很明顯 2s的裝甲基本就是提供功能性,基本沒有加傷害的或者加核心傷害的先例!基本都是3s之後才會加傷害或者核心被動的效果,然而就新卡列這個分級養成的問題,我是否可以判定為把3s的部分技能強化給削減到了2.5S裡去?達到抽到1只提升1只的效果,而不是像當初一樣只加一點點蚊子腿的屬性!
雖然話是這麼說,但是對於老人物特不公平!還是得罵一句mmp
但是相對的,我覺得也不是不能理解!但是為什麼會有人覺得這是在逼氪呢??2s的技能從目前卡列的情況來對比以前的裝甲,技能是基本沒有什麼變化的!2s也是完整的技能機制!
當然,如果我理解有錯,或者有哪裡不對的地方,歡迎各位大佬指點!最後留下我的ID,我怕有人覺得我是雲玩家