上期鏈接: 虛擬攝影丨《只狼:影逝二度》自攝影壁紙級截圖分享(第三期)
前言
《只狼》我本來只想做三期的,但沒想到上頭了,因為遊戲優秀的美術風格讓我真是動不動就想暫停截圖,而這樣的後果就是到最後一期發出為止我已經截900多張圖,就算除去角度重複的也有近400張,這些我本來也想發的,但因為質量問題還是決定精挑細選再發,同時我也不想因為一個遊戲水太多貼。
而做這個遊戲的攝影最讓我難受的是打鬥場面。《只狼》最大的魅力就是它的彈反機制,那種刀兵相接,兵器碰撞的快感真是讓人欲罷不能,但對我來說卻是十分為難的事情。
看過之前幾期的都會發現,我的截圖少有真正的打鬥畫面,在眾多boss戰中的截圖往往都是人物的中景或特寫取代,少有真正兵刃相擊的截圖,這其實是非常無奈的事,同時也算是一種妥協。
凡是玩過遊戲的都知道在彈刀時會出現橙色的衝擊彈刀特效,這個特效雖然持續不長卻剛好出現在兵刃相接的一瞬間,每當我想暫停截圖時都會被這個特效閃瞎眼睛。後來我嘗試不完美彈反截圖,因為不完美彈反是沒有特效的,但細心會發現,在遊戲裡的刀不是接觸後彈開,而是在接觸前就彈開了,所以多次嘗試後我終是放棄了截取打鬥截圖而轉而用一些人物中景或特寫代替。
其實說這些還是想表達遊戲攝影的隨機性太大了,能可控的因素也太少,特別還是這種不自帶攝影模式的遊戲,故很多發出來的截圖都不能達到心裡的樣子,大部分其實都是不斷妥協後得到的結果。
話不多說開始本期
遊戲攝影旅途
- 劇透及多圖預警
- 後期調色:Lr
- 平臺設備:PC端筆記本電腦(RTX2060,最高畫質)
- 所用插件工具: 外網CE修改器攝影MOD,ReShade,PS(圖片拼接) ,Topaz Gigapixel AI(2倍)
PS:《瘟疫傳說2》已經玩到第五章了,為了不先劇透我還是在玩二週目時再發出來吧)
源之宮
宮內破戒僧
幻影
不死斬
朱橋
水生宅邸
賞花舞臺
淤加美女戰士
斬首
舞臺
宮之櫻牛
餵食處
櫻龍
櫻龍的遊戲演出非常震撼,但遊戲演出中的鎖定鏡頭太多,即使是mod也無法移動,故此boss戰截的不多。
月下斬龍
葦名城·夜晚
隱藏森林的無首哥
赤備2
討首赤備重吉
怨恨之鬼
“再見,佛雕師閣下”
巴流·葦名弦一郎
劍聖·葦名一心
葦名流絕技·拔槍術
最後放點修羅皮膚的截圖吧。
天狗
END
敬請期待《瘟疫傳說:安魂曲》攝影集
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特別聲明:以上截圖均為本人作品,不存在任何轉載與收集。