卡普空自80年代誕生以來,憑藉獨特的遊戲理念與精湛的製作技術,在電子遊戲界佔據著舉足輕重的地位。尤其在90年代,卡普空推出的多款街機遊戲,為玩家奉獻了無數美好回憶。其中,哪些作品最令人難忘、影響最深遠呢?在這裡,讓我們回顧並重新審視那個輝煌時代卡普空帶來的十大傑出之作。
10.《三個奇蹟》
卡普空出的名為"三個奇蹟"的多合一機臺,它包含了陸戰片、尋找戰車、空戰片、天空之旅以及益智遊戲推箱子。"三個奇蹟"中的前兩個遊戲在美術風格上類似,它們發生在同一個時間背景下。"天空之旅"的故事則發生在"尋找戰車"之後,而推箱子則與前三個遊戲在畫風和玩法上完全不同。"尋找戰車"是其中最受歡迎的遊戲之一,難度適中,主角可以承受兩次攻擊,受傷後還剩下一條生命。這個設定明顯受到了卡普空自家遊戲《魔界村》的啟發。相比之下,"天空之旅"的受歡迎程度稍遜,作為一款橫版射擊遊戲,它的難度明顯高於陸戰片,這也是卡普空鮮少涉足的射擊遊戲領域。而難度最高的推箱子則是我個人最擅長的遊戲。
9.《快打旋風》
《快打旋》,最初計劃作為《街頭霸王》的續作開發,但製作人岡本吉起喜歡上了雙截龍,於是計劃將續作改為橫版闖關遊戲。然而,《街頭霸王》是一款格鬥遊戲,與雙截龍明顯風格不符,因此高層決定從頭開始開發一款全新的遊戲,於是誕生了卡普空的首款清版遊戲——"快打旋風"。遊戲的故事發生在一個名為Macho的罪惡都市,這裡被稱為全世界最骯髒的角落。黑幫甚至敢綁架市長的女兒,但市長哈格並不好惹。作為前摔跤手的他帶著他的女婿科迪和好友凱,對抗名為瘋狂齒輪的黑幫。卡普空最初對這個魔改版的續作並沒有太大期望,但遊戲發售後卻在全球走紅。《快打旋風》開啟了卡普空輝煌的清版遊戲之路。
8《龍與地下城二:暗黑秘密》
《龍與地下城二:暗黑秘密》是以西方劍與魔法的奇幻風為背景,在上世紀90年代初風靡一時。遊戲繼承了前作《毀滅之塔》的成功經驗,並進行了大膽創新。在傳統的清版動作遊戲基礎上融入了大量的RPG元素,同時增加了多條線劇情和道具系統,大大提升了遊戲的可玩性。《龍與地下城二》的設定超越了時代,對後來許多作品產生了深遠的影響。**甚至香草社的創始人沈鼓也多次表達對該遊戲的喜愛。玩過香草社遊戲的玩家可能也能輕易找到兩者之間的聯繫。
7《懲罰者》
《懲罰者》於1993年誕生。我第一次看到它時,就被其超大的人物比例吸引。鮮豔濃烈的色彩配上漫畫獨有的文字特效,讓人感覺像在讀漫畫書一樣。然而,我並不知道這款遊戲實際上是由著名的美漫角色"懲罰者"改編而來。遊戲中的主角就是懲罰者,胸前有著大大的骷髏標誌。遊戲講述了一個關於復仇的故事。只要你的技術足夠好,或者擁有無限續幣的超能力,你就可以像復仇的索命鬼一樣狂暴殺戮。遊戲中豐富的動作元素和各種武器道具使得玩起來非常爽快。
6《圓桌騎士》
這篇寫到的最後一款遊戲是《圓桌騎士》。這款遊戲製作歐洲中世紀亞瑟王的故事,卻能如此還原,實在令人驚歎。遊戲以油畫般的色調為特色,**從銷售荒蕪的邊陲小鎮到雄偉奢華的王族宮殿,再到雜兵們輕便廉價的皮甲和BOSS們酷炫的板甲,細節之處都設計得非常考究。主角團隊由亞瑟王、蘭斯洛特和帕西瓦爾組成,每個角色都有一套完整的紙娃娃升級系統,從最初的簡陋布甲到後期的黃金戰甲,角色的成長之路呈現出肉眼可見的變強。
儘管卡普空在製作劍與魔法風格遊戲方面經驗不多,但《圓桌騎士》的打擊感是一流的。每一次劈砍都能留下不同狀態的印記,格擋和重擊系統也是遊戲的特色之一。**在攻擊的同時按下方向鍵就能格擋,成功格擋後會有幾秒鐘的無敵時間,此時再施展勢大力沉的重擊,能造成巨大的傷害。玩家的操作技巧將直接決定戰鬥的勝負,這也成為了該作的一大亮點。
5.《龍王戰士》
當我第一次看到龍王戰士的選人見面時,我深深地被吸引住了,可能是因為兒時我特別喜歡《羅德島戰記》 。戰士聖騎矮人、精靈射手法師,再加上雙頭龍、邪靈法師、獨眼巨人、牛頭怪等反派,簡直就像是階級版的指環王。這樣的角色組合滿足了魔幻迷們對這類遊戲的所有幻想。魔法球的設定是該遊戲的一大特色,它是一種透明法陣,漂浮在半空中,擊破它就會釋放與圖案相應的魔法,如火焰、雷電、隕石等,是一種非常強力的群攻技能。
龍王戰士同時擁有一套完整的升級系統,每次打敗BOSS後可以拾取相應的裝備來升級武器。升級後,不僅工具防禦變得更高,特效也變得更加華麗,尤其是法師。雖然法師在前期各方面能力都一般,血量脆弱,還沒有盾牌,但一旦升級到後期,實力絕對逆天。當然,前提是你能堅持到後期。
4.《恐龍快打》
恐龍快打是國內非常受歡迎的街機遊戲。它講述了人類與恐龍共存的時代,但為了一己私利,人類瘋狂地殺戮恐龍,甚至企圖通過利用恐龍對人類基因進行改造,創造出新人類。然而,代表正義、主張人類與恐龍和平共處的主角團四人發起了對反派的進攻。恐龍快打在遊戲界被認為是一款難度較高的清版遊戲,但對新手來說相對友好。角色的跑動攻擊範圍廣,同時加血和槍械道具也相對充裕。前三關的BOSS難度都不算太高,但第四關,尤其是官邸的BOSS,絕對是新手的絆腳石。
3.《名將》
名將誕生於1991年,是一款支持4名玩家共同遊玩的清版遊戲。其中四位主角分別是名將隊長身穿高科技戰甲、手持雙刀的外星人木乃伊、擅長劍術的忍者,以及駕駛小型機甲的高智商嬰兒。名將雖然是卡普宮早期的作品,但其成熟的系統玩法和有趣的關卡設計使其一直保持著火爆的人氣。長期以來,名將一直在清版遊戲領域佔據重要地位,被玩家們譽為街機遊戲的四大強者之一。這也是名將的成功,使得清版遊戲開始真正崛起。
2.《吞食天地2》
如果讓我評選清版遊戲裡的巔峰之作,那我會毫不猶豫地選擇《吞食天地2赤壁之戰》。這款遊戲不僅繼承了動作遊戲的精髓,還在畫面和人物設計上做出了精美的呈現。感謝漫畫原作者本宮廣志,遊戲中玩家將扮演蜀國的五位大將與曹操軍團展開戰鬥。遊戲內容涵蓋了從博望坡到赤壁之戰的歷程,雖然在一些細節上有所改動,但對我來說,《吞食天地二》是我接觸三國題材的啟蒙老師。五虎將關羽、張飛、趙雲、黃忠、魏延各具特色。其中,關羽的長刀和大開大合的招式令人印象深刻,趙雲的升龍劍更是帥氣十足。黃忠擅長遠程射箭,看似很強,但需要一定技巧才能駕馭。至於魏延,他的光頭形象讓人難以忽視,但他的實力如何就因人而異了。
除了主角團,遊戲中的敵人設計同樣有趣,例如令人困擾的趙氏兄弟,常常讓玩家感到棘手;肥肥軍團會與玩家互相傷害,另外,大家還記得吃包子嗎?成為當時街機廳老闆的噩夢;還有許多玩家心中的童年女神三美。《街頭霸王二》常被列為遊戲史上最偉大的電子遊戲之一。它通過獨特的錯招系統、上中下三端血條設計等,奠定了現代格鬥遊戲的基本框架,對後來的動作遊戲產生了深遠的影響。
1.《街頭霸王二》
《街頭霸王二》是格鬥遊戲的鼻祖,人物設計和技能系統都非常精彩。玩家可以選擇操控全球各地的經典角色,如古烈、春麗、隆、泰森等,每個角色都有獨特的技能和招式。遊戲中的對戰系統非常緊張刺激,需要玩家靈活運用各種招式、格擋和連擊來擊敗對手。同時,遊戲還引入了連續技的概念,使得玩家可以通過特定的輸入組合釋放出連續的攻擊,增加了戰鬥的技巧性和深度。
除了精彩的戰鬥系統,遊戲還以豐富多樣的背景和音樂為特色。每個角色的故事背景和地點都獨具特色,讓玩家沉浸在一個真實而又充滿魅力的遊戲世界中。遊戲中的音樂也極具辨識度,如經典的選人界面音樂、背景音樂和勝利音樂,都讓人印象深刻。
結語:
這十款卡普空最經典的街機遊戲作品,每一款都在遊戲類型基礎上有所創新,為玩家帶來了全新的遊戲體驗和樂趣。它們大多融合了動作、冒險、RPG等不同元素,豐富了玩法。這些遊戲不僅標誌著卡普空在90年代的黃金時期,也成就了許多玩家美好的回憶。
即便時代變遷,這些充滿想象力的遊戲仍然閃耀著獨特的光芒。玩家們至今還可以在新平臺上重溫它們,感受那些驚喜、興奮與挑戰。可以說,這十款遊戲奠定了卡普空在遊戲史上的地位,也成為電子遊戲發展史上璀璨的經典。
。#遊戲知識#