【PC遊戲】重溫經典,《飛越13號房》為啥是中國互動影視遊戲的巔峰之一?


3樓貓 發佈時間:2024-02-22 05:14:38 作者:墨談墨話 Language

去年,《完蛋!我被美女包圍了!》橫空出世,直接把互動影視這個類型的遊戲直接拉爆了,創造了無與倫比的熱度。最近,看到各種美女題材的類完蛋遊戲層出不窮,雖然有幾款玩起來還可以,但總感覺少了點什麼。思來想去,互動影視遊戲不應該只有靚麗的美女帥哥,也應該有著出色的劇本設計。前幾年,《隱形守護者》和《飛越13號房》其實都很不錯,在劇情架構上可圈可點,帶來了非常優秀的沉浸式體驗。

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這幾天,恰逢《飛越13號房》打折,筆者也趁此機會進行了重溫經典。這個遊戲的題材相當震撼,震撼到這可能是一個禁忌話題。隨著時間的流逝,很多人都快忘了當初的社會有多少慘烈,多少人把網絡視為洪水魔獸,讓多少芳華少年被迫害,甚至有人因此而喪命。

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作為一個互動影視作品,遊戲的服化道整體水準還不錯,把壓抑的戒網學校塑造得刻骨銘心,讓人心生寒氣。遊戲裡的楊教授簡直跟歷史上那個電磁爆兵楊教授一模一樣,讓人不寒而慄。大部分演員的水準不錯,表演豐富,肢體語言強。主角的演技可圈可點,把一個叛逆的高中少年演得入木三分。但是但是,個別演員的形態動作還是相對拘謹了點,算是小小的缺陷。

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遊戲有著全程中文語音,整體水平在線,沒有捧讀感。遊戲中的配樂很不錯,或是熱血,或是急促,或是驚悚,跟故事橋段配合得恰到好處。筆者很喜歡序章結束後的說唱音樂,就像是被迫害者的吶喊,震耳欲聾。在這個監獄裡,很多人必須捨棄尊嚴,不斷地撒謊,祈求讓自己活下去。遊戲的UI很漂亮,故事線、快進、跳過等功能齊全,用起來很方便。另外,遊戲有一個比較好的設置,就是支持1.0倍速、1.25倍速、1.5倍速,真的很給急性子的用戶照相。

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本作在影視作品的基礎上,增加了多維度的交互玩法,想讓本作更具有操作性。首先是QTE元素,在情節需要的情況下,操作鍵鼠來指引主角行動,增強了一定互動性。其次是,場景探索玩法,需要在特定場景裡自己搜尋線索,解鎖更多的細節。最後,就是擁有大量的選擇對話,不同的分支會觸發不同的劇情,甚至會引發不同角色的好感度。基本上,重要角色都有好感度,等級包括友好、中立、冷淡等,不同等級的好感度會影響著後續的劇情發展,真是讓玩家用了掌控角色命運的感覺。從互動性上來看,本作的可玩性很高,十分自由,玩起來特別有意思。

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遊戲背景屬於那個特殊的時代,那是一個黑暗的時代,那是一個人人自危的時代,那是一個充滿恐懼的時代。不管你多麼優秀,多麼善良,但你只要喜歡上網,就會被萬人唾棄。遊戲的情節很容易就刺痛心靈,回憶起青春的痛苦。在網吧抓人,被老師指責,這些情節都太過於熟悉,讓人心驚膽戰。我至今不明白,當初網絡做錯了什麼,網吧又做錯了什麼,少年又做錯了什麼,為何被社會如此對待。當初的社會非常的荒謬,竟然堂而皇之得把網癮列為精神病,讓多少人來進行暴力矯正。當年,是有太多的風華正茂的少年,被各種迫害,甚至有可憐人直接失去了生命。地獄空蕩蕩,惡魔在人間。如果不是這些不稱職的父母,也不會造成那麼多的人間慘劇。

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平心而論,遊戲本身還是比較剋制的,對於當年的慘劇刻畫並沒有像現實那樣慘絕人寰。現實裡的戒網癮學校才是真正的人間地獄,進去的人沒有任何尊嚴,毆打辱罵都是常態化,甚至還有幾條鮮活的生命永遠地離開了人間。那是一個時代的悲哀,永遠地刻在人們心裡。

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目前,遊戲在STEAM上打折,大家有興趣的話,可以親自去玩一玩。中國不僅有完美這種美女遊戲,也有《飛越13號房》這種刻骨銘心的作品。

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