單介紹一下DOT的機制,分別有DOT的觸發與結束、DOT結算、DOT的疊加、以及能提高DOT傷害的有效方式
①DOT的觸發與結束,DOT的結算,DOT的疊加
DOT如何被觸發?
DOT一共有兩種方式能觸發
其一:當怪物的護盾被風火雷物屬性的角色擊破時,會對敵人附加對應屬性的持續傷害。
其二:由某些特定的角色技能進行概率觸發,比如上述技能前瞻雷屬性的卡芙卡、火屬性的艾絲妲、風屬性的桑博、物理屬性的盧卡。
DOT什麼時候結束?
當被掛持續傷害的角色或敵人回合開始時,結算一次持續傷害,並減少持續傷害的一回合持續時間。
DOT的結算
DOT的結算是按角色的實時面板進行結算的,意為DOT是受到隊友buff的加成,或是受其他因素導致的攻擊力降低,從而進行DOT實時結算的改變。
如果各位瞭解原神的快照機制,就能夠輕鬆理解,就是我們玩原神中,常說不鎖面板的意思。
DOT的疊加
DOT可以被不同角色進行疊加,也可以被同角色的不同手段進行疊加。
不同角色的疊加:虎克的戰技灼燒+艾絲妲的普攻灼燒(行跡效果)是可以對灼燒這個DOT進行疊加的。
同角色的不同手段疊加:虎克先釋放一次戰技的灼燒+後續對火屬性敵人護盾的擊破所產生的灼燒,兩者是可以同時疊加生效的
提高DOT(持續傷害)的有效方式
①說有效方式之前,先談談一些不瞭解DOT玩家極為容易犯錯的誤區
DOT是不被暴擊率和爆傷所影響,玩dot流的角色爆傷可以不用疊,但是暴擊率多少可以堆疊一下,因為角色的技能傷害是受到暴擊率的影響,而DOT是部分角色技能釋放後的產物而已,是這個DOT產物不被雙暴所影響;其次擊破傷害的提升也是不會給DOT增加傷害的。
②有效方式有:“傷害提升”,比如光錐、遺器裡經常出現的傷害提升、元素傷害提升,這些作用在傷害乘區裡的增益效果是可以提高DOT(持續傷害)的;攻擊力也是可以提高DOT,其次敵人的減防、抗性降低、易傷buff也都是能提高DOT的。
講完提高DOT(持續傷害)的方式後,我相信卡芙卡的養成就很簡單了。
從以上內容的分析,我們可以得出效果命中、攻擊力、傷害乘區、減抗對DOT都是有效加成,所以光錐和遺器也應該往這幾要素考慮。
★遺器選擇★
目前最優解的遺器是【雷電的樂隊】四件套,2件套效果能為卡芙卡增加10%的雷屬性傷害,4件套可以使卡芙卡釋放戰技時增加20%的攻擊力。
其次就是選擇【快槍手】四件套,加攻擊力,還加速度;雖然速度無法直接增加DOT(持續傷害),但是可以使卡芙卡的行動回合提前,更快更全面的讓DOT覆蓋整個戰場。
體力不夠,資源緊湊的,還可以選擇2+2的形式
主詞條和副詞條各位看圖就行,我就不必多說了。
★光錐推薦★
只需等待
首先是卡芙卡的專武——只需等待,雖然現在該光錐的信息未被官方公佈,但是既然是專武,想必專武的武器效果及屬性應該是很適合卡芙卡的,我們只需等待官方公佈即可啦!~
其次【以世界之名】、【雨一直下】這兩個五星光錐也是比較契合卡芙卡的,也都可以使用的,能使用的四星光錐有:晚安與睡顏,獵物的視線,延長記號。
需注意的是“延長記號”的傷害提升是對風化目標所造成的傷害提升,要和能造成風化持續傷害的角色進行搭配,比如虛無風屬性角色桑博。
既然都說到了桑博,我們不妨可以略說一下卡芙卡DOT流的配隊思路。
★配隊思路★
卡芙卡dot流配隊思路其實很簡單,顧名思義就是要能為敵人施加DOT的角色進入隊伍,且DOT持續傷害的屬性種類四種,分別有雷,火,風,物理屬性,所以應該在這四種屬性當中選隊友,除開卡芙卡和任意治療位的角色,就還剩兩個角色位置,推薦選桑博、盧卡、艾絲妲。
「倒貨商人·桑博」
桑博是一名虛無風屬性角色,他的戰技因為是多段傷害,所以面對風屬性弱點敵人削韌效果不錯,且配合天賦,只要桑博任意技能擊中敵人就有概率為其添加風化效果,想要為隊伍省戰技點的時候,就只需使用普攻為敵人增加風化效果,然後還能順便助卡芙卡引爆的傷害提高;桑博的大招還能為敵方全體施加易傷效果,易傷同樣也是能提高DOT的。
「地下拳手·盧卡」
根據官方前瞻技能展示,盧卡是一名虛無物理屬性的輸出角色,戰技有概率可以為敵方目標增加裂傷效果,盧卡可以通過多種方式獲得【鬥志】,當【鬥志】達到一定層數就可以用來強化普攻,使普攻擁有多段傷害,根據視頻來看,目測削韌效果十分不錯;釋放大招時,會對敵方單體造成物理傷害,同時有概率使敵方受到的傷害提高,“傷害提高”意味著DOT也會隨之提高。
所以盧卡加入卡芙卡的DOT流派,有以下好處,其一,增添了DOT的種類,幫助卡芙卡能引爆更多的傷害;其二,因為是物理屬性,增加了DOT隊伍的泛用性,隊伍所能應對的敵人種類變得更多;其三,有大招易傷的加持,全隊DOT又能再次提高。
「代理站長·艾絲妲」
前面我們說過,DOT是受攻擊力的加成、速度又可以再一定程度上幫助DOT實現更多的覆蓋率;所以戰技能夠提供攻擊力、大招能夠提供速度增益的艾絲妲就成為了DOT流的不錯人選,並且戰技面對火屬性弱點的敵人時,削韌效果極佳,更快的削韌,就意味著能更快獲得敵人破盾時的灼燒DOT,從而提高卡芙卡的引爆傷害。
最後便是我們的希露瓦了,老實說希露瓦並不是卡芙卡配隊的最優選擇,因為通過上述的技能分析後,我們可以得出卡芙卡自身觸電能力極強,不需要希露瓦的觸電幫助;但是希露瓦+卡芙卡雙雷的陣容卻對多雷弱點的怪物環境,有著快速破盾的佳效;所以面對多雷弱點怪物的環境,還勉強可以和希露瓦配隊的。
根據以上人選的分析,構成我認知中的卡芙卡DOT較優的配隊是:
卡芙卡-盧卡/桑博-艾絲妲-任意治療位
對了由於減防也算提高DOT的方式之一,所以銀狼也可以被考慮在DOT隊裡:
卡芙卡-盧卡/桑博-銀狼-任意治療位
說到減防,我估計會有人問佩拉能不能進DOT隊裡,我的回答是一般情況是不適合的,因為佩拉並不具備銀狼頻繁減防的能力,而且技能中沒有附加DOT;但如果當下面對的怪物,需要有人解除它的增益效果,而你又剛好沒羅剎,那也是能勉強帶佩拉玩的。
以上便是我的全部內容啦!~
各位認真看完後,應該是能對DOT流派有一定的瞭解啦;其實個人感覺卡芙卡的DOT流隊伍,有可能成為繼量子隊,另一種能夠成為平民通關忘卻之庭的配隊玩法,有望成為風雷火物四種屬性弱點的通解,當然這只是我的猜想與推論,實際配隊效果到底如何,還需要等卡池正式上線測試得知。
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我是棉襖襖,
我們下期再見!~
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