虽然不抱太大的期望,最近出的基本都玩了个遍,每个游戏至少几十小时,细数一下《妄想山海》、《天谕》、《天涯明月刀》《原神》、以及以前的《崩坏》、《战双帕弥什》、《消零世界》、《龙族幻想》、《创造与魔法》、《九州海上牧云记》,《 一梦江湖(楚留香)》,《猎魂觉醒》、《斗破》《神都夜行录》《光明大陆》《以及《完美世界》等最后发现还是那句:“原神的品质靠同行衬托😂说的太对了”,不单单是玩法,单从地图场景方面,原神虽然是大世界,,但是每一寸都起到了恰当好处,不会感觉空旷多余,每一样的存在都有它自己的作用,还有各种自然规则细节,,其他游戏玩起来总感觉虽然是大世界,但基本上感觉到处多余的地方,好像所谓的大世界这个概念只是为了跑图而已,到处贴图,氛围代入感弱得可怜,但还是稍稍期待一下吧,虽说官方声誉在某些方面不太好,但一款好的游戏不能被他的制作运营发行商等的过往声誉原因淹没,稍稍期待一下吧,万一真的出乎意料呢?加油吧