《海狸浮生记》第五弹更新补丁:额外的新建筑和山脉地图的重做


3楼猫 发布时间:2024-01-05 15:56:42 作者:海狸浮生记Timberborn Language

嗨,各位狸友们下午好!

如果你错过了我们之前发布的对2023年的总结,那么在这里再次特别提示,更新5将于2024年1月18日发布。但首先,这里有一些额外的调整和补充,包括一个额外的新建筑和最终地图的重做。让我们知道你的想法!

需要复习一下如何玩测试版吗,请按照之前的更新说明进行操作。 

建筑

《海狸浮生记》第五弹更新补丁:额外的新建筑和山脉地图的重做-第0张

铁牙也想玩得开心,所以我们给他们增加了一个更好的动力轮。

新建筑:大型动力轮(原木x100;4名工人;铁牙专属)。这样的劳动没有什么可耻的——这只野兽有300马力的输出功率。

动力轮现在是神尾的独家产品。

地图

《海狸浮生记》第五弹更新补丁:额外的新建筑和山脉地图的重做-第1张

随着今天的更新,山脉成为在恶水充满的版本中最后一个被重置的内置地图。额外的变化包括完全不同的大小和形状。

重制地图:山脉。它现在是一个矩形的256x150地图。

杂项

建筑物的管道,如水泵,现在是智能的,可以调整长度。这意味着你可以建造可行走的平台,如果你不介意管道只能收集一定深度的水,你可以在平台的正下方种植植物。特定派系的最大值仍然适用。

添加了一个新的复选框到森林:重新种植死亡的树木不会标记为砍伐。

在定居点面板中为所有相关的建筑增加了搬运工优先级开关。

赛季变化弹出窗口现在会根据实时而不是游戏时间消失。当UI元素(如解决小组)被打开时,它也会消失。如果你在干旱或恶劣天气即将开始时加载保存,它将不会显示。

当在堆叠建筑上使用优先级工具时,优先级现在是从上到下分配的,而不是其他。

减少了海狸空闲的范围,如果无家可归,他们会在一个地砖内睡觉。

Bug修复

修复了一个阻止伐木工人打破牙齿的错误(并让海狸牙医敬畏)。

修复了一个导致移动的海狸突然停止并立即恢复运行的错误。第三次真是太好了!

现在可以选择一只海狸坐在有地形切割的建筑中(即激励)。

修复了一个在水深计算中不考虑堤防等水阻塞物体的错误。这反过来又影响了不平坦地形上的灌溉和污染范围。

从透视中移除随机的桦树。

修正了海狸在加载游戏后拒绝完成建筑的罕见情况。

为了所有海狸的安全,恶水源,水源和恶水源钻机不能再通过。

修复了在某些UI尺度上的“感谢播放……”退出提示符断裂。

修正了试图发送崩溃后报告导致的崩溃。


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