過陰上線時間:2022年
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作為一款敘事類型的遊戲,《過陰》採用線性敘事風格,以沉浸感和參與感作為遊戲體驗的重心。以豐富的動畫演出和全配音來呈現一個極具民國特色與民俗風貌的怪誕故事。遊戲中包含大量對話分支,並設有雙結局,主角們的命運將與玩家的選擇息息相關。
《過陰》在玩法上主要分為想【解謎系統】與【鬼怪系統】。遊戲中的解謎多圍繞場景交互或劇情呈現展開。在鬼怪系統上,《過陰》保留了《回門》的中式怪物設計,每個章節都將有自己獨特的具有民俗色彩的鬼怪故事,而潛行、追逐會作為遊戲中特定場景、特定情況下的玩法出現。
解謎與鬼怪玩法並不會是遊戲的體驗核心,《過陰》的重點仍舊會體現在敘事方面,遊戲中的解謎與鬼怪都和劇情緊密相關。《過陰》作為角色群像故事,遊戲內容將包含五個主線章節與兩個不同的結局章節,其故事體量使得遊戲初體驗時長可長達6-8小時。
《過陰》最大的特色是呈現了獨具一格的東嶽七十六司與冥司體系,“聽冤”的概念又將中式遊戲的驚悚與民俗感推到了極致。而混亂的民國時代背景更恰到好處地呈現了這份荒謬和離奇。
隨著故事脈絡的推進,玩家將在遊戲中體會到主角們的成長、希望與反抗精神,痛恨愚昧思想對人的迫害與摧殘。遊戲以一個軍閥當道、迷信思想濃重的小城鎮為故事舞臺,旨在倡導人們反封建、反迷信,不要陳舊的觀念、不要迂腐的枷鎖,打破定義做自己!
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