世嘉(SEGA)的《人类》自从2021年发售之后,也已经一年有余,当初对标4X类型游戏霸主《文明》系列的豪言壮志,在游戏发售初期薄弱的游戏性面前几乎被彻底击碎。好在制作组AMPLITUDE Studios并没有放弃游戏的更新与完善,并且也清楚的知道《人类》应该在未来所做出的改变。在随后的一系列dlc更新中,也逐渐让《人类》这款游戏更加出,吸引着更多的玩家来体验这款4X佳作。
在《人类》后续的一系列dlc更新中,《together we rule》无疑是对游戏的内容和玩法扩展最大的dlc,从游戏的新添加内容上,我们就可以发现,该dlc的内容重点在外交和内政系统的塑造。例如:新增功能,国际议院-人类会议,允许玩家通过投票来决定全球法则,对于国际冲突采冲裁措施。新增货币,杠杆币,虽说无论国家的体量大小,在维持世界秩序中都有发言权,但是发言权的分量取决于杠杆货币。
新增机构,大使馆,解锁了与其它国家的全新互动内容,合理利用此机构可以不战而屈人之兵,该机构的添加也是大大丰富了原有的外交系统玩法。新的组织单位,间谍,使用该新单位可以收集杠杆币,同时也能让玩家影响、渗透和破坏其它帝国,根据职能分工上的差别,间谍单位还可以分为使者、间谍和王牌间谍,从普通的窃取情报、资源到熟练掌握之后的控制整个城池,间谍系统的上限可以说是非常的高。
选择内容生成概率
此外,还有6种外交本性文化(苏美尔文化、中国汉代文化、保加利亚文化、瑞士文化、苏格兰文化和新加坡文化),允许其文化在外交范围内发挥更加积极的作用,同时也引入了一种获得名望的全新方式-外交之星,通过每个时代收集杠杆币时获得。该dlc还向游戏中加入了6种新奇观,7个独立民族,15个新的叙述性事件(包括4个国际事件)。总的来说,《together we rule》对游戏内容的丰富十分巨大,非常值得购买。
此外,诸如《Cultures of Africa Pack》和《Cultures of Latin America Pack》也为游戏增加了全新的文化种类、自然和建筑奇迹、独立民族、多样的叙事性事件。正如dlc名称所述,增加的内容主要是非洲和拉丁美洲的特色代表,这两块地方的文明虽说算不上主流,但是也是世界人类文明进程中不可或缺的一部分。当然,游戏还是有一些老问题,主要集中在优化上,确实对电脑的要求比较高。
选择文化本性
总结
世嘉(SEGA)的《人类》在经历了游戏发售初期的内容乏味、缺乏可玩性等一系列问题后,在经过几个重要dlc的内容扩充与更新后,游戏已经大变样,内容和可玩性方面得到了很大的提升。相信游戏在经过几个类似《together we rule》的大型dlc更新后,会让游戏变得对《文明》系列更加有挑战性。