女孩子之間萌萌的交流與咖啡廳日常?還是驚險刺激的“反塔防”戰鬥?這些的確都非常有趣,但是更加有趣的是……我可以在遊戲世界裡面泡咖啡的啦(o゜▽゜)o☆
⭐嗯,你是一名“魔女”,任務是消滅惡魔
“魔女”,顧名思義,就是與惡魔簽訂契約,使用魔法的人類……額,在這個背景下,我們的角色將會身處由內心世界具象化而成的“心靈迷宮”,在這個充滿各種各樣格子的迷宮中擊敗遇到的敵人(而這些敵人也是內心深處一些弱點的具象化,比如挫折等等),而攻擊敵人並不需要玩家直接出手,而是需要通過放置長得很像塔羅牌的“魔女牌”,召喚魔女參加戰鬥,此後魔女的隊伍就會按照迷宮中的路線前進,順便也會消滅遇到的敵人……但是魔女們會不斷延著路線前進,而玩家也需要根據需要去調整她們的行進方向,進而對於她們的行進路線施加影響,玩家主要就要根據這個玩法來保障自己的魔女隊伍保持戰鬥力,也可以獲得沿途所需要的道具。
其實看樣子在戰鬥中所需要的操作基本就是這樣,但是在面對普通敵人的時候會比較遊刃有餘,而遇到BOSS(即每個需要拯救的人內心的惡魔,雖然也好可愛的樣子)的時候可能也會手忙腳亂……畢竟是較為創新的玩法,玩家可以稍加適應。上文中提到魔女的召喚方式需要通過卡牌,而卡牌的召喚自然是需要“卡費”(即遊戲中的潘塔),玩家可以通過擊敗頭頂具有潘塔標記的敵方角色獲得,當獲得足夠的潘塔又可以召喚新的魔女,而且魔女自身也是有著各自的擅長,比如主攻攻擊,或者是防禦,在戰鬥方面魔女會和敵方角色進行自動攻擊,所以具體要如何安排魔女方陣的確是門學問。
當然強化自身是重要的,但也正所謂“知己知彼方能百戰不殆”,在戰鬥中玩家也可以去了解敵方的情況,這樣可以讓玩家及時調整行進路線(比如“挫折”可以對正面角色造成高頻傷害,那麼玩家就可以通過改變地上的移動方塊的方向指定,改從側面攻擊或暫時離開尋找機會),這樣讓戰鬥本身有了些許策略性,雖然也就是角色安排和行進路線的設定,但也是相當受用了。玩家可以暫停、改變遊戲速度,給予了較為充足的思考和規劃空間,配合上本作富有節奏感的背景音樂(甚至如果玩家加快速度,音樂也會相應加快速度),戰鬥體驗還是很好的。
在行進過程中,玩家也可以獲得新的“魔女牌”或者是寶箱,當然咯,卡牌可以得到的也不僅僅是萌萌的妹子,也可以獲得到更多的潘塔等等,寶箱則可以獲得很多的道具,甚至玩家也可以在格子中開闢隱藏的小路,獲得記憶碎片……具體會獲得怎樣的可能可以進遊戲進一步去發掘啦。
上面也有所提到,本作擁有BOSS機制,即擊敗需要拯救之人內心的惡魔,這些惡魔也有著具象化,玩家也需要安排合理陣容和路線,避開惡魔的強力攻擊,也需要抓住時機,走上合適的路線,給予惡魔更為強力的打擊,從而把困在惡魔手中的靈魂解救出來——這的確富有挑戰,而這也需要玩家不要自亂陣腳,本作的特點就在於不論是我方還是敵方的小怪和惡魔,都有著不一樣的能力,而這些能力的確有不小的探索空間,值得嘗試。
當然咯,戰鬥玩法也有著很多不一樣的內容,比如……你可能需要戴好你的頭盔——嗯,這裡有著水下世界的冒險,甚至也有著快遞機制,反正不管怎麼說,善良的魔女大人自然會為了解決心中的夢魘而努力地……額,冒險,遊戲中會有著眾多的劇情等待著你的發掘,而這不僅僅是一杯杯磨好的咖啡,也需要魔女們展開冒險,總的來說就是一句話——
“改變視野,規劃路線,尋找最優解!這就是‘魔女’的戰鬥方式!”——梅菲絲塔
⭐戰勝恐懼,治癒心靈,魔女們真的好善良
其實本作的劇情還是很有趣的,不僅是女孩子們之間的交流,其實更多的是在咖啡館內遇到很多的顧客,去聆聽他們的故事,而“心靈迷宮”也是瞭解他們內心的方式,畢竟要通過找尋記憶碎片,瞭解過往,方能解決煩惱……就像剛剛所提到的敵方角色那樣,迷宮作為內心的具象化身,敵方角色自然也是,尷尬、挫折……這些可能會讓很多人煩惱與憂愁,這是我們每個人都會遇到的,但是如何化解的確值得思考,本作就以魔女的視角,嘗試進入人們的心靈世界,去解決難題,這個想法的確足夠理想化和魔幻,但也算是以較為詼諧輕鬆的方式來面對這個問題,玩起來多少會有所感觸。
當然要是從敘事來講述,本作在劇本和人物塑造方面都有著不錯的表現,尤其是女孩子的配音,真的很好聽,也富有感情,惹人憐愛,本作也針對劇情設定了多個機制,也具有養成的玩法,當然本作也具有生活化的內容,比如說……你可以去看看更多的商店,你也可以購買獲得傢俱,甚至……有的時候你可能要為繳納房租而發愁。
“失去[10000元],當前剩餘存款[100元]”>﹏<
⭐咖啡廳的女孩子們自然是會泡好多咖啡啦
當然魔女們的生活不僅僅是進入具象化的內心記憶形成的迷宮,儘管在迷宮內的冒險充滿了節奏與律動,但畢竟對於可愛的女孩子們而言還是有些危險啦o((>ω< ))o,畢竟魔女們開個家咖啡廳“Witchery”,製作咖啡才是更加拿手的啦。
本作提供了製作咖啡的玩法——畢竟是在生活中的主業,自然馬虎不得。魔女們作為優秀的咖啡師,自然需要根據顧客們的需求去製作一杯杯上好的咖啡,但是這也就需要從磨豆開始,進行一道道工序,而且各自成分的劑量也不要馬虎,在基本的範圍外玩家也可以適當發揮,那麼與之前顯得節奏明快,但有的時候有些手忙腳亂的戰鬥形成不小的對比——所以說我是更喜歡在咖啡店給顧客們泡上醇厚或者是絲滑的上等咖啡啦,這也許是本作最“核心”的玩法吧哈哈哈。畢竟裝修考究的咖啡店看起來的確優雅溫馨,咖啡的配製也很舒適,再加上能夠與顧客攀談交心,配合上輕柔舒緩的音樂……的確是很舒服的咖啡店體驗啦。
當然咯,本作除了優秀的畫面、立繪和音樂之外,也有著許多不錯的內容,比如這裡擁有手機機制(不得不說手機界面真的敲可愛喵),在這裡可以播放音樂,查看待辦(任務)、收看新聞甚至是聊天等等,是不是很強大咧。
“惡魔走咯!”
⭐這裡是結語啦
總的來看,《加把勁魔女》有著許多超可愛的女孩子,立繪畫面都很優秀,音樂時而舒緩動聽(咖啡廳),時而節奏明快(心靈迷宮戰鬥),劇情不錯,敘事水平很好,配合上可愛細膩的配音,玩起來也是能夠深入內心,而且本作節奏設計也很合理,不僅有著緊張刺激的RPG+“反塔防”的戰鬥,也有著輕鬆的咖啡配製玩法,不說了,下一個顧客來啦,又到了愉快的咖啡時間啦,嘿嘿ο(=•ω<==ρ⌒☆
執筆勾墨色,揮毫著文章;陽春佈德澤,璞玉生光輝
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