各位旅行者大家好,好久不見了,這次為大家帶來的是宵宮的培養攻略。
以下內容為自己個人見解,若有錯誤請各位及時糾錯,若有缺失,勞煩及時補充,歡迎各位熱情討論!
PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。
PS:下文,命之座第X層簡稱為X命,比如1命=命之座第1層。
〓目錄〓
1、【角色介紹】
2、【天賦介紹】
3、【命之座介紹】
4、【武器&聖遺物】
5、【配隊思路&配隊分享】
6、【寫在最後】
宵宮,90級基礎攻擊力323,基礎防禦力615,基礎生命值10164,突破增加暴擊率19.2%。
特色料理「夏祭游魚」,宵宮烹飪「三彩糰子」時概率獲得,食譜在稻妻城中的「木南料亭」處購買。
做為一位5星火系弓角色,其主要定位為站場主C,輸出主要來自釋放E技能後的火附魔普攻。培養時,天賦優先升級A,其次是E,最後再升級Q(皇冠優先給普攻)。
下圖為培養所需材料(以角色90級,天賦101010為例)
▋普通攻擊
宵宮的普攻一共有5段,其中第1段和第4段會發射2枚箭矢,所以宵宮的一套普攻總共有7枚箭矢,會造成7次傷害。
普攻後面幾箭的倍率較高,所以需要儘量打滿整套普攻,而衝刺和被敵人打斷都會重置普攻,在實戰中需要格外注意。
▋重擊
宵宮的重擊倍率並不算優秀,所以一般不會靠重擊打輸出。
重擊的作用在:大世界遠程收割;破元素盾;先手掛火。
蓄力+焰硝矢可以產生兩次弱火附著。
▋元素戰技
宵宮的E技能會為普攻提供火附魔(僅附魔普攻,瞄準射擊和下落攻擊仍然是物理傷害)並增加傷害,是宵宮的核心技能。
E技能持續期間,正常可以打出3套完整普攻(帶滿命雲堇或者通過一些手法可以多射幾箭)。
宵宮所有火元素攻擊均遵守2.5s3hit機制(第1次攻擊可附著,之後間隔2次,第4次時才能再次附著,每2.5秒重置一次計數器,重置後又是第1次攻擊可附著),所以一套普攻的7箭中,第1、4、7箭會進行火元素附著(弱火),同時宵宮打完一套普攻加上後搖的時間會超過2.5秒,使得宵宮基本可以穩定觸發147箭的蒸發。
開E後的普攻可以產球,每次產1球並且有2秒的冷卻時間,一次完整的E在不受干擾的情況下可以打出5個球。
▋元素爆發
大招發射的焰火箭和後續隊友觸發的爆炸,都是AOE傷害,算是增強了一些宵宮的對群能力,不過大招傷害佔比並不算太高。
放大招時發射的焰火箭為強火,後續爆炸為弱火,且掛火頻率較低,由於元素爆發施放與後續爆炸共享計時器、計算器,所以每4秒左右才會掛一次弱火。
▋固有天賦1
增傷型天賦,為宵宮提供最多20%的火傷加成。
6命的額外箭也可以為此天賦疊層。
▋固有天賦2
放大招可以給隊友加攻擊力,同時受釋放大招前固有天賦1的層數影響,最多額外加10%攻擊力。
▋固有天賦3
煙花匠,手比較巧,能節省下一些材料,也沒啥問題。
▋第1層
延長大招附加的琉金火光持續時間(10s到14s),極限可以多炸兩次;從只能為隊友加攻擊,變成也可以給自己加攻擊。
▋第2層
暴擊率稍微高點的話,大部分時間都能吃到加成;蓄力火元素重擊、開E後火元素附魔普攻、大招發射的焰火箭以及後續隊友觸發的琉金火光爆炸,都可以觸發命座效果。
▋第3層
E技能等級+3,穩定提升。
▋第4層
隊友觸發大招後續的爆炸,宵宮的E會減CD,聯機的時候會比較有用。
▋第5層
Q技能等級+3,穩定提升。
▋第6層
6命對宵宮來說算是質變,但是抽取成本比較高。這裡再補充下:宵宮一套普攻只有5次觸發額外箭的機會,雖然完整一套普攻中的1、4段會發射兩枚箭矢,但只計算一次機會;如果是1、4段普攻觸發的額外箭,那麼它的倍率是兩枚箭矢加起來的總倍率的60%;額外箭也可以給固有天賦1疊層。
如果有抽取命座的需求,比較推薦2命和6命。
▋武器推薦
▍飛雷:專武,無需多言,有就帶著。
▍弓藏:四星最適合宵宮的武器,也是大部分平民玩家的選擇,唯一的缺點比較吃精煉。
▍彈弓:三星神器,容易滿精,但是配隊至少得帶著雲堇班尼特其中一位,用以彌補攻擊面板的不足。配隊情況下,大致可以認為精5彈弓≈精3弓藏。
▍若水/冬極/天空/阿莫斯:是否選擇這些武器,視弓藏的精煉情況而定。如果弓藏≤精3,且不存在隊友搶武器的情況下,那這些五星有啥都可以帶;若弓藏>精3,且不存在隊友搶武器的情況下,可選若水和冬極,天空和阿莫斯不再推薦。
▍破魔:能用,但不是很推薦。如果暫時沒五星,沒弓藏,又不想用彈弓,可以打造一把來過渡。
▋聖遺物推薦
ps:儘量堆高暴擊率,推薦80%+
面板差不多的話,追憶和餘響的傷害期望其實也差不多。主要區別在於:餘響套可以更自由的放大招,對飛雷宵宮比較友好,但增傷沒那麼穩定;而追憶套增傷更穩定,但因為其獨特的機制,導致大招釋放沒那麼自由,對飛雷宵宮沒那麼友好。
如果宵宮綁定盾輔的話,那麼逆飛套也可以成為次選聖遺物,但是傷害會比上面兩套略低一點。
具體選擇哪套聖遺物,可以從自己的實際需求出發,考慮武器、配隊方面的因素,以及是否需要副本另一套聖遺物。
一般來說,專武、高命、純火玩法更推薦餘響或者逆飛套;蒸發隊、武裝隊更推薦追憶套。從性價比的角度來看,個人比較推薦刷追憶套,因為副產物是絕緣套,相對來說更通用。
▋配隊思路
先說下宵宮的基本配隊思路,對宵宮來說,最最重要的就是抗打斷屬性,如果沒有抗打斷,那麼輸出環境會變的極其惡劣。而獲取抗打斷屬性主要有兩種方法,攜帶護盾角色,或者攜帶提供抗打斷buff的角色。
先說第一種,攜帶護盾角色,推薦:鍾離、托馬和迪奧娜。鍾離最佳,托馬和迪奧娜次之,且比較需要練度。鍾離和迪奧娜堆生命提高盾量即可,托馬除了生命還需要堆一些充能,來保證大招的循環。
第二種,攜帶提供抗打斷buff的角色,推薦:行秋、北斗。這兩位角色推薦一起帶,如果只有一位角色的抗打斷buff,在實戰中還是會出現被打斷的情況。
在解決了抗打斷問題的前提下,隊伍剩下的位置可以選擇拐,或者脫手輸出。
拐位推薦:班尼特、雲堇、萬葉、二命琴、砂糖、坎蒂絲
脫手輸出推薦:夜蘭、行秋、北斗、菲謝爾、阿貝多、八重神子
▋配隊分享
接下來是一些配隊的分享,其中的手法部分,僅供參考!因為我自己帶的是追憶套,一般不會開大,但大家的情況可能和我不一樣。
▍盾輔蒸發隊
基礎手法:鍾離長E,夜蘭EQ,雲堇EQ(帶十文字需要先Q再E),宵宮E,然後一直A到E技能持續時間結束。
個人最推薦的配隊,真的安逸,安逸的同時傷害也高。適合對單,對群能力相對較弱。
▍奶輔蒸發隊(慎重考慮)
基礎手法:夜蘭EQ,班尼特Q,萬葉長E,宵宮E,然後一直A到E技能持續時間結束。
理論上傷害最高的隊伍,當然只是理論,因為沒有抗打斷,實戰中傷害不一定能打出來。需要注意每打完一套普攻,宵宮要衝刺一下,調整站位,保證自己在班尼特大招裡。
▍純火隊
基礎手法:鍾離長E,班尼特EQ,萬葉Q長E,宵宮E,然後一直A到E技能持續時間結束。
打起來會比較爽,但是傷害比起蒸發隊會略低一點。注意每打完一套普攻,宵宮要衝刺一下,調整站位,保證自己在班尼特大招裡。
▍武裝隊
基礎手法:行秋EQE,班尼特EQ,北斗EQ(帶桂木斬長正需要先Q再E),宵宮E,然後一直A到E技能持續時間結束。
武裝隊算是宵宮的對群配隊,當然對單也能打。北斗最好有2命,並且充能需要堆的儘量高,還有老生常談的班尼特大招問題,宵宮打完一套普攻記得衝刺。
▍烈綻放隊(目前還不太成熟)
基礎手法:鍾離長E,草神EQ,夜蘭EQ,宵宮QE,然後一直A到E技能持續時間結束。
和盾輔蒸發隊比起來就是把雲堇換成了草神,會影響蒸發降低對單能力,但烈綻放會補強對群能力。目前來看對群能力和武裝隊差不多,也算是對宵宮配隊的一些擴展吧。
再補充幾點:打烈綻放,宵宮最好能開出大招;聖遺物也可以選用飾金套(如果有現成的,可以拿來用,不推薦專門刷);配隊也不止這一種,目前還在探索階段,各方大佬也都有自己的見解,感興趣的可以自行了解。
★關於抽取建議:喜歡這個角色的直接抽;手機黨、手殘黨、不喜歡太複雜操作的玩家可以抽;純強度黨、指望抽了宵宮深淵質變的玩家不建議抽。
★關於手法:是否需要在打完一套普攻後,穿插衝刺或者快速開關鏡操作取消後搖,來使宵宮多射一兩箭?
衝刺可以有,無論是調整站位還是追怪都挺好用的,操作熟練的話很推薦。
至於快速開關鏡操作(PC端為快速按兩次鍵盤R鍵),可以,但感覺沒太大必要。如果是競速或者較高強度的環境會有幫助,但平時的大世界、深淵不用這種手法也不會怎麼樣。
★關於萊依拉:可以期待,但此角色在下半池子,還是那句話,不要單純為了4星而下池子。
以上就是攻略的全部內容,希望看到這裡的各位旅行者,今後也能夠一直喜歡宵宮姐姐!
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