吉田修平在索尼互動娛樂SIE(前身為索尼電腦娛樂,SCE)工作了30年,剛剛離職,他對Xbox將其第一方遊戲移植到 PS5的決定發表了評論。

吉田修平在接受Sacred Symbols+採訪時,他笑著說:“我認為Xbox遊戲工作室是 PlayStation 上最大的發行商。看看Xbox第一方遊戲的營銷方式,我想很容易地就能理解他們在做什麼。”有PlayStation員工甚至還開玩笑的說,應該給Xbox遊戲工作室頒發PlayStation Partner Awards。
過去幾年,Xbox Series X|S的銷量一直在暴跌,而該公司史無前例地收購了Bethesda和Activision等第三方發行商巨頭,這讓它不得不努力尋找新的收入來源。
“微軟似乎已經將重點轉移到Xbox Game Pass上,這或許這源自該公司的DNA,”吉田觀察到。“他們是一家軟件公司、一家雲服務公司。因此,他們的產品(如Office 365)隨處可用——在Mac、移動設備、Windows上。他們可能希望Xbox Game Pass未來也能隨處可用。”
索尼不太可能允許Xbox Game Pass登陸PS5,因為它會蠶食自己的PS Plus訂閱收入和PS Store第三方遊戲銷售。然而類似於EA Play這種訂閱遊戲庫,純粹由微軟發佈的遊戲組成,未來可能會登陸PlayStation系列主機。
“我認為這對PlayStation玩家來說是一項福利,”吉田在談到微軟決定將其遊戲登陸PS5時總結道。“PlayStation玩家能夠在不用額外花錢買Xbox硬件的情況下直接玩到Xbox的遊戲。”