《只兔:不灭的勇者》:月上派的六骑士,仅为誓言而战


3楼猫 发布时间:2023-03-22 11:44:15 作者:樱散かわいい Language

大家好啊,我是樱散,这里感谢罹霜游戏组提供的游戏测评key,让我这个本来不打算更新的懒狗重新开始挤压脑细胞,咳咳,倒是第一次接到稿子,心里还有点小激动的说。

序言

虽然我一向秉持通关才会写评测,不过这次受人所托,那就写一些主观的评价吧,个人的观感,写的不好轻喷,虽然发小黑盒的内容是跟提交的没那么一样吧

这个游戏对我来说,难度有点高,我个人是不喜欢用外挂什么的,所以就没准备穿银鳞胸甲去过关推进度,毕竟我目前也没接触过空洞骑士啊,奥日啊什么的游戏,玩着感觉有点头皮发麻,目前打的boss也不多,都是对个人要求没那么大的,也不知道玩过这类的游戏是不是上手快一点。

《只兔:不灭的勇者》:月上派的六骑士,仅为誓言而战-第0张

简单介绍

最开始看到只兔,我和大部分人的想法一样,以为这是有着只狼感觉的游戏,事实上,这是一款类似空洞骑士啊之类的类银河恶魔城的游戏。很熟悉的既视感,这里不管他是抄袭还是借鉴,还是致敬,只是给大家写出我对这个游戏的观点,以方便大家看是否感兴趣,来决定要不要买。

游戏特色

游戏寿命因为难度的原因,还是很长的,虽然很难,但并非过不了,我每次都是在快过的时候死的,寄。游戏的剧情是用类似碎片式漫画的方式表现出来的,感觉这个剧情展示的感觉还是不错的没想到这个400多兆的游戏容量这么大,游玩性很高,虽然游戏的缺点可能有点多,但瑕不掩瑜,感觉游戏进步空间很大,如果后续能优化下游戏的话感觉会是个很不错的作品,游戏在装备成就之类的设定上也都挺不错,我这种收集党感觉挺赞的,大概会努力去肝下那些成就。还有就是游戏地图的部分道具什么的都是隐藏起来的,这些就需要玩家自己探索了,也有些关键物品需要自己老老实实刷道具,像二连跳的道具就是需要打年兽掉的礼盒,然后打开会给的。

《只兔:不灭的勇者》:月上派的六骑士,仅为誓言而战-第1张

刷了五把,终于掉了,就是那个金色的盒子给二连跳。

游戏缺点

①虽然只是我个人吐槽,但是我真的感觉,每次整理装备,存钱不带猪罐的话,学技能,都要去圣地,真的有点小麻烦,就算是能传送回去,但是这一路你该跑图还是要跑图,如果有个类似背包的设定,玩家就能更专心的注意游戏,而不是吐槽跑图了。

②然后就是我说的跑图,这个游戏跑图真的跑的我浑身难受,我个人感觉,游戏五分钟,跑图两小时,如果能加个传送就好了,我享受的是战斗,击败boss,得到新装备的快乐,快感,而不是跑图,跑图跑图。

③操作键盘上面强烈推荐增加一个可以自定义修改按键,我个人感觉用着设定好的那几个键,不是很舒服,虽然现在打多了感觉还好,但是刚开始那一会确实不舒服。

④和npc对话可以增加一个停留,一个npc第一句话还没说完,按交互对话直接跳过变成下一句话了,感觉可以停留一下。

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当然这些也只是个人意见,游玩过程感觉到如果有这些优化更好

总结

作为一款类魂游戏,该有的都有,400兆装的还挺多,我感觉我这样的进度能肝半个月多,后面按简介说还有很多boss,寄。如果能修复优化掉那些bug,游戏是个很不错的游戏,对于那种不在意画风,喜欢这种风格和类型而且喜欢挑战的朋友来说,应该是个不错的选择,感兴趣的话可以来试试,游戏内容还是很全面的,就简介了提到的那样。[cube_感动]坐等只兔制作者再开发点有趣的玩法,感觉游戏还能做的更好一点。

《只兔:不灭的勇者》:月上派的六骑士,仅为誓言而战-第2张

马上准备发稿了,终于刮痧刮过了,这里特别推荐玩这个一会的萌新可以点五个意志力刮痧累死了,这个游戏我多半是通关不了了。

尾声

这里再次为我的没有通关感到抱歉,也是我的技术太菜导致的没有通关,导致可以评价的地方不太多,不过我也在努力的肝了,先去练练级再说吧,寄最后再次感谢罹霜游戏组提供的游戏key,感兴趣可以去关注一下,希望写的文章可以对观望的盒友带来帮租,那么,我是樱散,我们下次再见啦~


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