给策划关于帮会贡献计算方式方面的建议|重返帝国


3楼猫 发布时间:2022-04-08 21:12:43 作者:云藏雾 Language

目前版本击杀名城守备军以及名城建筑、哨塔的帮会贡献(帮会币)太少。
虽然较前几次内测有提升但还是等同于没有。
应该适当提升击杀名城守备军以及名城建筑、哨塔的帮会币奖励。
新增攻城击杀城市守军(包含非首占城市的建筑、哨塔)帮会贡献以及少量少量拆迁帮会币获取以便于平民玩家获取,

战功与帮会币的1:1获取比例不变,
同时适当降低支援帮会建筑提供的帮会币数额。
下面说重点,
目前首要任务是要将上述原有及新增帮会币获取方式以1(帮会币):1(帮会贡献)比例尽快同步到成员列表总贡献中,
受影响的稀有蛮族击杀奖励可以更换为内测一样的马匹粮草,只给粮草不给马蹄铁可以同时平衡氪金与白嫖玩家的游戏体验,或改为少量建筑资源或蓝绿色技能卡等不影响平衡的资源均可。
这里要注意的一点是帮会币获取是有每周上限的,同步获取帮会贡献的时候不要弄出上限的bug,逻辑上应为帮会贡献1:1获取帮会币。
包括但不限于击杀名城首占以及非首占名城守备军、哨塔、建筑、城墙、城市本体,联盟科技资源捐献,以及通过战功1:1同步获得的贡献点数,
目前版本帮会总贡献仅显示支援建设的贡献点数,
获取毫无难度没有任何代价,只能说是毫无参考价值,
谁摸鱼谁划水谁做的贡献多属实难以区分。
应在帮会成员列表中加入加入赛季总贡献、加入本联盟后、七日内贡献总量,周捐献资源次数等类似内容列表显示,
相应的帮贡在应在转会时进行1:1继承。
同时应为赛季奖励获取设定帮会贡献阈值,赛季内帮会贡献不达标的不可以领取赛季奖励,或根据贡献值发放阶梯式奖励。
你游是SLG游戏,主打的是团队合作,
目前版本的帮会总贡献计算方式根本在团队合作方面毫无体现,
大把的人毫无贡献每天摸鱼白嫖奖励,还望尽快做出修改更新。
以上。

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