《原神》3.6版本復刻了妮露這名五星水屬性角色,那麼在當前版本下要怎麼培養呢?請看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》3.6版妮露機制解析與詳細培養指南,希望對大家有用。
PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發;CD=冷卻時間。
妮露是一位綻放反應特性化增傷型角色,主要機制就是優化綻放反應的機制,提供綻放反應的傷害加成。
◆優化綻放反應的機制是妮露角色等級突破20級解鎖的固有天賦·【折旋落英之庭】。
處於妮露提供的「金盃的豐饋」狀態下的角色生成的草原核會變為「豐壤之核」,相比草原核,豐壤之核生成就會爆炸且傷害範圍更大。
所以完美髮揮妮露的核心機制,陣容體系的主要方向就是綻放體系,也被稱為“妮綻放”。
「金盃的豐饋」狀態需要妮露完成第3段舞步(第3段E),且隊伍內需要存在且只能存在元素類型是水與草的角色才會觸發。
七域舞步分為兩種:
劍舞步是以施放A為主,用於駐場;
旋舞步是以施放E為主,用於後臺。兩者的掛水能力一致,對同個敵人都是大約2秒施加1次水附著。
旋舞步形成的水環可以後臺持續掛水,但是沒有傷害能力,所以無法觸發千巖/深林4件套的效果。水環是跟隨角色移動的,因此角色儘量“貼臉”以保證後臺掛水能力。
若是選擇使用旋舞步讓妮露後臺,在實戰過程中可以通過EAAE、EEAE這類可取消技能前後搖的手法快速獲得水環下場,但是需要練習手感,不然節奏不對或者說多按了1次A可能會導致觸發駐場的劍舞步,所以省心一點就4E就好。
◆提高綻放反應傷害的機制是妮露角色等級突破60級解鎖的固有天賦·【翩舞永世之夢】。
該加成受妮露自身生命值上限影響, 妮露綻放隊中妮露天賦給的豐穰之核受妮露最大生命值影響。超過30000部分,每1000提高豐穰之核傷害的9%,上限400%。計算可得當妮露生命值為74445即可吃滿這個400%的加成,因此生命值是妮露在綻放體系中的主要堆加的屬性。
「金盃的豐饋」狀態是一個全隊共享的增益狀態,妮露為豐壤之核提供的400%的傷害加成,變相理解就是為妮綻放陣容體系中的所有角色提供了約666點精通。
再變相的說,妮露生命值上限未超過74445時,給妮露堆生命屬性就相當於是在給全隊提供精通屬性。
所以生命值對於妮露而言是挺關鍵的一個屬性。
◆豐穰之核(綻放反應)傷害只跟觸發者的元素精通+角色等級+(妮露生命值)+敵人抗性有關,所以妮露的天賦完全可以不用點。天賦不用升級就能發揮作用,可以緩解資源壓力。
但是在綻放隊中,觸發反應的角色的等級決定了豐壤之核的基礎傷害,綻放隊中每位角色都有可能會觸發反應,所以在妮露的綻放隊中,每位角色都挺建議拉到90級。
另外,妮露自身Q的倍率高,若是想玩一玩高傷的蒸發反應(娛樂核爆),只需升級Q即可。
綻放隊中武器首選“小板磚”(聖顯之鑰),次選綠劍(磐巖結綠),都沒有可以選擇精通武器,例如蒼古,鐵蜂刺或者是暗鐵劍。
精通武器不加生命,不能給豐穰之核提供傷害加成,可以優先選擇免費的暗鐵劍或者鍛造武器。
蒸發隊中優先選擇綠劍,其次可選小板磚或者霧切。
綻放隊中妮露聖遺物建議首選[2千巖+2花海],直接提供了40%的生命值加成,使妮露的生命值上限更容易接近74445這個數值。
若只攜帶2千巖/花海時生命值已有74445,則另外的2件套可以考慮增加精通的2飾金/樂園/樂團,也就是[2千巖/花海+2飾金/樂團/樂園]。但若是攜帶聖顯之鑰,還是挺建議更多考慮2千巖+2花海,畢竟生命值可以轉換為全隊精通加成,實用性更好。
聖遺物主詞條沙杯冠都選擇生生生,副詞條也選擇生命屬性最優。
蒸發隊伍中,妮露的Q傷基於自身生命值上限造成水元素傷害,所以可以選擇[2沉淪/水月+2千巖/花海]的搭配方式來提高Q的傷害。
時之沙主詞條選擇生命沙,空之杯選擇水傷杯,理之冠可以根據副詞條的詞條數在生命頭與爆傷頭中選擇最優的。若武器帶的不是提供雙暴的武器,則建議優先考慮暴擊頭。
綻放反應是水草反應,由於草克水,因此草底(綻放中敵人頭上始終掛著草元素)產生的種子數量要比水底多一點,所以在雙水雙草體系中觸發反應多一點的一般是妮露或者另一個水系角色,若另一個水系角色聖遺物已經成型可以不用刻意堆加精通,若想提高種子傷害可以佩戴4樂園套,並適當堆加精通。
而妮露對於豐壤之核的滿加成是400%,數值挺高了,相對來說,觸發反應的角色的元素精通顯得不那麼重要(加成數值越高,後續再獲得對應數值的加成收益就會越低),且並不能保證綻放反應固定一位角色觸發,因此若不想刷4樂園,考慮常規搭配也是可以的。
命座0命即可,綻放隊中妮露優先要考慮專武而不是命座。若有專武且原石仍有富餘時可以考慮2命。若想玩蒸發妮露則推薦4命或者6命,6命最佳。
妮露天賦為綻放反應提供了大量傷害,但是要想玩的舒服個人建議是需要擁有納西妲這位角色,因此已有納西妲時可以考慮抽取,沒有納西妲時不推薦抽取。
若已有納西妲,可以考慮抽一個0命妮露加一把專武(0+1),妮露專武優先度大於命座。
PS:配裝以及手法都在圖中。
上文已簡介了妮露的核心機制,綻放體系的實力擔當。
心海的主要作用是掛水與治療,聖遺物可以選擇海染4件套也可以選擇樂園4件套,以上圖手法為例,心海駐場時依靠Q的全隊治療量是可以完美觸發海染4件套效果,雖然可以選擇4樂園以此來提高心海觸發綻放反應生成的草原核傷害,但是並不能百分百的去保證每次反應都是由心海觸發,覆蓋率並不高,再加上4海染對於心海而言,泛用性更高,基本心海適配的每個隊伍都可攜帶4海染,所以更建議選擇4海染。
武器有月華帶月華,沒有月華就挺建議鐵匠鍛造的試作金珀,全隊治療+自身回能,只要自身充能達到180%+,上圖手法在循環上即可縱享絲滑。
沒有心海時,下位可以用芭芭拉代替(沒有芭芭拉時努努力,冒險等階20級會贈送),武器、聖遺物和心海一樣。
草主的主要作用是後臺掛草,其Q有元素接觸機制,在妮綻放體系中,草主的Q是百分百接觸水使Q領域擴大傷害範圍,作戰時不會因初始的小範圍變得侷限,挺省心。而聖遺物無過多要求,同隊的納西妲或其餘草系角色攜帶了深林4件套,則可考慮攜帶飾金4件套,亦或者攜帶流放4件套、教官4件套都可,但4教官效果觸發並不穩定,相反隊伍中的另一位草系角色沒有攜帶深林4件套,則草主必然需要攜帶4深林。其實草主最主要的就是面板充能效率達到230%+即可,帶啥都行,就如武器只考慮充能型武器就好。
沒有草主時,努努力去須彌與草神像共鳴。
納西妲的主要作用就是後臺輸出與掛草,考慮泛用性的前提,推薦聖遺物優先選擇4深林,通用所有適配納西妲的體系。4深林的主要效果就是用來降低敵人的草抗,是用來提高草元素傷害的核心聖遺物套裝(綻放反應生成的草原核/豐壤之核爆炸造成的傷害都是草傷)。
沒有納西妲時,下位可用柯萊代替(沒有柯萊時,努努力,深境螺旋通關第四層會贈送),聖遺物與武器的搭配思路和草主一樣。
心海E放水母,納西妲EQ(E分為長按與點按,長按用於對群,點按用於對單,但是為了提高命中率,建議長按E),接著妮露EEEE為全隊加持核心的「金盃的豐饋」狀態,再切草主EQ,最後心海Q(可延續水母的持續時間)駐場持續A即可。等待心海E冷卻完畢或者草主Q結束後就可進入下一次循環。
其實該陣容的核心要點是每次循環不要忘了施放妮露的4E,這點非常重要,整隊的主要輸出全靠妮露的4E提供的「金盃的豐饋」狀態來實現,其餘的角色可以哪裡亮了點哪裡,沒有特別的操作要求!
另外此陣容的優點是對群奇效,類似“武裝隊”一樣,但是對單就稍顯乏力,因為0.5秒內,同個敵人最多隻能受到2次草原核的傷害。
為了提高對單的輸出能力,在不影響妮綻放體系(必須是水草角色搭配)以及續航能力的前提下,考慮加入後臺輸出型角色,於是就有了以下隊伍。
擁有後臺持續輸出與掛草能力的納西妲建議保持不動,把提供續航的心海替換為了後臺持續輸出與掛水的行秋,因失去了續航,所以把草主替換為了擁有治療能力的瑤瑤。
主要作用就是後臺持續輸出與掛水,培養方向建議以自身水傷為主,不建議刻意考慮精通屬性。後臺傷害與掛水由Q提供,充能重要,非滿命無祭禮劍時建議攜帶西風劍,充能效率達到230%+,滿命+祭禮劍(4階或以上最佳)建議充能180%+即可。
可以替換為夜蘭,機制類似。行秋的優勢是提供抗打斷與減傷,可以提高駐場角色的輸出環境和生存能力。夜蘭的優勢是可為駐場角色提供傷害加成,自身整體傷害上限比行秋高一些,但不提供抗打斷與減傷。所以要傷害選夜蘭,要生存選行秋就好。
主要作用是提供治療與掛草,Q可全隊治療且是高頻草傷,在Q狀態下瑤瑤駐場使用跳躍\衝刺\奔跑可以額外造成草傷提高傷害頻率(與Q的高頻草傷共享附著CD,傷害次數多,但是整個Q狀態5秒期間只能掛3次草附著),所以建議瑤瑤駐場使用A跳躍/衝刺的手法穩定觸發行秋的Q以及自身Q狀態下時的額外草傷。瑤瑤的E有後臺治療與傷害機制,可以穩定觸發4千巖效果,隊伍增益可選4千巖,提高生存能力可選擇治療量最高的4少女。因依賴Q作為駐場狀態,充能建議達到200%+,武器就選充能型武器。
目前瑤瑤沒有下位替代角色,因目前草系角色中擁有治療能力的也只有瑤瑤,在《3.6版本前瞻特別節目中》已知曉白朮擁有治療與提供護盾的能力,且是草系法器,單從機制上就可以讓白朮來替代上圖陣容中的瑤瑤,但白朮在3.6版本的下半卡池。
納西妲E給敵人施加蘊種印然後Q,切妮露出來4E為全隊加持「金盃的豐饋」狀態,接著切行秋EQ(祭禮劍EQE,建議穿插A使用),最後讓瑤瑤出來EQ放月桂,持續A+跳躍/衝刺(Q狀態結束就不用跳躍/衝刺了),一直到E冷卻時間轉完就可進入循環。
此陣容對單時的打擊感也挺好,主要行秋Q的劍雨配合瑤瑤的A使用起來很有感覺,當然,用於對單的妮綻放體系並不只是這一種,結合上文內容,只需把掛草能力強的角色放在駐場位,後臺全是水系角色也是不錯的思路。
此陣容納西妲直接由後臺變為前臺,作為法器角色,A也能掛草,配合自身E,掛草能力不用擔心。
納西妲可以平替為艾爾海森,海森通過自身機制可實現草元素附魔,可使A打出草傷實現掛草,加上E的光幕瞬間爆發傷害與掛草,海森駐場時才能把隊伍傷害給提上來。
主要海森沒有後臺掛草的機制,使得妮露,心海,夜蘭出場施放技能時無法生成草原核,這個時間便是種子真空期,相對納西妲來說,全程都有種子,所以極致爆發選海森,全程穩定選納西妲,都可。
夜蘭同理上文【行秋】介紹,主要以自身水傷為主,沒有夜蘭可以選擇行秋。
水系治療角色中只有芭芭拉和心海,因為是草神前臺駐場,高壓環境下還是需要切回芭芭拉A/Q回血,因此推薦心海後臺奶最優。
納西妲E上標記再Q,切心海E放水母,接著妮露4E給狀態,再接著夜蘭出場EQ接下A,此時讓心海出場Q延續水母的持續時間,最後就是納西妲出場E再駐場持續A即可,期間有E就放,等著水母消失就可切心海E進入循環。
只要保證「金盃的豐饋」狀態持續,心海的水母持續,主要讓納西妲駐場這幾點,基本也是哪裡亮了點哪裡,也不是特別限制操作。
此陣容同理上個陣容,優點都是在不影響綻放情況下補充後臺傷害達到極致對單。
最後就是大佬的妮露核彈體系。
依靠妮露Q的高倍率水傷以及Q兩段都可掛水的機制,在各種增益(工具人/拐)的加持下,配合水打火的2倍蒸發反應(火打水是1.5倍),可讓妮露對敵人實現“血條消失術”,也就是常說的核爆大數字,該體系適合娛樂,但建議妮露解鎖6命體驗最佳!
此陣容中沒有2命可莉(減防機制)可以用班尼特或者香菱輔助掛火,配合上萬葉Q的染火,保證了妮露Q兩段傷害都可以打出高額的蒸發反應。
夜蘭EQ(Q狀態提供遞增式增傷,夜蘭Q狀態持續時間內,時間越長增益越高,所以夜蘭優先出場EQ)。
妮露EAAA觸發聖顯之鑰的精煉特效獲得精通以及觸發4命的增傷效果,若夜蘭攜帶終末也會觸發終末的精煉特效為全隊提供精通。
可莉E觸發蒸發反應並觸發4教官為全隊提供精通的效果。
萬葉長按E擴散水元素並消耗敵人身上的水附著,同時觸發了自身增傷機制(固有天賦·風物之詩詠,擴散水就是給全隊角色增加了水傷)並觸發4翠綠的減抗效果(擴散水自然是減水抗)又同時牽引可莉的詭雷至敵人周圍,可莉詭雷觸碰敵人發生爆炸對敵人造成火傷並施加火附著,此時萬葉Q接觸了火元素形成火領域。
最後切妮露Q收尾。
⭐妮露主要機制是提供金盃的豐饋狀態。在該狀態下,任意角色觸發綻放反應生成的草原核都會變為豐壤之核,擁有及時性傷害與更大傷害範圍的特點;在該狀態下,基於妮露生命值上限以一定比例為全隊提供精通,上限400%≈666點精通,需要妮露有74445點生命值上限來實現。
⭐金盃的豐饋狀態通過妮露打出第3段E來獲取,妮露基本處於後臺,省心手法EEEE,進階手法EAAE。
⭐生命值上限74445,是妮露的目標,所以武器、聖遺物首選有生命值加成的即可。若沒有生命值加成的武器,則就考慮提供精通的武器。
⭐陣容被限制於金盃的豐饋狀態觸發機制,妮露的綻放隊中,必須且只能存在水元素和草元素的角色,只需滿足續航、持續掛水、持續掛草這幾個條件便可自成一隊。
⭐命座0命即可,專武優先於命座。