《爐石戰記》奧丁戰在現版本的表現非常不錯,那麼奧丁戰的卡組要怎樣構成,以及實戰中的玩法是怎樣的呢?下面請看由“Capplus”為大家帶來的《爐石戰記》奧丁戰卡組及玩法講解,希望可以幫助到大家。
有些卡是能作為戰略核心,進行構築的,這幾個版本的標準天梯,有這個江湖地位的卡,有且只有奧丁。
當然法師的西芙也有這個潛質,但容易被剋制,現有的天梯環境,幾乎玩不了。
別拿騎士的彩蹄碰瓷這兩個核心牌,彩蹄不配。
宇宙套路的大核心卡雷諾,也只是作為功能牌,服務一兩個套路。硬說中立隨從,伊格尼斯比雷諾更適合站在C位上。
當然也不算是硬吹奧丁,被砍過好多次了,也沒有繼續砍的空間了,之前這卡貌似是八費,九費配合伊格尼斯的一費風怒刀,打OTK傷害,強無敵。
現在被削弱成九費,還是很能打,一般不要輕易嘗試在宇宙戰的套路中塞進去奧丁。
奧丁是重點被銅須排除的戰吼效果,不吃雙倍戰吼加成。
按照慣例,把卡組中的各個卡分,按重要性,分個三六九等。
奧丁*1
奧丁起手不要留,即便有拍照也不能留,內戰被哈姆從牌庫裡拉出來,就算倒黴,沒法反制,馬上跑。
奧丁上的早意義不大,沒必要提前跳,不過害怕被髒鼠陰了,可以六費上。
伊格尼斯*1,馬林*1,拍照*1,包工頭*1,圖哈特*1,哈姆*1,髒鼠*1
伊格尼斯原來是版本第一萬金油神卡,貌似之前就是被奧丁戰坑了,改了鍛刀的發現機制,弱了一些。
伊格尼斯刀的搭配方案很多,很多對局,需要利用風怒刀快速過牌,如果把握不好,就把伊格尼斯拍到照片裡。
拍照的照片,可以配個銳目搜尋者,定向檢索,但包工頭洗炸彈的機制改了,不能往自家牌庫塞,銳目搜尋者就被踢出去常規構築了。
對奧丁戰來講,天選刀其實是一費風怒和護盾的組合,有利於配合法術牌,完成OTK。
十費風怒和護盾,其實也不錯,畢竟帶了攀上新高,常規13費的回合操作空間,夠用。
不要覺得包工頭跟奧丁戰相性不符,內戰神卡,打疲勞階段強無敵。
帶不帶牛牛區別不大,牛牛四費上,有點虧節奏,不如宇宙戰的牛牛效果好。
能量零食*1,攀上新高*1。
德魯伊的遊客牌,沒必要滿編,太佔卡位,帶兩張意思一下,起手抽到,一定要留。沉底影響也不大,能量零食收益最大的是四費上,五費跳馬林。
盾牌格擋*2,主歌和副歌樂句*2,星夜露宿*1。
星夜露宿一般默認一過牌,兩回費,接著出哈姆拉人。但野豬人,接三護盾和四甲,空場傷害,(5+2)*3+4+2=27點斬殺,這點挺重的要,別錯斬。
主副歌樂句是Riff牌,三張牌之前有聯動,要根據場面壓力大小,選擇站場,解牌還是過牌。五費樂句費用有點高,就帶了一張,或者一張也不帶。
現有的天梯,五費的場面,已經不是樂句那三瓜倆棗能起到作用的。
餘震*2,鼓動火焰*2,清理汙染*1,劍刃風暴*1。
清理汙染和火焰試煉都是強力法術卡牌,問題就是費用太高了,奧丁戰可能活不到六七費,可以帶,但別滿編,卡手。
千萬別假裝有強迫證,費用和卡牌管理,謹慎一些,別為了三瓜倆棗的傷害,就無腦交解場技能。主流卡組都有關鍵節點,要慢慢學會拿捏。
除非那些有明確buff套路的卡組,一般的鋪場職業,一般帶不走奧丁戰。
不重要,奧丁戰不缺傷害。
z有了圖哈特的四甲,傷害不是問題,剃刀沼澤搖滾明星,是個野豬人,這個有點重要,其他的無所謂。
盾牌格擋,主歌樂句用來過牌,一點問題也沒有。
禮物牌裡有個盾牌格擋,別總想著找亂鬥。
其他的牌湊下數就好,匠人之錘*1,別滿編,這刀有點跟不上版本強度了。
這種奧丁戰,主要就是活到九費,別想著站場和隨從交換一類的,解場和疊甲,才是真愛。
帶了一些有的沒的隨從,也沒什麼用,反而會妨礙關鍵牌上手,畫蛇添足的具象化體現。
過牌速度也不要太快,關鍵牌上手太早,很容易被當成宇宙戰,關鍵時間點被髒鼠噁心,萬一被拉到奧丁,沒回手牌,只能跑,別猶豫,想著用馬林或伊格尼斯,逆天改命。
沒隨從,也沒那麼多清場法術,離了奧丁,這卡組啥也不是,比宇宙戰被拉了銅須,還要無力。
OTK的斬殺傷害,不算太重要,一般不缺傷害。
有傷害不足恐懼症,拍照的時候,可以加上個野豬人,安全護目鏡,盾牌格擋之類的,但手牌管理難度極大,容易把關鍵牌給擠掉。
經過圖哈特的加持,每回合自己疊四甲,打四點傷害,裡外裡瞎計算,就是八點疲勞優勢,強無敵。
拍照的時候重點是抽牌,星夜露宿和馬林的抽三張,重點洗。