DMC:鬼泣遊玩體驗!


3樓貓 發佈時間:2024-07-27 16:40:46 作者:Answers_Bard Language

我是第一次玩鬼泣系列,先玩的這一部,我認為這一部非常適合新人入坑體驗,連招不是特別複雜,我花了二十個小時左右的時間通關了惡魔獵人難度,能拿到SSS到A的評價,然後去打了斯巴達之子難度的第一關,屬於剛剛開始(怪的壓力一下子就上來了)。

先說說遊玩設備:

筆記本3070Ti+12700H 內存32G,用的Xbox Serise手柄,然後外接的4k 32英寸顯示器,最高畫質,遊戲有十來年的歷史了所以即使4k分辨率下也一點不卡頓,特別提醒本作沒有中文需要去網上下載漢化補丁。

遊戲非常好玩,連招絲滑,這裡對劇情就不劇透了。

戰鬥上提供了多達8種武器可以在戰鬥中無縫切換使用簡直爽爆了!上限極高!!!

遊戲有個地方做的不是很好,轉動視角做的有點差,剛進去新的區域壓根轉不動視角,我用右搖桿搓了半天不動,大概過幾秒才好,然後有時候又移動視角沒啥反應搞得我以為手柄沒電了,這點上體驗不是很好,還有就是沒辦法調整字幕的大小我32英寸的顯示器,那個字幕實在是太小了沒法調。

畫面上游戲首發於2013年,現在看來只能說過得去,不過遊戲最重要的是好玩畫質不是重點。

ACT遊戲逐漸沒落我認為一個是遊戲玩法比較單一,剛上手有門檻,需要花時間去研究,不太符合現在的生活節奏了。如果箱庭+ACT能結合在一起不知道會是什麼樣?

目前能想到的就這麼多,歡迎大家評論區交流。


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