我本来就是个独狼玩家,根本就做不到跟四排队友一起去打人抢装备,一般只能开开保险。要塞交了1,000万的学费,也对要塞非常熟悉了,每一个出生点我都熟记于心,所有的玩法我都记得。但是独狼毕竟是独狼,没有顶尖的技术,很多时候都是白给。就算如此,资产也一点一点上升。
直到有一天出货率突然降低,我再也没有在农场见过大金,于是我只好去玩前线要塞,可是要塞的抽屉再也见不到紫钥匙,保险箱几局连金都见不到,有时候即使能出来减去成本也挣不了多少。于是就这样蓝卡的价格飙升到了40万,开了10次,一个大金没有,竟然还亏了20万。就在我资产为0的时候,出了一个机密文件,于是我就继续玩。可是依然是不停的亏损。
上一局灭了两个队,结果最后迷失在了要塞里。为什么?因为有人开局就直接把闸拉了,这样的游戏机制让人怎么能够撤离?我发疯般的奔跑,最后丢失了那100万的物资。于是又我破产了。
总结:这个游戏最大的败笔就是封锁区,根本就不应该有这个设定,既然是模仿的逃离塔克夫,那就将精髓模仿过来,可是你却去掉了精髓。为什么在暗区里没有下图改枪?因为在武器箱基本就不会给你有用的配件;为什么不能小红人下局?因为医疗包里根本就没有医疗用品,很多时候都是医疗杂物;为什么钥匙的价格一路飙升,导致连本都回不了?因为出货率降低,衣服里不出钥匙,保险里不出金。封锁区和出货率会毁了这个游戏。近战武器不能上市场,为了赚钱我能理解;在玩法上没有队友的声纹,没有枪械友伤,没有全图麦是作为手游的割舍,我也可以理解。可是出货率降低,难道会有利于你赚钱吗?难道你是想让玩家去充钱科恩币吗?这个游戏充值基础货币还有什么意义?暗区突围是一张好牌,是最早上线国服的生存夺金游戏,你只要安安心心的卖你的保险会员和季票,不去调整出货率,即使做不到一夜暴富,但我相信也不可能说这些钱不能维持你的运营,这样的钱你可以赚5年10年甚至十几年,可是你一定要减少自己的寿命吗?一定要用刀插进自己的心脏吗?