序言
類型:塔防➕機器人➕美少女➕俯視角射擊
遊戲發售已經一個月餘,至今有著94%的特別好評,作為一款塔防、俯視角射擊遊戲,這個價格已經沒得說了,喜歡塔防的可以入了。
- 折扣:-15%(新史低)
操縱機甲,打打打蟲子!策略與戰鬥共存,每一次戰鬥都將決定戰局的存亡。
特色彙總
· 簡化的RTS+致敬經典
· 策略與操作獨立存在,頗具深度
· 我不喜歡肉鴿、詞條,我喜歡獨特的BOSS戰
❤️支持本地雙人-絕無分手元素
製作組:我是一個忠實的RTS遊戲玩家。但它在操作上的苛刻要求可能會讓人望而卻步。所以我希望打造一款操作簡單+策略深度+有操作感的RTS遊戲。在這裡我們只控制一臺機甲,它不僅能行走、射擊、消滅蟲子;甚至還可以採集、建造和召喚。這款遊戲承載了我的情懷,我希望通過它,將這份熱情傳遞給更多的玩家。
戰前階段:你可以從容地進行策略佈防,思考和構建各種不同的防禦模式。
作戰階段:你只需要實現自己的佈防,並全力輸出。
無論是資源收集、基地建設還是進攻手段,這個遊戲都不能一勞永逸,它需要你保持思考和操作。
這並不是一個Roguelike遊戲。遊戲採用逐一關卡推進展開,每關結尾都有獨具特色的boss戰,擊敗它就會解鎖新的道具,進而豐富我們的構築體系。我不是一個喜歡讀詞條的人,因此我儘量簡化了每個模塊的理解成本。
而且在遊戲中,你還可以與夥伴攜手戰鬥,共同抵禦無情的蟲群!兩個人分屬陸軍和空軍,互相協助互相補充。
遊戲中講訴了在遙遠的未來,人類文明面臨著前所未有的能源危機。而在外太空發現的新型能源【原力】成為炙手可熱的財富,圍繞【原力】的爭奪,人類和兇殘的外星蟲群展開了曠日持久的戰爭。在戰爭末期人類和蟲族都掌握了對方的基因序列,並以此創建了許多半人半蟲戰士,我們似乎能在戰場上見到自己被異化的曾經的戰友。戰爭吞噬著無數的生命。並且我們似乎忘記了自己真正的敵人是誰。