译介|狼之氏族:(3)氏族介绍


3楼猫 发布时间:2023-11-09 21:32:29 作者:ggggffffffff Language

最初的氏族

尼古拉斯·克伦斯基用各种野兽和意象命名了最初的氏族,他试图借此来激励自己的战士。每一个名字都体现了他希望自己的战士也能拥有的品质。比如说,狼的狡猾和隐秘。
到了现在,最初的20支氏族只剩下17支了。由于比武审判的结果和大议会(Grand Council)的一致决定,其中两支氏族已经被其他氏族吸收了。还有一支氏族消灭了,现在氏族人民甚至只把这个氏族称为“无名氏族(Not-Named Clan)。”这支氏族犯下的罪行对氏族人民来说是令人发指的,因此他们甚至把所有与它有关的内容都从历史中剔除了。以下是最初20支初始氏族的名单以及名字的由来。
  • 血魂(Blood Spirit)

这支氏族的名字是为了纪念流亡者内战时期团结800血姓战士(800 Blooded)的团队精神。
  • 穿金兽(Burrock)

这支氏族的名字来自于穿金兽(Burrock),这是伊甸园星(Eden)上的一种大型原生无脊椎生物。穿金兽能分泌出一种强大的酸性粘液。在酸液的帮助下,它能在任何坚硬的岩石上打洞,在岩石间穿行。
  • 云蛇(Cloud Cobra)

在流亡者到达阿卡迪亚时,他们也带来了某种眼镜蛇,这种生物很快就适应了新的环境,甚至学会了如何在阿卡迪亚迷雾笼罩的丛林中捕食动物,这也是为什么它们被称为云雾眼镜蛇(Cloud Cobra)。
  • 郊狼(Coyote)

理想乡星(Strana Mechty)上的这类肉食动物是地球上美洲大陆地区郊狼的后裔,它们要比自己的祖先大的多,也要聪明的多,可能是基因工程的产物。
  • 火魈(Fire Mandrill)

这个名字来自于流亡者们引入伊甸园的一种灵长类动物。战士们十分欣赏它的攻击性和火红的毛皮。
  • 鬼熊(Ghost Bear)

这个名字来自于理想乡南半球的一种北极熊。它的力量和狡猾令人敬佩。
  • 巨蝎(Goliath Scorpion)

这个名字来自于巴比伦星(Babylon)上的一种巨型节肢动物,巨蝎能用致死的剧毒杀死猎物。许多早期殖民者死在这种生物的手中,人们敬佩它不惜一切代价保卫巢穴的品质。
  • 地狱马(Hell’s Horses)

为了让马匹适应喀耳刻(Circe)的沙漠,氏族科学家通过基因工程培育了一种肉食性的马,但这种生物的攻击性极强,难以控制。最初的几匹食肉马本来要遭到废弃处理,但一位心地善良的战士将它们放走了,让它们在沙漠中自由的生活和繁衍。这些马匹喜欢栖息在喀耳刻星沙漠里的洞穴中。氏族人民十分欣赏它们的适应性和攻击性。
  • 冰魔(Ice Hellion)

冰魔是一种狡猾的食肉动物,曾在赫尔托克(Hector)的山峰上猎杀氏族的首批开拓者。氏族人民欣赏它的健壮和令人炫目的白色皮毛。
  • 翡翠隼(Jade Falcon)

翡翠隼是一种巨大的鸟类,是科学家通过编辑游隼的基因制造出来的,它生活在伊甸园的丛林中,有一种独特,闪亮的碧绿羽毛,能发出刺耳的尖啸。
  • 猫鼬(Mongoose)

这支氏族已经被其他氏族吸收了。猫鼬这个名字来自于星团星球影子(Shadow)上的一种灵活的食肉生物,它能跟踪并猎杀影子星上的那些巨大,危险的剧毒蠕虫,因此深受氏族人民的喜爱。
  • 新星猫(Nova Cat)

这个名字来自于达格达(Dagda)上的一种猫科动物,当它受到惊吓时,鬃毛会猛地竖起(像超新星爆发一样),因此得名。新星猫的鬃毛带有倒刺,倒刺上有一种对大多数生物都有毒的物质。氏族人民十分欣赏它的机警。
  • 海狐(Sea Fox)

这个名字来自于一种栖息在理想乡的淡水海洋中的爬虫类食肉动物,它看起来与海豹类似。海狐在捕猎后总要大声嘶吼并鞠躬,似乎是在向自己的猎物致敬。
  • 烟虎(Smoke Jaguar)

这支氏族的名字来自于烟雾美洲虎(Smoke Jaguar),它是一种被调整过基因的野兽,因为意外逃到了理想乡的丛林中。这种动物的皮毛看起来就像是一团灰色的烟雾,因此得名。尼古拉斯·克伦斯基认为这种动物是一种纯粹侵略精神的缩影,经常会引述烟雾美洲虎的凶猛和它从上方猛扑向猎物的习性来论证自己的观点。
  • 雪鸦(Snow Raven)

这种氏族的名字来自于栖息在理想乡南部冰原的一种巨型乌鸦。这种生物几乎什么都吃,从不拒绝冰原的馈赠。战士们尊重它的求生精神。
  • 星蝰(Star Adder)

星蝰是一种被调整过基因的小蛇。氏族人民将这种生物投放到理想乡的北部草原上,以防控一种特殊的昆虫,克拉纳(Crana)。这种虫子几乎和老鼠一样大,具有致病性。星蝰有闪烁的黑色鳞片,点缀着一些白色斑点,似乎这就是它名字的来源。不过,星蝰在晚上会随着理想乡夜空中类似北极星的星辰直立与摇摆,这才是大家叫它星蝰的真正原因
  • 钢蛇(Steel Viper)

这支氏族的名字来自于一种生活在阿卡狄亚星(Arcadia)上的毒蛇。它生命力极强,会缠绕住自己的猎物并缓慢的释放出某种毒素。钢蛇只要缠上猎物就绝对不会松开,具有钢铁般的意志。被它毒死的猎物也会变得和钢铁一样僵硬,所以被称为钢蛇。
  • 寡妇制造者(Widowmaker)

这支氏族也被其他氏族吸收了。流亡者们在殖民时曾不小心的把黑寡妇蜘蛛释放到了伊甸园的丛林中。在这片丛林中,它们的体型,攻击性和毒性都是原来的三倍。
  • 狼(Wolf)

尽管理想乡上的狼几乎比地球上的要大一倍,但其他方面与地球上的狼是完全相同的。在理想乡,南北部的两块大陆上生活着许多野狼。尼古拉斯认为狼是战士精神的缩影。
  • 狼獾(Wolverine)

狼獾也被流亡者带到了理想乡的丛林中,它们在那里繁荣昌盛,体型和凶猛程度都有增长。战士们敬佩狼獾的勇气,因为它们不畏惧一切入侵者,不管敌人的大小和力量如何。狼獾氏族正是那支无名氏族,他们已经被消灭了。
狼獾氏族
如同恶毒的野草,无名之人扎根于反抗氏族的思想与行动之上;他们用所谓的“自由”和“独立”来粉饰自己,沾染了那份点燃内天体,击垮群星联盟的腐败;但氏族活了下来,恶毒的野草被狼与黑寡妇斩草除根;伟大的议会清除了一切过往;每个想起无名之人的战士,其温血必被伟大议会抹去。——追忆,149章,55节,21-33行
尼古拉斯·克伦斯基的新秩序,以及它那以战斗为主旨的运行方式并没有被所有追随者完全接受。在2823年,狼獾氏族(Clan Wolverine)在自己的领地中发现了一个“布莱恩”储藏点。大议会提出的分配方案被狼獾氏族拒绝了,他们声称只有狼獾氏族的人民能拥有这些物资,并提出了一次拒绝审判(Trail of Refusal),但不幸失败了。
不过,他们不仅不接受审判的结果,还宣布狼獾氏族要从全体氏族中独立,这令所有人都大吃一惊。伊尔汗尼古拉斯·克伦斯基(IlKhan Nicholas Kerensky)宣布:狼獾氏族已经被“渴望权力的顽疾“玷污了。并要求大议会发起投票,对狼獾氏族进行歼灭审判(Trail of Annihilation)。投票很快就结束了,全票通过。
狼之氏族和寡妇制造者氏族都想赢得歼灭叛徒的权力,同时还想通过这次审判给对方下绊子,增加自己的声望。两支氏族之间本就不和,竞争激烈,摩擦不断。但这次为了争夺进攻权而发起的竞标(Bidding)更是让两支氏族变成了死敌。狼之氏族版本的《追忆》详细描述了寡妇制造者氏族是怎么故意“压价”并主动放弃的,狼之氏族的战士因此只能以极少的兵力进攻,死伤无数,但最后还是成功歼灭了狼獾氏族。寡妇制造者氏族对狼之氏族的仇恨也因他们的成功变得更加扭曲。狼獾战士们死后,大议会开始着手除去关于狼獾氏族的历史,狼獾氏族血姓战士的基因也被从基因库中剔除。狼獾氏族更低种姓的成员也被一并处死,所有提及狼獾氏族的文件也都被删除。
不过,据说有些狼獾氏族的战士成功逃离了氏族星球。在2825年,一个叫做“明尼苏达部落(Minnesota Tribe)”的组织攻击了天龙座联合的领土,根据报告,这个“部落”使用了内天体人民前所未见的机甲和战斗方式。这件事就发生在狼獾氏族被歼灭的一年后,大概不是什么巧合。

氏族政府


每一支氏族都由一个小型议会统治,该议会由氏族中的所有血姓战士(Bloodnamed warriors)组成。氏族议会又会选出两个可汗作为领导者,其中一个可汗将成为氏族的最高军事指挥官,以及氏族政治事务的执行者。另一个可汗的职务比较模糊,他/她是二把手,在氏族内地位极高,但并没有一个特定的职责,除非地位更高的那个可汗指派。氏族议会控制着氏族中所有的战士以及种姓更低的其他成员。氏族议会与各种姓政府之间的相互作用极为复杂,但必要时,氏族议会可以行使“萨塔拉(Satarra)”——一种最终决定权。
所有氏族的可汗又组成了大议会(Grand Council),大议会负责那些会影响全体氏族社会的事务。尼古拉斯·克伦斯基在理想乡建立了可汗大厅(Hall of Khans),这是氏族政府的主体。他父亲的坟墓就安置在可汗大厅的一侧,设置的像一个小教堂一样。附近是几个较小但同样豪华的大厅,每支氏族都有一个属于自己的大厅。
氏族的最高统治者叫做“伊尔汗(IlKhan)”,这一职位只有在所有氏族需要决定共同执行某些任务,或者共同处理(内部或外部)危机时才会被设立。在大议会中,只需要一次简单的投票就能决定伊尔汗的人选,不过任何反对者都能提出拒绝审判(见下文)。
尼古拉斯·克伦斯基在2815年将自己任命为氏族的第一个伊尔汗,没有反对者。尼古拉斯提出了许多政策,其中可能影响最为深远的就是取消姓氏。姓氏与腐败的内天体关系密切,所以克伦斯基只允许忠诚的800战士保留自己的姓氏。这800个姓氏也成了血姓的基础。事实上,赋予新生儿姓氏的行为是一种对氏族社会的侮辱,给自己加上一个姓氏也是一种侮辱,除非是靠能力取得的血姓。

氏族审判


“然后米娜卡·寡妇制造者(Minaka Widowmaker)说:“福德马克(Vordermark)是属于我的血姓;这是我母亲以及母亲的父亲的名字,这是我的因果与血系。”大议会感到震惊与愤慨,这是对氏族习俗的侮辱。这时,伊尔汗站了起来,分享了他的智慧。“这一姓氏不是随便就能得到的,米娜卡。也许你的血液属于福德马克,但这是由于你的肌肉和思想,而不是血系。记住过去的教训,寡妇制造者。不要试图用言语影响审判。如果你足够强大,你就能赢得这一权力。但一定要记得我们的过去,年轻人,在未来为我们声张正义。我要说的就是这些,我意已决。“——追忆,167章,34节,33-48行
尼古拉斯下定决心要防止另一次全面内战。但他并没有禁止内斗,因为尼古拉斯认为争斗是人性的一部分。相反的,他设置了一些专门用来战斗的环节,用规则和仪式来控制冲突的规模,六种比武审判(Trials of Combat)因此诞生。每次审判开始的标志是“巴查尔(Batchall)”,这是一种正式的挑战,挑战发起方通过巴查尔向对手宣布自己的意图,自己的目标,以及将用于挑战的军事资源量。

私怨审判(荣誉角斗)(Trial of Grievance (Honor Duel))

当战士之间产生矛盾,私下无法解决,甚至他们的上级也无法调解时,两名战士必须向氏族议会申诉,让议会成员听取他们的分歧。(如果两名战士的地位都很高,或者都是血名战士的话,他们要向大议会申诉)在议会裁决之前,冲突的双方必须遵守氏族的规则,避免一切不必要的接触,其中一方可能还会被调到另一支部队中去。如果其中一方在议会裁决前就擅自发起攻击,或者反对议会的裁决结果,那他/她等于是犯了重罪,可能会被赶到更低级的种姓中去,甚至会被直接逐出氏族社会。
不过,冲突的双方还可以直接要求一次私怨审判。这种审判规则众多,十分严格。如果双方原本是不同重量级战斗机甲或星间战斗机的驾驶员,议会为了公平会指定一种用于审判的载具。经常是考虑到双方原本的职位折中选择。冲突的双方都会得到几周的时间来适应指定载具。如果双方来自于战士种姓的不同分支,战斗的方式完全不同,那议会也会折中考虑一种战斗方式。比如说,让双方用美杜莎鞭(Medusa Whips)击剑。审判本身由议会成员监督,他们会保证审判和战斗的公平性。审判的场地通常是一个“平等之环(Circle of Equalsis)”,这个圆环的大小根据审判方式而定。如果是徒手作战的审判,那圆环的直径将为10米。如果是星间战斗机的审判,那圆环的直径甚至会超过100公里。在审判结束前就离开平等之环是一种可耻的失败。所有的审判原则上都应为生死战,但一般来说在出现死者之前就会结束。
这种决策与制度是为了让双方在战斗中发泄所有的怒火,一般来说,在审判结束后,双方都能心平气和。不过,一些记录表明,有时两个战士或两组战士之间的敌意在审判之后甚至会更加猛烈,双方甚至会变成死敌。最臭名昭著,也是记录的最详细的一次审判发生在烟虎氏族的两个西布科尼古拉斯的骄傲(Nicholas Pride)与蓝恶魔(Bule Devil)之间,这是一场失败的审判。蓝恶魔战士们的怒火甚至在几代人之间流传,而这一切仅仅是由于最初几个蓝恶魔战士的臆想:他们觉得尼古拉斯的骄傲战士在烟虎氏族的仪式中有意冒犯自己。
其他的说法表明:实际上,许多荣誉角斗并没有记录中的那么正式,而且解决的速度更快。比如说,两个“西布金(Sibkin,西布科的成员)”之间的私怨审判几乎不会引起氏族议会的注意。相反的,他们只是直接在地上画一个平等之环,然后双方会在上级军官的监督之下战斗,直到其中一方被打出圆环。

职位审判(Trial of Position)

职位审判可以决定战士的等级和荣誉。它可以决定学员(Cadet)是否能成为战士,以及一名战士是否能晋升到下一个阶段,接受更高级的训练。此类审判是一种实战,在这种情况下,候选者通常要面对几个被挑选出来并装备了实弹武器的高级军官。候选者在这次战斗中的表现将决定其以后的军衔和未来将要背负的责任。对氏族以外的人来说,用实弹来进行测试似乎是野蛮的,是一种浪费生命的行为。一次意外可能会直接杀死一个前途无量的候选者。这大概可以说明氏族成员在寻求更高的社会地位时是多么的悍不畏死。
在等价的情况下,是否可以为了追求目标付出惨痛代价,甚至是牺牲自己的生命?当被问到这个问题时,一个氏族人通常会用茫然的目光看向提问者。“自我”这个概念对他们来说是陌生的,几乎就和这个民族对我们来说一样陌生。那些能够明白这是一个价值观问题的成员会毫不犹豫的回答:氏族的目标高于一切,自我没有任何意义。如果一个人不能为氏族的事业付出一切,那他/她就没有资格成为氏族的战士,对氏族一文不值。他的同胞更愿意在考验中发现这一点,而不是在激烈的战斗中发现。因此,他们认为在训练中调低武器的功率没有任何意义,毕竟敌人也不会调低武器的功率。
在学员的训练中或是战士的职业生涯中,他们经常要经历职位审判。从还是西布金时起,一名战士就要面对许多审判。早期的审判较为简单,与内天体中的测试类似。不过,随着时间的推移,这类审判会变得越来越困难。学员的态度,忍耐力以及他的文化水平都将遭到考验。
职位审判也是学员的最终审判。在这次测试中,两位学员要对抗六名全副武装,来自前线的战士。一名学员要面对三名战士,他们全是经验丰富的杀手,会依次向学员发起攻击。如果受测者向分配给另一个学员的战士发起攻击,他们也可以自由还击,战斗就变成了一场混战。
要想通过审判,候选者起码要击败一名对手。如果学员做到了这一点,他就能成为一名正式的战士,开始为氏族服役。如果候选者击败了两名对手,那他就能直接获得星辰指挥官(Star Commander)的军衔。击败全部三名对手是一种较为罕见的成就,如果候选者做到这一点,他可以直接成为星辰上尉(Star Captain)。还有一种更为罕见的情况:候选者击败了四名对手。这需要两位受测者的合作,因为一个候选者在击败四名对手的同时也会夺去同伴潜在的晋升机会。这种情况只发生过一次,这一壮举的实施者名叫娜塔莎·克伦斯基(Natasha Kerensky),她在最近返回氏族军队后直接得到了星辰上校(Star Colonel)的军衔。
一名氏族战士在职业生涯中的任何时刻都能要求职位审判,能力受到怀疑时更是个要求审判的好时机,最近返回的娜塔莎·克伦斯基就是这种情况。战士在看到潜在的晋升机会后也会主动发起职位审判。

血权审判(Trial of Bloodright)

全氏族大约有760个血姓(Bloodnames),这些姓氏来自于那800位选择跟随克伦斯基,拒绝加入流亡者内战的战士。最初有800个血姓,但接近40个的血姓已经随着无名氏族一起消逝了。氏族习俗规定:只有25个现役战士可以分享同一血姓,每位血姓持有者必须是最初那位血姓战士的直系后裔。每支氏族最初只能争夺属于自己的40个血姓,对应尼古拉斯最初建立氏族时分配给每支氏族的四十名战士。不过,由于每支氏族在占领审判中积极争夺优秀战士的基因以增强氏族实力的行为,这一规则也逐渐变得模糊了起来。
即使一名战士变成了“阿布塔哈(Abtakha,指被其他氏族俘获的战士)”,他/她也有争夺自己原氏族血姓的权力。正因如此,不同氏族的成员也能获得同一个血姓。还有一种情况:两支氏族被吞并了,它们的战士分散到了各个氏族中,血姓战士的基因也流传到了多个氏族中。不过,某些血姓是特别的,从未流出过。比如说,克伦斯基(Kerensky)和沃德(Ward),这两个血姓的获得者全都是狼之氏族的战士。一个得到了血姓的战士将永远活在氏族人民的心中,他/她不仅获得了使用血姓的权利,还获得了担任高级军事和政治职务的资格。而且,最重要的是,只要血姓战士以后不做出可耻的行为,他们的基因就会被用于制造下一代的战士。
尼古拉斯·克伦斯基曾下令建造了800座纪念堂(Memorial Chapels)以纪念最初的800位战士。大多数血姓战士的骨灰会被送到其中一座纪念堂中。在那里,血姓战士的骨灰将与自己先祖的骨灰一起被陈列在华丽的墓穴中,因为他们通过血姓相连。当一位血姓战士死去时,一场血权审判就开启了。那些与死去的战士姓氏相同的战士们将各自从合格者名单中挑出一位候选人,血姓的领导者能提名更多的战士,最终会挑选出31名候选人,那些没有被提名,但仍希望参与血权试炼的战士会进行“血姓大混战(Grand Bloodname Melee)”,幸存者将成为第32名候选人。最后,32名候选人会开始一系列的一对一角斗,最终产生的胜利者就是新的血姓战士。这也满足了尼古拉斯的要求,想得到血姓的战士必须击败所有渴望血姓的同类。
虽然赢得血姓至关重要,但有趣的是,有些血姓的持有者明显更为尊贵。氏族战士的血姓直接与他们的血系挂钩,他们有可能是多位血姓战士的后代,但一个战士又只能获得一个血姓。因此,一些野心勃勃的战士会拒绝参与竞争某些“不够格”的血姓,直到有得到更好血姓的机会。
万用血姓:克伦斯基(Kerensky),费勒德尔(Fetladral)。
机甲战士用血姓:卡恩斯(Carns),拉狄克(Radick),沃德(Ward)
装甲步兵用血姓:肖(Shaw),斯拉达(Sradac),图图奥拉(Tutuola)
飞行员用血姓:秦(Ch‘in),勒鲁(Leroux),梅塔(Mehta)

占领审判(Trial of Possession)

第四种审判通常发生在两支或更多的氏族同时宣称自己对某一事物的所有权后。这一事务可能是领土,战士的基因,甚至是赢得争论的权力。尼古拉斯·克伦斯基在流亡者内战结束后的那一年中设置了这个环节。为了奖励自己的部下,尼古拉斯宣布每支氏族都将得到半颗被殖民的星球,以及一部分其他地区的土地,但他们必须通过战斗分配战利品。理想乡在这场战斗中将保持中立。如果氏族之间产生了意见冲突,两个或以上的氏族想要同一片土地,他们必须要进行一次占领审判。尼古拉斯的这一政策导致了许多激烈的战斗,许多氏族都想拥有环境更好的星球,氏族活动宇宙的版图也因此改写。
占领审判开始的标志是挑战者对保卫者正式提出挑战。挑战者首先会说出自己的身份,表明自己的目的,并询问保卫者将投入多少资源来防御。比如说,星辰上校阿德勒·马尔萨斯(Adler Malthus)在攻击内天体的特怀克罗斯(Twycross)之前就曾这样发起挑战:“我是游隼卫队(Falcon Guard)的星辰上校阿德勒·马尔萨斯,是何等势力在保卫这颗星球?”
挑战的内容会随着目标种类变化。比如说,如果此次审判的目标是战士的遗传物质,那挑战最后的那部分应该是像这样的:“是何等势力在保卫丹·克兰娜(Dan Kryla)的种子?”
然后,保卫者会说明他们将投入多少资源来捍卫目标。他们也有权指定审判的地点。保卫者还可以在战斗前额外增加赌注,向攻击者索取价值同等或更低的物品。很多内天体人民都不知道这一点,但这正是栗田和宏(Hohiro Kurita)得以在沃考特(Wolcott)星上与氏族指挥官讨价还价的原因。
挑战者的指挥官们之后会发起一次竞标,争夺领导进攻的资格。承诺投入最少的资源赢得审判的指挥官将带领部下进攻,这不只是一种权力,还是一种重任。
氏族成员可以将在这类审判中俘获的敌人当作自己的奴隶(Bondsmen,等于氏族的劳工种姓),或者是将敌人直接送回自己的氏族中,这样他们的自尊心就不至于受损。那些成为奴隶的战士必须持续作为劳工服务,直到氏族议会决定恢复他们作为战士的身份。如果议会觉得被俘的战士具有价值,这支氏族将正式收养他们。在战士被正式收养后,他就恢复了自己作为战士的身份。竞标(Bidding)和占领审判对那些能用少量资源取得最大战果的指挥官十分有利。尼古拉斯通过这些方法来防止另一次全面战争的爆发,同时杜绝战争带来的灾难性后果,比如说:工业水平的倒退和平民的大量死亡。

拒绝审判(Trial of Rufusal)

氏族议会和大议会,和任何当局一样,都是按照能影响社会的法律和规则来运营的。不过,和内天体当局不同的是,议会做出的任何决定都可以被一次拒绝审判推翻,甚至是逆转。对裁决结果不满的一方可以通过这个环节解决分歧。在拒绝审判中投入的军事资源量是按原议程的票型决定的。在投票中获胜的那方可以按比例投入更多军事资源。比如说,原本议会就某个问题发起了投票,正方和反方的票数之比是3:1,但反方不服,发起了拒绝审判。正方可投入的最大资源量是反方的三倍,不过,由于氏族内部还有竞标的传统,正方最后派出的军队数量会少一点。
可是,氏族的这套逻辑压根就是说不通的。一名指挥官可以操纵议会的裁决结果。比如说,他/她支持的是反方,但故意投给正方。由于氏族“少即是多”的竞标规则,他/她完全可以故意提出一个不可能成功的数字来赢得竞标,然后故意输掉战斗让反方赢得审判。当我向几位氏族典故师(Loremaster)提出这个观点时,他们大惊失色,然后沉默不语。一位典故师甚至拒绝再和我继续交谈,另一位典故师更是直接禁止我与氏族中的战士接触。显然,这种背弃名誉的行为是想都不能想的。
拒绝审判在氏族合并时有一个有趣的变体。有时,某支氏族会要求吞并另一支氏族,但针对这种问题的投票只有在大议会成员全票通过后才能产生结果(被吞并的氏族没有投票权)。当然了,即将被吞并的氏族并不会束手就擒,他们会向发起者提出拒绝审判。不过在这之前,发起方还可能收到来自其他氏族的拒绝审判,这一系列的审判可能会持续数年。比如说,狼之氏族在2825年终于赢得了与寡妇制造者氏族进行拒绝审判的权力,但他们在这之前不得不击败先其他三支氏族。

歼灭审判(Trail of Annihilation)


歼灭审判是氏族社会最严厉的惩罚。这种审判通常完全不论青红皂白,只是一种处罚。受到歼灭审判的战士一定会死,他/她的基因也会被从基因库中剔除。这种审判要经过一个特殊议会的一致同意才能进行,而且只会针对犯下最令人发指罪行的个人或组织。歼灭审判曾被用于消灭战士,星队,甚至是星团。不过,有一次,这种审判甚至被用于消灭一整支氏族。由于在这次审判后,光是提起这支氏族的罪行就可能招致一次私怨审判,所以没有人会向我透露“无名氏族”的真实姓名。但只要仔细研究《追忆》,以及巧妙的询问与狼獾氏族有关的问题,就能发现这支被歼灭审判消灭的氏族正是狼獾氏族。
氏族的语言
氏族人民所使用的语言来自于“星盟标准英语(Star League Standard English)”,这是一种由霸权地球(Terran Hegemony)创造的变体英语,由于星盟的建立,这种变体成了整个内天体的官方语言,政府发言人,各种商人和各个社会使用的都是这种语言。不过,在星盟倒台后,这种语言很快就在内天体中分化成了无数不同的语言和方言。到了今天,只有我们神圣的教团和内天体的上层人士仍在使用一种类似的语言。
流亡者们在离开内天体时也带走了这种语言。氏族人民以一种近乎崇拜的态度对待自己的语言,因为它和星盟有关。和一个氏族人交谈就像是在看以前的全息图(Holo)一样,这是一种令人惊讶的体验,有时也令人生畏。
这种对前人语言的尊敬使得氏族社会产生了一种微妙且惊人的禁忌:禁止用缩写。我一开始还没有意识到氏族人在说话时完全没有使用缩写。在我刚开始与氏族人民交流的那几天里,只要我一开口,氏族战士就会面色发白,其他人更是会表现出明显的不满,但是我并没有说出什么会冒犯到他们的话。我很快就发现这是由于我使用缩写的习惯。(译者注:比如说,Particle Projector Cannons,缩写为PPC )在我第一次与氏族典故师交流时,他向我解释了这一禁忌的原因:“我们氏族人民从出生开始就致力于光复星盟;我们所做的每一件事从某种意义上来说都是为了赞美氏族和曾经伟大的星盟。我们说话的方式也是尤其重要的一环,因为我们和星盟时期的祖先一样,坚信言论和表达的自由。用缩写来淡化语言的美丽简直是一种亵渎,就像你们内天体人民对星盟的态度一样。你丢掉了它的精髓,把它简化成了毫无意义,也毫无美感的几个字母。只有有意蔑视这种语言和试图哗众取宠的人才会使用缩写。”
不过,这并不意味着氏族人民没有继续发展这种语言。这些年来,克伦斯基和其他氏族成员曾不断的增加一些独特的氏族术语。这些词汇来自于多种语言,尤其是俄语。有些是以前的军事用语,被氏族人民用到了日常生活中。有些则是完全的生造词,是把两个词拼在一起造出来的。这些生造词有时让会让我产生一种错觉,好像他们在说一种完全不同的语言一样。氏族战士之间还有一种“战斗语言(Battle Language)”,这种语言听起来要舒服的多。和内天体的战士类似,他们使用了大量的缩写,连字词和拟声词,旨在以最少的词汇表达最多的意思。这种语言十分简略,但又能表达许多复杂的意思,内天体部队有时即使是监听了他们的通讯也无法知道他们在说什么。

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