一位前《光環》開發者的評論道出了許多高層的新《光環》遊戲理念,包括一個“非常黑暗”的理念。
Kevin Schmitt,他曾在343 Industries工作了12年,他在社交媒體上回復了一個關於《光環》遊戲創意的帖子。Schmitt表示,遊戲團隊推出了多達30個他認為“完全適合《光環》的遊戲創意”。
“許多遊戲的(單人)和(多人)內容是以《ODST》為主題的。一些內容是跨越星系,一些內容是感情,還有一個內容非常黑暗。哈哈,”他寫道。
在那篇文章被轉載後,Schmitt澄清說,有“成千上萬的原因”導致一款遊戲的宣傳從未真正實現,它可能不是你想象的那樣。“這很少是企業的貪婪或其他邪惡的原因導致的。我發現這在很大程度上取決於時機,”施密特說。
Schmitt從2011年到2023年在343工作,參與制作了《光環4》、《光環5》和《光環:無限》等遊戲。Schmitt現在在Epic Games擔任高級設計師。
在另一篇文章中,Schmitt被問及他對343公司報道的幕後問題的看法。施密特回答說:“哦,天哪,我多麼希望我能回答這個問題。lol。”
一位前《光環》開發者在2023年表示,343 Industries的“領導層不稱職”。與此同時,記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)表示,343公司面臨的問題包括對合同工的依賴以及Halo開發工具的問題。
據報道,343的問題非常嚴重,以至於該團隊退出了《光環》系列的開發,而是在其他團隊的工作中監督該系列。343否認了這些報道,並表示將繼續製作系列電影,創造“史詩”故事。
《光環:無限》是該系列的最新作品,作為343在線服務的一部分,它仍在進行新的更新,儘管該公司已經放棄了季度更新計劃。
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