元素:风
星级:五星
专武:颭闪雾岚之息,武器种类:单手剑
武器详情:548攻击白值,359元素精通。
根据元素精通提升风元素伤害加成每八点元素精通提升0.5%风元素伤害加成,最高40%
精五:根据元素精通提升风元素伤害加成每五点元素精通提升1.25%风元素伤害加成,最高75%
90级基础数值:生命:12765,攻击力:304,防御力:760,暴击率:5%,暴击伤害:80%。
天赋:风临·绝息:共四段:43.8%,44.2%,23.4*4,69.8%重击:24.2%*5。下坠伤害:162%/208%。
10级:轻击:79.3%,80.5%,40.9*4,102%。
重击:54.9%*5。下坠伤害:229%/307%。
天赋:“凝风镇山河”:点按:“向敌对单位最多的区域降下一把风元素风剑,对范围内敌人造成214%的风元素伤害并击飞同时将范围内敌对单位向风剑处吸附一段距离,同时千尘获得五秒风元素附着”长按:“在敌对单位最多的区域凝聚出风元素风剑,对范围内敌对单位造成214%的风元素伤害,并击飞同时将敌方吸附至风剑处,风剑存在5秒风剑存在时我方使用普通攻击可进行协同攻击,每1秒对范围内所有敌方单位造成94%的附着元素伤害,同时削弱范围内25%风剑附着元素抗性,并且千尘获得五秒风元素附着”冷却时间:点按8秒/长按15秒10级:点按:“风剑造成的伤害提升至304%”长按:“风剑造成的伤害提升至304%,风剑的协同攻击造成伤害提升至168%” “凝绝风灵域”:千尘唤出十把风剑插入地面,以自身为圆心形成一个大范围灵域,灵域会染成灵域内存在最多的元素而改变形态,火元素:“炼狱”:灵域内的单位每秒造成43%的火元素伤害。水元素:“深海”会出现水泡控制敌方对自身无效,并且每秒对灵域内单位造成28%水元素伤害。风元素:“狂风”:灵域内不停的有风流动,每秒造成25%风元素伤害并且有任何元素都会瞬间扩散。草元素:“盛放”:每秒对灵域内单位造成27%草元素伤害,并且自身每秒回复5%最大生命值。雷元素:“雷暴”灵域内会不停有落雷,被落雷击中的单位造成38%雷元素伤害,并击飞。冰元素:凛冬”:在灵域内单位每0.1秒造成2.5%冰元素伤害,并会冻住灵域内单位。岩元素:“岩崩”每秒对区域内单位造成25%岩元素伤害并且有任何元素都会瞬间结晶。(以上百分比均取千尘数值。)并且在灵域内根据千尘风元素伤害加成的50%提升队伍内其他角色对应元素伤害加成。灵域持续时间15秒,冷却30秒,元素充能80点。
10级:“炼狱”每秒造成127%火元素伤害。“深海”每秒造成97%水元素伤害。“狂风”每秒造成90%风元素伤害。“盛放”每秒造成94%草元素伤害。“雷暴”落雷造成105%雷元素伤害。“凛冬”每秒造成9%冰元素伤害。“岩崩”每秒造成90%的岩元素伤害。
“风起剑来”(二十级突破后):提升10%风元素伤害。
“剑意随风”(七十级突破后):无法被凝风镇山河吸附的敌方单位,将会被风链束缚,风剑存在时,无法脱离风剑攻击范围。
“风的味道”:可制作出特殊料理。
命之座:风灵座
1,风中的尘灰:“千尘的风元素伤害均可生成2个风元素微粒回复充能。”
2,风尘的旅客:处在灵域内的角色,攻击力提升20%。
3,一剑镇乾坤:凝风镇山河等级额外提升三级。
4,清风徐来:凝风镇山河封建持续时间提升至八秒,并且只要我方进行普通攻击风剑就会立刻进行协同攻击
5,域内天地变:凝绝风灵域等级额外提升三级。
6,风灵覆神魔:灵域内根据千尘风元素伤害加成的100%提升队伍内其他角色对应元素伤害加成。